Випущено нову версію потужної opensource програми для роботи з 3D-графікою та анімації Blender 2.91. Даний випуск є вже четвертим суттєвим оновленням у цьому році

В новій версії продовжено впровадження крутих вдосконалень, що розпочались у гілці 2.9 та зроблено таке:
- додано новий інструмент Sculpt Trim для зміни геометрії з використанням жестів лассо та інших
- реалізовано можливість імітації ефектів тканин (Simulation Target)
- додано новий пензель для управління формою сіток
- покращено моделювання об’єктів (додано новий обробник складної геометрії, нові параметри для модифікатора)
- удосконалено роботу з кривими та текстовими об’єктами
- з’явилась підтримка перетворення зображень за один клік у об’єкти GreGrease Pencilase Pencil
- додано нову опцію для фарбування отворів у штрихах та заповнених областях
- покращено ключові кадри для анімації та пришвидшено кодування-декодування відео
- з’явилась підтримка чистого випромінювання кольорів та краще змішування альфа-каналу у редакторі зображень

Повний перелік змін та оновлень на сторінці: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.91
Джерело: blender.org