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burgerrush
nuggetmin
gamedev
Wednesday, November 22, 2017 12:35 PM
첫 게임 '버거러쉬' 출시 했습니다.
드디어 게임 만들던 게임을 출시 했습니다. 사실 부족한 점이 많지만 서둘러 출시를 했습니다. 뭘 해야할지 모르겠고 해서 피드백을 빨리 받아보고 싶었거든요.ㅎㅎ . 조잡하지만 나름대로 게임 트레일러도 만들었습니다. ㅋㅋ 다운로드 링크
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nuggetmin
gamedev
Tuesday, November 21, 2017 5:06 AM
게임 개발 버거러쉬 11월 21일 개발일지
게임 출시가 임박했습니다. ㅎㅎ 원래 기획 했던 것에서 많이 자르기는 했지만 출시를 목표로 최대한 깔끔하고 간단하게 만들고 있어요. 카메라 방향을 바꾸었습니다. 기존에 복셀이 그림자가 지면 너무 맛없게(?) 보여서 각도를 고정을 시켰는데 shader를 Unlit으로 바꾸니 해결되는 문제였네요. 또 최근에 시나리오관련 책을 읽으면서 웃음이 가지는 힘에 대해 알게되었습니다.
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nuggetmin
gamedev
Tuesday, November 7, 2017 9:55 AM
게임 개발 버거러쉬 11월 7일 개발일지
학교에 복학하게 되서 개발을 중단하고 있다가 중간고사가 끝나고 다시 만들기 시작했습니다. 기존에 만들고 있던 게임을 볼륨을 많이 줄였습니다. 개발에 방향을 잃어버려서 최대한 다듬어서 빨리 출시하고 피드백을 받아볼까 합니다. 최대한 UI를 다듬고 게임룰을 버거 러쉬에 맞게 고쳤습니다. 3초안에 주문한 개수를 넣어주면 됩니다. 아직은 재미를 어떻게 만들지 고민하는
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nuggetmin
gamedev
Thursday, September 7, 2017 10:18 AM
버거러쉬 9월 7일 개발일지
레시피가 담겨있는 책을 모델링 했습니다. 펼쳐진 모습 만들어 놓은 레시피를 볼수있는 씬을 추가했습니다.
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ruhlar
Hive Learners
Wednesday, August 13, 2025 8:02 PM
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The beauty of learning from strangers
source Sometimes, the most valuable lessons in life don’t come from books, classrooms, or even the people we’ve known for years. They come from complete strangers, people we never planned to meet, who
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nuggetmin
gamedev
Monday, September 4, 2017 4:09 AM
버거러쉬 9월 3일 개발일지
타이틀 이미지를 임시로 만들어 보았습니다. 버거를 만들때 재료를 3개씩 나오도록 수정했습니다. 재료의 수량이 반영되도록 추가했습니다. 박스를 여는 이펙트에 재료들이 나오는 것과 카메라가 흔들리는 것을 추가했습니다.
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nuggetmin
gamedev
Saturday, August 26, 2017 2:39 PM
버거러쉬 8월 26일 개발일지/Berger Rush August 26th Development Journal
Recipe로 가는 아이콘을 그렸습니다. I drew the icon to Recipe. Inventory로 가는 아이콘입니다. I drew the icon to inventory too. inventory 에서는 보유하고 있는 재료들을 보여줍니다. Inventory shows ingredients you have. 보유하고 있는 재료내에서 버거를 직접만들수
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nuggetmin
gamedev
Thursday, August 24, 2017 3:42 PM
버거러쉬 8월 24일 개발일지/Berger Rush August 24th Development Journal
레시피를 만들수 있는 씬에서 쓰일 테이블을 만들었습니다. 케찹 머스타드 그릴에 포인트를 주었습니다. I created a table to be used in a scene where you can make a recipe. I made a ketchup mustard grill. 인게임에서 작업하고 있는 모습입니다. 이 씬에서 자신만의 버거를 만들게 됩니다.
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nuggetmin
gamedev
Tuesday, August 22, 2017 2:06 PM
버거러쉬 8월 22일 개발일지/Berger Rush August 22nd Development Journal
장르가 퍼즐게임으로 확정되었습니다. 메인 게임 ui를 다시한번 고쳤습니다. 등록해놓은 레시피에 해당되는 다음 과 다다음들어갈 재료가 나옵니다. The genre has been confirmed as a puzzle game. Fixed main game ui once again. You will get the following ingredients for
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applejane
Eating Out
Monday, August 18, 2025 2:02 PM
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Eating Series: Our OG Food with Raven
Hello, everyone. It’s me again your @applejane and will share stories to tell. Yesterday, me and Raven decided to meet each other since it’s been a long time that we hang out. And of course, if Raven will
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nuggetmin
gamedev
Friday, August 18, 2017 12:38 PM
버거러쉬 8월 18일 개발일지/Berger Rush August 18 Development Journal
주문시의 UI를 변경했습니다. 한번에 볼 수 있도록 위치또한 수정했습니다. 레시피를 만들때 이름을 설정해면 이름을 보여줍니다. I changed the UI when ordering. I've also modified the location so you can see it all at once. When you create a recipe if you set
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nuggetmin
gamedev
Tuesday, August 15, 2017 8:59 PM
버거러쉬 8월 16일 개발일지/Burger Rush August 16 Development Journal
전체적으로 손을 보았습니다. I Fixed the game overall. Voxel To Unity 라는 에셋을 구입하였습니다. Voxel모델링의 폴리곤 수를 줄여주거나 이미지로 바꾸어주는 기능을 합니다. 가격은 $10.99입니다. I bought an asset called Voxel To Unity. Reduce the number of polygons
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nuggetmin
gamedev
Thursday, June 29, 2017 5:14 PM
버거러쉬 6월 30일 개발일지/ Burger Rush June 30th Development Journal
트위치 방송 세팅을 하긴 했는데 내가 트수라서 방송을 킬 타이밍을 못잡겠어요.ㅋㅋㅋ I was setting the twitch broadcasts. But I do not get the timing to turn on the broadcasting because I watch other broadcasting. :D 이펙트 하나 만들었습니다. 현재 만들고
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nuggetmin
kr
Sunday, June 25, 2017 1:10 PM
버거러쉬 6월 25일 개발일지/Burger Rush June 25 Development Journal
요즘 작업을 할 기운이 안 나서 이것저것 시도해보고 있습니다. I don't feel up to working these days. I am trying to do something. Twitch에서 게임개발방송해보려고 합니다. 심심하시면 오셔서 말걸어주세요... 아무도 안와서...쓸쓸 I'm going to try to stream of Game Development
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kruce-arts
Discovery-it
Friday, August 15, 2025 2:11 PM
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SHE WEARS THE SUN IN HER EARS
Hi guys, Today I’ll be sharing with you a new artwork i created recently using ballpoint pen and charcoal on paper. ————————- DESCRIPTION ———————- Her gaze is a horizon unbroken, where storms have come
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nuggetmin
gamedev
Tuesday, June 20, 2017 9:14 AM
버거러쉬 6월 20일 개발일지/Burger Rush June 20 Development Journal
안녕하세요. @nuggetmin입니다. 요 근래 우울증이 너무 심해져서 작업 하나도 못하고 있다가 극복하고 돌아왔습니다. ㅎㅎㅎ Hello. I am @nuggetmin. These days, depression has become so severe that I can't even work on it. I overcame it and came back.Hahaha
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nuggetmin
kr
Thursday, June 15, 2017 5:42 PM
버거러쉬 6월 16일 개발일지/Burger Rush June 16 Development Journal
When I worked at home yesterday, I've had lots of vomiting. I went to the hospital because my sister told me to go to hospital quickly. When I work, I get worse. So I went to the department of psychiatry.
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nuggetmin
kr
Tuesday, June 13, 2017 9:51 AM
버거러쉬 6월 13일 개발일지
안녕하세요. @nuggetmin 입니다. 구역질하는게 점점 심해져서 이러다 어떻게 되는거 아닌지.. 내일 병원 가야 할 듯 이번에는 손님들의 외형을 만들어 봤습니다. 전부 대머리에요 일반 시민들 비지니스맨 쓰일지 모르겠지만 콜라! 저는 영어로 콜라가 Coke인줄알았는데 알고보니 코카콜라별명이었네요 그리고 스페셜 캐릭터들이 왠지 쎄보이는 형님 트럼프 해골 저작권때문에
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nuggetmin
kr
Monday, June 12, 2017 2:01 AM
버거러쉬 6월 12일 개발일지
안녕하세요. 햄버거 게임만드는 @NuggetMin입니다. 몸상태가 많이 안좋아졌어요. 5분마다 구역질하고 죽을 맛ㅠㅠ 이 글 쓰는 동안에도 20번은 화장실 왔다갔다... 병원 가봐야 할 듯;; 오늘은 음식재료들의 Collider의 크기를 조정해줬어요. 이 초록색 태두리가 Collider인데 충돌하는 테두리입니다. 이것을 모델링이랑 비슷한 크기로 만들어 주었어요.
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moinmansuri
GEMS
Tuesday, August 19, 2025 12:45 PM
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Adding Liquidity in SWAP.HIVE:COLONY pool, taking 45k SPS on rent [ESP/ENG]
**¡Saludos a todos! 😇 Invertir en pools es una excelente manera de generar ingresos pasivos. Si eres usuario de Hive Blockchain, no necesitas ir a ningún lado, ya que hay múltiples pools disponibles.
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nuggetmin
kr
Friday, June 9, 2017 2:34 PM
버거러쉬 6월 9일 개발일지
안녕하세요. steemit 여러분 인디게임개발자 @nuggetmin입니다. 오늘은 지난번에 손목이 아파서 주문한 손목쿠션이 도착했어요. 덕분인지 작업량이 많아요. 뿌듯ㅎㅎㅎㅎ 엑셀 데이터를 csv형식으로 저장하면 유니티의 ScriptableObject라는 파일로 바꿔주는 것을 구현했습니다. 예전에 학원에서 알려준 코드를 재탕 + 오픈소스로 만들었습니다.ㅋㅋㅋ
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nuggetmin
kr
Wednesday, June 7, 2017 2:04 PM
버거러쉬 6월 8일 개발일지
안녕하세요 버거러쉬(가제)라는 게임을 만들고 있는 인디개발자 @NuggetMin입니다. 오늘은 게임코딩은 아무것도 못했어요...ㅠㅠ 대신 게임에 쓰일 버거재료들을 추가했습니다. 아직 게임에서는 이렇게 보이고요. 실제로는 모델링을 했습니다. 보시고 이 재료가 어떤재료인지 맞춰보세요ㅎㅎㅎ 정답은 다음 포스트에서 (혹시 이게 뭔 재료인지 하는 것은 댓글로 적어주시면
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