저희도 그 부분을 가장 큰 허들이 아닐까 고민하고 있습니다만, 모바일 게임으로 출시하다보니 직접 싸이닝 하는 방법밖에는 없네요ㅠ 아이폰 / 안드로이드로 출시예정 입니다. iOS 심사에서 별탈 없이 통과되길 기대하고 있습니다.
저희도 그 부분을 가장 큰 허들이 아닐까 고민하고 있습니다만, 모바일 게임으로 출시하다보니 직접 싸이닝 하는 방법밖에는 없네요ㅠ 아이폰 / 안드로이드로 출시예정 입니다. iOS 심사에서 별탈 없이 통과되길 기대하고 있습니다.
RE: EOS 기반 방치형 RPG게임 제작 #2