응원합니다.
램을 개발사에서 제공하는게 기본적이겠지만,
제생각으로는 램을 유저가 부담하게 하는 것을 하이브리드로 하면 어떨까 합니다. 기술적인부분은 모르겠지만, 댑 개발사의 발전을 지원하는 개념으로 이오스 홀더중 램에 여유가 있는 유저들은 개발사 ram이아닌 자신의램을 사용하는 방식이지요 .
응원합니다.
램을 개발사에서 제공하는게 기본적이겠지만,
제생각으로는 램을 유저가 부담하게 하는 것을 하이브리드로 하면 어떨까 합니다. 기술적인부분은 모르겠지만, 댑 개발사의 발전을 지원하는 개념으로 이오스 홀더중 램에 여유가 있는 유저들은 개발사 ram이아닌 자신의램을 사용하는 방식이지요 .
RE: EOS 기반 방치형 RPG게임 제작 #3