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¿Asi que por fin deje de jugar Undertale? La verdad es que no, se vienen otros capitulos de como estoy pasando en pacifico todo el juego pero supongo que necesitaba un descanso este fin de semana para cubrir algunos de los demas juegos que tengo en mi lista, estuve revisando High On Life o GTA IV que son Sandbox un poco largos y que van a requerir mucho esfuerzo de mi parte, asi que hoy vamos con otro indie que probablemente tambien le saque un par de horas de mas del usual gameplay de la historia, Cross Code puede que no suene mucho cuando hablamos de indies relevantes pero una voz me dijo que este juego esta infravalorado por todos lados, asi que decidi probar y ver.
La premisa no me llamaba fuertemente la atencion, un puñado de jugadores se ven atrapados en un juego y ahora conviven en el, tal cual animes como Sword Art Online que hoy veo como un bonito recuerdo, pero de ahi en mas me parecia que venia una trama con algunos agujeros y un par de deus ex machina, aun estoy en esa mentalidad despues de esta sesion pero no me voy a poner critico con la primera hora de juego y me dejare llevar por su mundo.
Ademas que comenzamos con un preludio que si se me hizo interesante, Shizuka y toda la historia que se ve en esta primera seccion introductoria me dejo sorprendido de como se veia y sentia el juego, los modelos de personajes en las conversaciones no me convencen del todo pero ese pixel art en conjunto con lo fluido que va el juego me ha recordado a otro titulo que habia disfrutado mucho (Katana Zero) y que tambien coincidiendo con eso no le tenia muchas esperanzas, un buen comienzo fue esta primera parte en donde aprendemos un poco de los movimientos basicos asi como la trama detras.
El sistema de combate de este juego es una locura en muchos sentidos, nunca pense que fuese tan fluido y eso que en estos primeros minutos no he siquiera empezado a saborear todo lo que puede hacer, despues de esta sesion estuve viendo algunos videos sobre los desafios mas adelante en la aventura (me encantan los spoilers lol) y puedo decir que la mecanica de combate se ve de lujo, muy agil tal como me gusta y teniendo siempre el componente de saber posicionarte y atacar con las herramientas que tengas, aun no se si hay alguna mecanica para personalizar las armas que tenemos pero de igual manera se ve que mas adelante estaremos sudando con algunos enemigos.
No hacemos demasiado en estos primeros pasajes, quiza la parte mas genial de todas es cuando nos enseñan un ataque de zona que acaba con todos los enemigos de un solo golpe, despues de eso vamos a una ubicacion a parar a nuestro hermano antes de que haga algo, no es muy claro que es lo que esta pasando pero despues de una corta charla el juego corta a negro y parece que volvemos en el tiempo para saber exactamente por que estamos en esa situacion, nos logueamos nuevamente en el juego y ahora parece que estamos con una agrupacion que nos hace algunas pruebas.
Esta nuevamente es otra parte en donde aprendemos mas de lo basico de este mundo, saltos, ataques a distancia que ahora tenemos ademas de ataques melee que son mis predilectos de ahora en adelante, no esta del todo claro por que estamos haciendo estas pruebas pero me he divertido aprendiendo nuevamente como nos movemos y como tambien el movimiento es muy importante en este juego, tenemos que estar todo el tiempo pasando de un lado al otro si queremos realmente sobrevivir a todas las balas y ataques que nos tienen mas adelante, y este entrenamiento parece bastante bueno para aprender un poco mas sobre el feeling que tiene este juego.
No tan entretenido como Undertale pero ciertamente un inicio a una nueva serie, no se si estare dispuesto a completar este juego pero estare trayendo aqui todas mis experiencias con este juego, que ademas esta de descuento asi que aprovecho para recomendarlo para los que quieran darle una oportunidad, porque en serio hasta ahora esta decente para ser un Indie.
English
So I finally stopped playing Undertale? Not really, there are other chapters coming up on how I'm pacificing the whole game but I guess I needed a break this weekend to cover some of the other games I have on my list, I was checking out High On Life or GTA IV which are a bit of a long sandbox and are going to require a lot of effort on my part, so today we're going with another indie that I'll probably also get a couple of hours more out of than the usual story gameplay, Cross Code may not ring a bell when we talk about relevant indies but a voice told me that this game is underrated all over the place, so I decided to give it a try and see.
The premise didn't strongly appeal to me, a bunch of players get trapped in a game and now live in it, just like anime like Sword Art Online which I look back on today as a nice memory, but from there on it seemed to me that a plot with a few holes and a couple of deus ex machina was coming, I'm still in that mindset after this session but I'm not going to get critical of the first hour of gameplay and let myself get carried away in its world.
Besides that we start with a prelude that I found interesting, Shizuka and the whole story that is seen in this first introductory section left me amazed at how the game looked and felt, The character models in the conversations do not convince me at all but that pixel art in conjunction with the fluidity of the game has reminded me of another title that I had enjoyed a lot (Katana Zero) and that also coincidentally did not have high hopes, a good start was this first part where we learn a little of the basic movements as well as the plot behind.
The combat system of this game is crazy in many ways, I never thought it would be so fluid and in these first few minutes I haven't even started to taste everything it can do, after this session I was watching some videos about the challenges later in the adventure (I love spoilers lol) and I can say that the combat mechanics look great, very agile as I like and always having the component of knowing how to position yourself and attack with the tools you have, I still don't know if there is any mechanic to customize the weapons we have but it looks like we will be sweating with some enemies later on.
We don't do too much in these first few passages, perhaps the coolest part of all is when we are shown a zone attack that takes out all the enemies in one hit, after that we go to a location to stop our brother before he does anything, it's not very clear what's going on but after a short chat the game cuts to black and we seem to go back in time to find out exactly why we are in that situation, we log back into the game and now we seem to be with a grouping that does some tests on us.
This again is another part where we learn more of the basics of this world, jumping, ranged attacks which we now have plus melee attacks which are my favourite from now on, it's not entirely clear why we are doing these tests but I had fun learning again how we move and also how movement is very important in this game, we have to be all the time moving from one side to the other if we really want to survive all the bullets and attacks that have us ahead, and this training seems pretty good to learn a bit more about the feel of this game.
Not as entertaining as Undertale but certainly a start to a new series, I don't know if I will be willing to complete this game but I will be bringing here all my experiences with this game, which is also on discount so I take this opportunity to recommend it for those who want to give it a chance, because seriously so far it's decent for an Indie.