¡Feliz Martes gaming! Siempre animada a traerle a mi gente bonita todos los martes algún post gaming del cual me inspire. Cómo esta semana no hay temática en el programa traje un post de una pregunta que tenía desde hace un tiempo y hoy me tomé el tiempo de desarrollar: ¿La libertad de ser cualquier “Clase” es aburrido? Una duda que como jugadora de Skyrim me hice viendo como otros juegos no siempre permiten lo mismo.
Happy Gaming Tuesday! I always try to bring my lovely followers a gaming post that inspires me every Tuesday. Since there is no theme for this week's program, I brought a post about a question I've had for a while and took the time to develop today: Is the freedom to be any “class” boring? As a Skyrim player, I asked myself this question when I saw that other games don't always allow the same thing.

Muchos juegos RPG tienen como la libertad de elegir tanto tu raza como tu clase, es decir, si quieres ser humano y ser un ladrón, o si quieres ser un ogro y ser un paladín, y casi siempre cuando se tienen juegos así al elegir ya ambas cosas ya no puedes volver atrás, porque si quieres probar otra raza u otra clase debes crearte otro personaje desde 0. En Skyrim pasa únicamente con la raza, lo que es la raza y unas decisiones las eliges ya si quieres probar elegir otra cosa u otra reacción debes empezar de nuevo desde 0.
Many RPG games give you the freedom to choose both your race and your class, i.e., whether you want to be human and a thief, or an ogre and a paladin, and almost always when you have games like this, once you've chosen both, you can't go back, because if you want to try another race or class, you have to create another character from scratch. In Skyrim, this only happens with race. You choose your race and make some decisions, and if you want to try something else or a different reaction, you have to start over from scratch.
Pero en Skyrim pasa algo particular, las clases son infinitas y ninguna te prohíbe la otra. Yo he logrado ser un personaje con un “Sigilo” bastante alto pero una armadura increíble, haciendo que, como ambos son casi opuestos, igual lo puedo permitir. Yo he subido la arquería increíblemente, y las armas de dos manos, haciendo que dando igual que tenía la arquería alta puedo usarla también, así como el arma a dos manos. Eso para mí ha hecho una libertad demasiado poderosa donde a veces, conversando con otras personas, el un poco aburrido pues no tienes límites y sin disciplina, haces lo que te da la gana, y algo interesante es que se supone que en un juego ponerle disciplina no debería ser un requisito, solo te quieres divertir.
But in Skyrim, something unusual happens: the classes are infinite, and none of them prohibit the others. I've managed to become a character with quite high “Stealth” but incredible armor, which, since they're almost opposites, I can still afford. I've improved my archery skills incredibly, as well as my two-handed weapons, so that even though I have high archery skills, I can also use two-handed weapons. This has given me too much freedom, and sometimes, when talking to other people, it gets a little boring because you have no limits and no discipline, you do whatever you want, and something interesting is that in a game, discipline shouldn't be a requirement, you just want to have fun.
Pero eso lo tiene Skyrim, y muchos otros juegos, pero vine específicamente por este dónde más bien si de verdad quieres ser un Elfo 100% mago como lo conocemos en las historias, ya el Elfo no tiene remedio, pero el ser mago tienes que tu ponerte la tarea de no utilizar las otras mil opciones que te ofrece el juego para irte de esa línea y la pregunta que yo que les tengo a ustedes es: ¿Esto hace que el juego sea más aburrido? Pues obviamente si es algo obligatorio, donde ya escogiste ser mago y ya si quieres probar otra cosa debes terminar el juego completo y volver a iniciar desde 0, pues es mucho más largo el proceso, pero eso lo hace ¿Mucho más interesante?
But Skyrim has that, and many other games, but I came specifically for this one, because if you really want to be a 100% elf wizard as we know them in the stories, the elf is already set in stone, but to be a mage, you have to make a conscious effort not to use the other thousand options the game offers you to stray from that path. The question I have for you is: Does this make the game more boring? Well, obviously, if it's mandatory, where you've already chosen to be a wizard and if you want to try something else, you have to finish the entire game and start over from scratch, because the process is much longer, but does that make it much more interesting?
También se me hace esta duda y me gustaría saber su opinión sobre todo esto pues muchos amigos míos me dicen, que al jugar Skyrim debería ponerme la tarea de poner un personaje como tal y seguir la personalidad al 100%, sin desviarme del camino porque el juego me de la libertad y sinceramente me gusta hacerlo, pero es que hay tantas opciones en el juego y tanta libertad que de verdad no siempre lo logro. Voy iniciando a ser 100% tanque y luchadora, donde el sigilo ni la magia cuadraría con el personaje, pero por temas de los beneficios que tiene los magos, o si es que una de las misiones de las hermandades específicas que tienen el juego que me encantaría tener y se va de la línea de mi personaje, pero a veces no lo puedo evitar porque me ayuda a avanzar y a seguir probando todo.
I also have this question and would like to know your opinion on all this, because many of my friends tell me that when playing Skyrim, I should set myself the task of creating a character like that and follow the personality 100%, without straying from the path, because the game gives me the freedom to do so and, honestly, I like doing it, but there are so many options in the game and so much freedom that I don't always manage to do it. I'm starting out as a 100% tank and fighter, where stealth and magic wouldn't fit the character, but because of the benefits that mages have, or if one of the specific guild missions in the game that I would love to have goes against my character's line, but sometimes I can't help it because it helps me advance and keep trying everything.
Igual yo personalmente si disfruto de los juegos donde si ya al elegir una raza y una clase no me puedo ir de esa línea por obligación del juego, pero lastimosamente ya sea por mi tiempo, mi energía u otras razones no termino de probar los demás y tal vez busco es por internet algunas respuestas e interacciones. He disfrutado demasiado jugando sin irme en una sola línea sino, explotarlo todo, explotar toda la parte guerrera del personaje conseguir las mejores armas y armaduras para luego desviarme a la magia y conocer los mil hechizos poderosos que me ofrecen, para luego ser más sigiloso y dinámico para conseguir persuadir o robar a mi gusto, de verdad para yo misma responder la pregunta, para mí no es nada aburrido estos modos de juegos, pero siento que es un gran debate.
Personally, I enjoy games where, once I choose a race and class, I can't stray from that path because of the game's rules. Unfortunately, due to my time, energy, or other reasons, I don't get to try out the others, so I might look online for some answers and interactions. I've really enjoyed playing without sticking to a single path, but rather exploring everything, exploiting the warrior side of the character to get the best weapons and armor, and then switching to magic to learn the thousand powerful spells on offer, and then being more stealthy and dynamic to persuade or steal as I please. To answer the question for myself, I don't find these game modes boring at all, but I feel like it's a big debate.
De verdad quería abrir este debate y saber las opiniones de todos esos gamers que me siguen y me leen cada martes que son bien particulares, así que los leo en los comentarios y espero les haya gustado el post.
¡Nos vemos!
I really wanted to open up this debate and hear the opinions of all those gamers who follow me and read my posts every Tuesday, which are quite unique, so I'll read your comments and hope you enjoyed the post.
See you soon!
