Amigos de la comunidad, espero que todos estén bien, es un placer estar por acá luego de un tiempo de ausencia. Debo decir que estaba un poco alejado de los juegos, por varios razones, siendo el internet, que mi teléfono inteligente se me había dañado, además de otros problemas personales. Lo cierto es que hace un tiempo me compré un nuevo teléfono, el Tecno Camon 30, que el unboxing y revisión se los comente en su momento, por lo que decidí volver a jugar uno de mis videojuegos favoritos, como es DDTank Mobile.
Friends of the community, I hope everyone is well, it's a pleasure to be here after a while of absence. I must say that I was a little away from the games, for several reasons, being the internet, that my smartphone had been damaged, plus other personal problems. The truth is that some time ago I bought a new phone, the Tecno Camon 30, that the unboxing and review I told you about at the time, so I decided to return to play one of my favorite video games, as is DDTank Mobile.
En este tiempo de ausencia, que fue más de dos meses, que no jugaba el videojuego, se aplicaron algunas actualizaciones, con novedades interesantes que valen la pena comentarles y otras que tal vez me decepcionaron, pero tomo este juego como un entretenimiento para salir de la rutina. Además, que actualmente estoy conformando mi nuevo setup de trabajo y diversión, así que eso me ha impedido jugar otros juegos. Lo cierto es que DDTank ha traído cosas nuevas, donde lo primero que les quiero comentar es sobre la Pestaña mágica, que no es más que una ruleta que ofrece ciertos beneficios al girarla, como es ganar poder al obtener aumentado en las estadísticas generales en la que destacan la salud (HP), ataque, armadura, perforación, el daño crítico, entre otras más. También se gana monedas de oro y cada vez que giramos la ruleta, completamos una estrellas que al llegar a cinco, ganamos también estadísticas.
In this time of absence, which was more than two months, that I did not play the video game, some updates were applied, with interesting new features that are worth commenting and others that perhaps disappointed me, but I take this game as an entertainment to get out of the routine. Besides, I am currently setting up my new work and fun setup, so that has prevented me from playing other games. The truth is that DDTank has brought new things, where the first thing I want to tell you is about the magic tab, which is nothing more than a roulette that offers certain benefits by turning it, such as gaining power by obtaining increased general statistics in which health (HP), attack, armor, piercing, critical damage, among others stand out. We also earn gold coins and every time we spin the roulette, we complete a star that when we reach five, we also gain statistics.
Se me pasó comentarles que las estadísticas que se ganan al girar la ruleta tiene un efecto solo de 24 horas, solo aquellas que se gana por completar las estrellas, es que es permanente. ¿Qué me parece implementación? Es realmente buena, ya que de esta manera podemos ganar más poder, aunque también siento que es muy básico, solo se trata de girar la ruleta al tener cierta cantidad de una moneda que se gana al completar las misiones. También creo que se agregó esto para que los jugadores hiciéramos las misiones, por el hecho de que antes de dejar de jugar, esto no tenía sentido, puesto que todo estaba casi al máximo nivel y era muy fácil derrotar a los jefes o Boss, lo que hacía esto completamente aburrido. No quiere decir que era sea lo máximo, porque no, pero al menos hay un objetivo que cumplir.
I forgot to tell you that the statistics that are earned by spinning the roulette has an effect of only 24 hours, only those that are earned by completing the stars, is that it is permanent. What do I think implementation? It is really good, since this way we can gain more power, although I also feel that it is very basic, it is only about spinning the roulette when you have a certain amount of a currency that is earned by completing the missions. I also feel that this was added for us players to do the missions, due to the fact that before I stopped playing, this was pointless, since everything was almost at the maximum level and it was very easy to defeat the bosses or Boss, which made this completely boring. Not to say that it was the ultimate, because it wasn't, but at least there is an objective to accomplish.
También otra implementación que se agregó fue una nueva moneda que se utiliza para seguir aumentando las estadísticas del juego como del HP, ataque, perforación, escudo, armadura, elementos de las mascotas, daños críticos, entre otras más. Para ganar esta nueva moneda simplemente se debe jugar el modo multijugador de misiones, donde cada día hay que enfrentar un jefe, que eran los antiguos, solo que esta oportunidad son más complicados de derrotar, ya que tiene más salud, más armaduras y activan habilidades especiales que ponen mucho más difícil la partida, aunque no imposible.
Also another implementation that was added was a new currency that is used to continue increasing the statistics of the game such as HP, attack, piercing, shield, armor, pet elements, critical damage, among others. To earn this new currency you simply have to play the multiplayer mode of missions, where every day you have to face a boss, which were the old ones, only this time they are more complicated to defeat, since they have more health, more armor and activate special abilities that make the game much more difficult, although not impossible.
Lo ideal para poder derrotar a los jefes de multijugador en el nuevo nivel de dificultad, es poder hacer las partidas con amigos o miembros del gremio que estés. También tenemos a la asistencia, que viene siendo como bots que se usan, solo que se pueden usar los ítems de la mascota y montura, no se permite usar más nada de tus amigos o compañeros del gremio mediante asistencia. Normalmente, este modo lo suelo usar para completar las misiones del gremio, que al completarlas y llenar las barras, me dan como recompensas gemas que son muy útil a la hora de los eventos especiales. Esto se me parece una incorporación interesante, aunque al menos me esperaba nuevos jefes y no los que estaban en anteriormente, solo que con un nivel de dificultad más.
The ideal to defeat the multiplayer bosses in the new difficulty level, is to be able to make the games with friends or members of the guild you are. We also have the assistance, which is like bots that are used, only you can use the items of the pet and mount, you are not allowed to use anything else from your friends or guild mates through assistance. Normally, I usually use this mode to complete guild missions, which when completed and fill the bars, give me as rewards gems that are very useful at the time of special events. This seems to me an interesting addition, although at least I expected new bosses and not the ones that were in previously, only with a higher difficulty level.
Al poder aumentar las estadísticas, también hubo un aumento notable en el poder de los jugadores, aunque aún sigue la ventaja por parte de aquellos que son jugadores pagos. El juego le da muchos beneficios a aquellos que compran con dinero real, aún hay un desbalance en los 2V2, lo que hace que la experiencia de juego no sea la ideal. Este último punto planteado fue una de las cosas por la cual me aleje del juego, aparte de los problemas que ya les mencioné. A pesar estas quejas, se nota que los desarrolladores le quieren dar un giro al videojuego para mejorar la experiencia de los jugadores y esto se agradece.
By being able to increase the stats, there was also a noticeable increase in the power of the players, although there is still an advantage for those who are paid players. The game gives many benefits to those who buy with real money, there is still an imbalance in the 2V2, which makes the gaming experience not ideal. This last point was one of the reasons why I stayed away from the game, apart from the problems I already mentioned. Despite these complaints, it is noticeable that the developers want to give a twist to the game to improve the players' experience and this is appreciated.
Con estos cambios, he logrado una gran mejora en cuanto al poder, tengo actualmente un poco más de 850k, aunque hay jugadores que ya sobrepasaron el millón, que tienen mejores mascotas y monturas, lo cual dificultad el PVP y 2V2. Antes llegaba a la liga, diamante tres, pero ahora apenas puede llegar a uno y tocándome contrincantes muy difíciles. Creo que una de las mejoras más notables que faltan es la de un mejor sistema de emparejamientos, porque estos dos últimos modos mencionados es lo mejor del juego. También se realizaron cambios en la interfaz, como se puede apreciar en algunas de las imágenes compartidas.
With these changes, I have achieved a great improvement in terms of power, I currently have a little over 850k, although there are players who already exceeded the million, who have better pets and mounts, which makes PVP and 2V2 difficult. Before I reached the league, diamond three, but now I can barely reach one and playing very difficult opponents. I think one of the most notable improvements that are missing is a better matchmaking system, because these last two modes mentioned is the best of the game. Changes were also made to the interface, as can be seen in some of the images shared.
Como les dije, juego DDTank Mobile para distraerme un poco y para salir de la rutina del día a día, pero esto no quiere decir que no quiero avanzar en el juego y llegar lo más lejos posible. Aún falta mucho por mejorar en el juego, pero al menos se nota la intención de los creadores del mismo de ir progresando, así sea de pasos cortos, para mejorar la experiencia de los jugadores. Hasta aquí les comentó las nuevas novedades en mi regreso al juego DDTank.
As I said, I play DDTank Mobile to distract myself a little and to get out of the daily routine, but this doesn't mean that I don't want to advance in the game and go as far as possible. There is still a lot to improve in the game, but at least you can see the intention of the creators of the game to make progress, even in small steps, to improve the experience of the players. So far I commented on the new developments in my return to the DDTank game.
Las imágenes usadas en esta reseña son captures de pantallas del juego, exceptuando aquellas que poseen su respectiva fuente.
Separador de textos tomador del Post fue creado por mi persona en: Canva
Gracias por su visita. Espero que les haya gustado.
Hasta una próxima oportunidad
Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor @franz54.
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The images used in this review are screenshots of the game, except those that have their respective source.
Post taker text separator was created by myself at: Canva.
Thank you for your visit. I hope you liked it.
Till a next chance
Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.
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