
Hello Hive, apparently playing five Gacha games was not enough for me, so I've added one more to the list. Crystal of Atlan is a recently released, multi-platform MMORPG game that a friend recommended I try. What could go wrong, right? Crystal of Atlan, or CoA for short, is described as a magicpunk game because it fuses magic with technology, giving a mix of elements to enjoy the game. Anyways, here are my first impressions of this game after a week of testing, farming, and co-op playing with friends.
Hola Hive, al parecer jugar cinco juegos de Gacha no fue suficiente para mí, así que he añadido uno más a la lista. Crystal of Atlan es un MMORPG multiplataforma recién lanzado que un amigo me recomendó probar. ¿Qué podría salir mal, verdad? Crystal of Atlan, o CoA para abreviar, se describe como un juego magicpunk porque fusiona magia con tecnología, ofreciendo una mezcla de elementos para disfrutar del juego. En fin, aquí están mis primeras impresiones de este juego después de una semana de probarlo, farmear y jugar en modo cooperativo con amigos.
Class Selection


The game has five main classes to choose from at the start, and it also provides subclasses. This is new since most RPG games require you to advance in the story to unlock new classes and paths for your character. So, we have the common warrior, mage, shooter, monk, and puppeteer. I did not think twice and went straight to the mage. This one has three forms: elementalist, which is mainly about elemental spell-casting; Warlock, which is some sort of dark elemental, blood-draining wizard; and mage, which is based on magic and illusion using cards and rabbits inside hats.
El juego ofrece cinco clases principales para elegir al principio, además de subclases. Esto es nuevo, ya que la mayoría de los juegos de rol requieren que avances en la historia para desbloquear nuevas clases y caminos para tu personaje. Así, tenemos los clásicos guerrero, mago, tirador, monje y titiritero. No lo dudé dos veces y opté directamente por el mago. Este tiene tres formas: elementalista, que se centra principalmente en el lanzamiento de hechizos elementales; brujo, una especie de mago elemental oscuro que drena la sangre; y mago, que se basa en la magia y la ilusión usando cartas y conejos dentro de sombreros.
First Steps

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After playing some ruins designed to test each class, we are saved and arrive at a small town on our way to the main city of Rhine. This is when tutorials begin. We get to pick our character name, learn to configure our camera, equip some gear, change parts of our appearance, and try out our initial skills with our first dungeon/mission.
Tras explorar algunas ruinas diseñadas para probar cada clase, nos rescatan y llegamos a un pequeño pueblo camino a la ciudad principal de Rin. Aquí es donde comienzan los tutoriales. Podemos elegir el nombre de nuestro personaje, aprender a configurar nuestra cámara, equiparnos con equipo, cambiar partes de nuestra apariencia y probar nuestras habilidades iniciales en nuestra primera mazmorra/misión.
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The fun part is unlocking skills. Each one is available at a certain character level, and once the class has been confirmed. Up to level 45, we can change class freely, but once we confirm it, that is our only path. Nonetheless, it feels like the game encourages you to develop other characters. You obtain gear loot for other classes several times.
Lo divertido es desbloquear habilidades. Cada una está disponible a partir de un nivel de personaje determinado, una vez confirmada la clase. Hasta el nivel 45, podemos cambiar de clase libremente, pero una vez confirmada, es la única opción. Aun así, da la sensación de que el juego te anima a desarrollar otros personajes. Obtienes botín de equipo para otras clases varias veces.

All combat is very active. There is no auto button, and you must cast your spells throughout the battle. You can equip eight in total and access them through two sets of four spells in your bottom-right corner. These kinds of games are thought to be played with the mouse on PC, but I gladly found out I could use my PS5 controller. Compatibility is great for fights, but not so great for menu navigation.
Todo el combate es muy activo. No hay botón automático, y debes lanzar tus hechizos durante toda la batalla. Puedes equipar ocho en total y acceder a ellos mediante dos conjuntos de cuatro hechizos en la esquina inferior derecha. Este tipo de juegos se juegan con el ratón en PC, pero me alegró descubrir que podía usar mi mando de PS5. La compatibilidad es excelente para los combates, pero no tanto para la navegación por el menú.
The Gacha in all This
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In Crystal of Atlan, we don't farm to obtain characters but to have great skins and pets. That is the gacha system immersed in the game. Pets are great allies in battle, a representation of true combat power improvement, while skins are mostly for the aesthetics (unless some come with special effects on your character).
En Crystal of Atlan, no farmeamos para obtener personajes, sino para tener aspectos y mascotas geniales. Ese es el sistema gacha intrínseco al juego. Las mascotas son grandes aliadas en batalla, una representación de la verdadera mejora del poder de combate, mientras que los aspectos son principalmente estéticos (a menos que algunos incluyan efectos especiales para tu personaje).
The other side of gambling or gacha is contained in equipment improvement. Each part of your equipment can be enhanced with probabilities attached to it. I honestly thought those odds were aggressive and highly material-consuming. So yes, A lot of farming is needed to improve your power in this game, as usual in MMOs.
La otra cara del gambling o gacha reside en la mejora del equipo. Cada parte de tu equipo puede mejorarse con probabilidades asociadas. Sinceramente, pensé que esas probabilidades eran agresivas y consumían mucho material. Así que sí, se necesita mucho farmeo para mejorar tu poder en este juego, como es habitual en los MMO.
Game Modes
This game is not an open-world one, but it has areas for exploration and story missions. Just like a mobile game, it displays all game modes on one screen and redirects you to them. Adventure is sectioned into areas, and you consume energy to be allowed to play them. The same energy consumption goes for challenges and elite reruns of the main story. PVP is something still far from my beginnings, and it unlocks at a further level of progression.
Este juego no es de mundo abierto, pero cuenta con zonas de exploración y misiones de historia. Al igual que un juego para móviles, muestra todos los modos de juego en una sola pantalla y te redirige a ellos. La aventura se divide en zonas y consumes energía para jugarlas. El mismo consumo de energía se aplica a los desafíos y las repeticiones élite de la historia principal. El JcJ es algo que aún no he experimentado, y se desbloquea en un nivel superior de progresión.
Boss Fights

I think this is the main attractive game feature. We just want to use all of our power and skills on some big foe who can take it. I was challenged many times by the difficulty in level difference, and sometimes by strategy. Yet, the battle is quite straightforward: just cast your spells and avoid damage. I enjoyed playing these battles, and there are mini bosses and final ones at each level area of adventure mode. We also have the chance to challenge bosses with friends in co-op, and face some very difficult ones to test our limits.
So far, Crystal of Atlan has been a fun game to play, with a lot of initial energy and a large number of players thanks to its multi-platform nature. It is simple enough for mobile players, and complex enough for seasoned RPG veterans. While it has some areas for improvement, I see potential. I will, nonetheless, keep it more casual.
If you join, make sure to study the servers. Many players organized on Discord to lead others from their same country/language to add numbers for specific servers. Yudora 5 is the one with a large number of Spanish Speakers, and it is the one I am in. So, if you start playing and are on my server, let me know!
Creo que esta es la principal característica atractiva del juego. Simplemente queremos usar todo nuestro poder y habilidades contra algún enemigo grande que pueda con él. Me costó mucho la dificultad de los niveles, y a veces la estrategia. Sin embargo, la batalla es bastante sencilla: simplemente lanza tus hechizos y evita el daño. Disfruté mucho jugando estas batallas, y hay minijefes y jefes finales en cada nivel del modo aventura. También tenemos la oportunidad de desafiar a los jefes con amigos en cooperativo y enfrentarnos a algunos muy difíciles para poner a prueba nuestros límites.
Hasta ahora, Crystal of Atlan ha sido un juego divertido, con mucha energía inicial y una gran cantidad de jugadores gracias a su naturaleza multiplataforma. Es lo suficientemente simple para jugadores de móviles y lo suficientemente complejo para veteranos de los RPG. Aunque tiene algunas áreas de mejora, veo potencial. Aun así, lo mantendré más informal.
Si te unes, asegúrate de estudiar los servidores. Muchos jugadores se organizaron en Discord para guiar a otros de su mismo país/idioma y añadir números a servidores específicos. Yudora 5 es el que tiene un gran número de hispanohablantes, y es en el que estoy. Así que, si empiezas a jugar y estás en mi servidor, ¡avísame!