
¡Hola a todos! amigos de @geekzone, Después de un tiempo, vuelvo a la carga en Clash Royale y me he encontrado con un montón de novedades que quería compartir con ustedes. El juego no se ha quedado quieto, y ha introducido modos de juego y mecánicas que han refrescado completamente la experiencia. He estado explorando estas nuevas funciones y quiero contarles lo que he descubierto.
Una de las adiciones más interesantes es el nuevo modo de juego "Táctica Royale". Este modo no es una batalla 1v1 tradicional. Se juega en un formato de torneo de cuatro jugadores, donde cada uno de nosotros despliega tropas en rondas sucesivas. En la primera ronda, éramos yo, "Sawyer", "Pranav" y "Nawafa", en el último puesto. Durante la "Fase de despliegue", elegimos las cartas que queremos poner en el tablero, y luego nuestras tropas se enfrentan automáticamente. En la ronda 2, la dinámica se mantiene, y la tercera ronda ya es la "Fase de batalla", donde las tropas que desplegamos chocan en el centro de la arena. Desafortunadamente, la partida de "Táctica Royale" no me fue muy bien, y terminé con una "¡Derrota!" en el cuarto lugar, pero la experiencia fue muy divertida y diferente a lo que estamos acostumbrados. Este modo requiere una estrategia diferente, ya que no controlas directamente las tropas en la batalla, sino que te enfocas en la composición del ejército antes del choque.

Además del nuevo modo, he notado varias actualizaciones en la interfaz y en los modos de juego disponibles. Mi perfil ahora tiene un espacio dedicado a las "Formaciones" y "Colección" de cartas, donde puedo ver todas las cartas que tengo y su nivel. Es genial ver mi progreso, como el Rey Royale en Nivel 1 y las cartas que he ido subiendo de nivel, como los Duendes y los Bárbaros. El panel de "Modos de juego" también ha cambiado, mostrando claramente las diferentes opciones: el clásico "Camino de trofeos", el nuevo "Táctica Royale", y otros eventos temporales como el "Cohete fiestero de duendes". Esto hace que sea mucho más fácil encontrar algo nuevo para jugar. También he notado que hay un "Modo competitivo" que se desbloquea al alcanzar los 15,000 trofeos, lo que me da un nuevo objetivo a largo plazo.
Por último, me gustaría destacar las "Colecciones" de modificadores que he descubierto. En la pantalla de "Colección", además de las cartas, hay una sección de "Modificadores" donde se muestran diferentes habilidades y reglas especiales para las partidas. He encontrado tres de un total de 27, y esto abre un abanico enorme de posibilidades y estrategias en los modos especiales. Un ejemplo es la "Fiesta animada", un modificador que hace que el tamaño del equipo sea siempre de 6. Esto demuestra que los desarrolladores están constantemente buscando formas de mantener el juego fresco y emocionante, añadiendo elementos que cambian la forma en que jugamos y pensamos en nuestras estrategias. En general, estoy muy contento con estas novedades y estoy emocionado de seguir explorando todo lo que Clash Royale tiene para ofrecer ahora. ¡A seguir subiendo de copas!
Hello everyone! After some time away, I'm back in action with Clash Royale and I've discovered tons of new features I want to share with you. The game hasn't stood still, introducing game modes and mechanics that have completely refreshed the experience. I've been exploring these new functions and want to tell you what I've discovered.
One of the most interesting additions is the new "Royal Tactics" game mode. This isn't your traditional 1v1 battle. It's a four-player tournament format where each of us deploys troops in successive rounds. In the first round, it was me, "Sawyer", "Pranav", and "Nawafa", with me in last place. During the "Deployment Phase", we choose which cards to place on the board, then our troops automatically clash. The second round follows the same dynamic, and the third round is the "Battle Phase", where our deployed troops collide at the arena's center. Unfortunately, my "Royal Tactics" match didn't go well, ending with a "Defeat!" in fourth place, but the experience was incredibly fun and different from what we're used to. This mode requires a different strategy since you don't directly control troops during battle, but rather focus on army composition before the clash.

Beyond the new mode, I've noticed several interface updates and available game modes. My profile now has dedicated sections for "Decks" and "Card Collection", where I can see all my cards and their levels. It's great tracking my progress, like my Level 1 King's Tower and upgraded cards like Goblins and Barbarians. The "Game Modes" panel has also changed, clearly showing different options: the classic "Trophy Road", the new "Royal Tactics", and temporary events like "Goblin Party Rocket". This makes it much easier to find something new to play. I also noticed a "Competitive Mode" that unlocks at 15,000 trophies, giving me a new long-term goal.
Finally, I want to highlight the "Modifier Collections" I've discovered. In the "Collection" screen, alongside cards, there's a "Modifiers" section showing special abilities and rules for matches. I've found 3 out of 27 total, opening up countless possibilities and strategies for special modes. One example is the "Party Mode" modifier, which permanently sets team size to 6. This shows the developers are constantly finding ways to keep the game fresh and exciting, adding elements that change how we play and strategize. Overall, I'm really happy with these updates and excited to keep exploring everything Clash Royale has to offer now. Let's keep climbing those trophies!
Dispositivo | Device | Redmi 13C
Capturas: | All screenshots taken from my phone during gameplay| cover edited in Canva
Traducción con | Translation with| DeepL