🇪🇸 SPANISH 🇪🇸
Hola amigos Hivers amantes de los gameplays y el gaming, continuamos jugando la campaña en cooperativo en dificultad elevada con mi amigo Quinux en xbox live . Comenzamos el capítulo 3-2 titulado Terrores Nocturnos.
En esta ocasión, tomaremos el control de JD Fenix, el hijo del legendario Marcus Fenix, que junto a sus amigos Kait y Del se verán envueltos en una guerra contra los Enjambres, unas criaturas que emergen de unas vainas y que tienen un aspecto similar a los Locust, pero con algunas diferencias. El juego se divide en cinco actos, cada uno con varios capítulos que nos llevarán por diferentes escenarios y situaciones.
En este post vamos a analizar el capítulo 3 parte 2 del juego, titulado Terrores Nocturnos. Este capítulo se desarrolla en una antigua base militar abandonada, donde JD y sus compañeros buscan un transmisor para contactar con el rey de los Enjambres y negociar la liberación de su padre, que ha sido capturado por ellos. Sin embargo, las cosas se complican cuando descubren que la base está infestada de Juvies, unos Enjambres pequeños y ágiles que atacan en grupo y que pueden saltar sobre nosotros para derribarnos.
El capítulo se caracteriza por tener un ambiente oscuro y tétrico, donde apenas podemos ver lo que nos rodea y donde tenemos que usar nuestra linterna para iluminar el camino. Esto genera una sensación de tensión e incertidumbre constante, ya que nunca sabemos cuándo ni desde dónde nos van a atacar los Juvies. Además, el juego aprovecha para introducirnos algunos sustos y sorpresas que nos harán saltar del sofá.
La jugabilidad se basa en avanzar por los pasillos y las salas de la base, eliminando a los Juvies que nos salen al paso con nuestras armas. El juego nos ofrece un buen arsenal para defendernos, desde las clásicas Lancer y Gnasher hasta otras más novedosas como la Buzzkill o la Dropshot. También podemos usar el entorno a nuestro favor, como barriles explosivos o generadores eléctricos que podemos activar para electrocutar a los enemigos. El juego también nos plantea algunos puzles sencillos para abrir puertas o activar mecanismos.
El capítulo también tiene algunos momentos más tranquilos, donde podemos explorar la base y encontrar algunos coleccionables o conversar con nuestros compañeros. Estas escenas nos permiten conocer más sobre la historia y los personajes del juego, así como apreciar el gran trabajo gráfico y sonoro que tiene el título. Los escenarios están llenos de detalles y texturas de alta calidad, y los efectos de luz y sombra son impresionantes. El sonido también es muy inmersivo, con una banda sonora épica y unos efectos de disparos y explosiones muy realistas.
El capítulo termina con un enfrentamiento contra un Snatcher, un Enjambre grande y poderoso que puede tragarse a uno de nuestros compañeros y llevárselo lejos. Para derrotarlo tenemos que dispararle a su vientre cuando lo abre para atacarnos o cuando suelta a nuestro amigo. El combate es bastante intenso y desafiante, ya que el Snatcher se mueve rápido y puede lanzarnos proyectiles o golpearnos con su cola.
En conclusión, Terrores Nocturnos es un capítulo muy entretenido y variado, que nos ofrece acción, terror y exploración a partes iguales. El juego demuestra su calidad técnica y jugable en todo momento, ofreciéndonos una experiencia inolvidable. Si te gustan los juegos de acción y disparos.
Nos vemos pronto amigos de Hive.
🇺🇸 ENGLISH 🇺🇸
Hello friends Hivers lovers of gameplays and gaming, we continue playing the campaign in cooperative in high difficulty with my friend Quinux in xbox live . We started chapter 3-2 titled Night Terrors.
This time, we will take control of JD Fenix, the son of the legendary Marcus Fenix, who along with his friends Kait and Del will be involved in a war against the Swarmers, creatures that emerge from pods and have a similar appearance to the Locust, but with some differences. The game is divided into five acts, each with several chapters that will take us through different scenarios and situations.
In this post we are going to analyze chapter 3 part 2 of the game, titled Night Terrors. This chapter takes place in an old abandoned military base, where JD and his companions are looking for a transmitter to contact the king of the Swarms and negotiate the release of his father, who has been captured by them. However, things get complicated when they discover that the base is infested with Juvies, small and agile Swarms that attack in groups and can jump on us to shoot us down.
The chapter is characterized by having a dark and gloomy environment, where we can barely see what surrounds us and where we have to use our flashlight to light the way. This generates a feeling of constant tension and uncertainty, since we never know when or from where the Juvies are going to attack us. In addition, the game takes the opportunity to introduce some scares and surprises that will make us jump off the couch.
The gameplay is based on advancing through the corridors and rooms of the base, eliminating the Juvies that come our way with our weapons. The game offers us a good arsenal to defend ourselves, from the classic Lancer and Gnasher to other more innovative ones like the Buzzkill or the Dropshot. We can also use the environment to our advantage, such as explosive barrels or electric generators that we can activate to electrocute enemies. The game also presents us with some simple puzzles to open doors or activate mechanisms.
The chapter also has some quieter moments, where we can explore the base and find some collectibles or chat with our companions. These scenes allow us to learn more about the story and characters of the game, as well as appreciate the great graphic and sound work that the title has. The scenarios are full of details and high quality textures, and the light and shadow effects are impressive. The sound is also very immersive, with an epic soundtrack and very realistic gunfire and explosion effects.
The chapter ends with a confrontation against a Snatcher, a large and powerful Swarm that can swallow one of our companions and carry him away. To defeat it we have to shoot its belly when it opens it to attack us or when it releases our friend. The combat is quite intense and challenging, as the Snatcher moves fast and can throw projectiles at us or hit us with its tail.
In conclusion, Night Terrors is a very entertaining and varied chapter, offering action, terror and exploration in equal parts. The game demonstrates its technical and playable quality at all times, offering us an unforgettable experience. If you like action and shooting games.
See you soon Hivers.
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