

Mario Kart 64, un viejo conocido por muchos, y uno de los clásicos más recordados de todos los tiempos en los videojuegos, hoy, como hace un par de años, quise volver a practicar un poco y jugar una partida contra la cpu, aunque el objetivo principal estaría centrado en los "Time Trials" o contrarreloj para ver si podría superar una vieja marca personal establecida hace un poco más de dos años, en aquella oportunidad, no pude grabar, y aprovechando el momento, quise mostrar de primera mano mis técnicas para optimizar el rendimiento del kart y compartir con ustedes un poco de mi experiencia en el juego. ¿Qué tal creen que me habrá ido?
Mario Kart 64, an old acquaintance for many, and one of the most remembered classics of all time in video games, today, like a couple of years ago, I wanted to practice a little and play a game against the cpu, although the main objective would be focused on the "Time Trials" to see if I could overcome an old personal best set a little over two years ago, on that occasion, I could not record, and taking advantage of the moment, I wanted to show first hand my techniques to optimize the performance of the kart and share with you a little of my experience in the game. How do you think I did?

La pista en la que me sumergiría en este reto, sería en la primera del juego, "Luigi Raceway", técnicamente la más fácil del juego para ganar, pero cuando hablamos de Speed Runner las cosas cambian de forma radical, el más mínimo error cuenta, y te verás obligado a repetir indefinidamente una misma carrera hasta lograr un resultado con el más mínimo de errores o con el que te sientas conforme de alguna manera.
In my first Speed Runner experience in 2020, where I even made a post about it, I achieved a time of 01'52''50, at that time, I knew nothing about the trick of drifting in curves to improve speed, that's why, I could have done even a better time, because I had a couple of problems, so there is a margin to overcome and I can probably go down to 1'47 or less.
En mi primera experiencia del Speed Runner en 2020, en donde incluso hice un post sobre ello, logré un tiempo de 01'52''50, en ese momento, no sabía nada sobre el truco del derrape en curvas para mejorar la velocidad, por ello, en esta ocasión logré un tiempo superior que quedó reflejado en 01'48''79, pude haber hecho incluso un mejor tiempo, pues tuve un par de problemas, así que queda allí un margen superable y probablemente pueda bajar a 1'47 o menos.
The track where I would immerse myself in this challenge, would be in the first of the game, "Luigi Raceway", technically the easiest of the game to win, but when we talk about Speed Runner things change radically, the slightest mistake counts, and you will be forced to repeat indefinitely the same race until you achieve a result with the least amount of errors or with which you feel satisfied in some way.
Recuerdo que en esos tiempos, logré dirigirme a un grupo de discord en el que actualmente sigo, allí me explicaron un tema de conversiones para estimar el tiempo real de "Time Trials" pero la verdad, hoy en día no recuerdo, esto, debido a que hay NTSC y PAL, dependiendo de la plataforma en donde estés juego, y que según la tasa de conversión es de 1.2024, el punto es que con tantas complicaciones, preferí simplemente disfrutar del juego y tener mis records guardados. según la tabla de World Records de la página oficial donde se lleva este registro, en Luigi Raceway, el record es de NTSC: 1'37"93 y PAL: 1'57"75, ostentado por un estadounidense y establecido el 08-01-2023.
I remember that in those times, I managed to go to a discord group in which I currently follow, there they explained me a topic of conversions to estimate the real time of "Time Trials" but the truth, today I do not remember, this, because there are NTSC and PAL, depending on the platform where you are playing, and that according to the conversion rate is 1. 2024, the point is that with so many complications, I preferred to simply enjoy the game and have my records saved. According to the World Records table of the official page where this record is kept, in Luigi Raceway, the record is NTSC: 1'37"93 and PAL: 1'57"75, held by an American and established on 08-01-2023.


Lo que vino después, fue un poco de diversión, recordando viejos tiempos en este gran videojuego, y disfrutando de la Star Cup, allí, recordé el viejo truco del atajo en la pista de Wario Stadium y luego recordé las pesadillas en el mundo de Sherbet Land, el mundo de nieve y sus odiados pingüinos, un primer y segundo lugar respectivamente, nada mal para tener tanto sin jugar a este título.
What came next was a bit of fun, remembering old times in this great videogame, and enjoying the Star Cup, there, I remembered the old shortcut trick in the Wario Stadium track and then I remembered the nightmares in the world of Sherbet Land, the world of snow and its hated penguins, a first and second place respectively, not bad for having so much without playing this title.
Cabe resaltar, que mi mando me dio un par de problemas menores con la palanca, en algunas ocasiones se quedaba fija y me hacía perder vueltas, este problema se notaba mucho en los "Time Trials", incluso por ese motivo llegué a perder un posible record en el que estaba haciendo todo de la mejor forma.
It should be noted that my controller gave me a couple of minor problems with the lever, sometimes it was fixed and made me lose laps, this problem was very noticeable in the "Time Trials", even for that reason I lost a possible record in which I was doing everything in the best way.


Los mapas siguientes, primero el castillo de la princesa "Royal Raceway" en donde lo más complicado es las curvas extremadamente cerradas, y luego en el castillo de Bowser, en donde las rocas picudas son una absoluta pesadilla, pues algunas veces tenemos la suerte de pasar a salvo, pero muchas otras veces, se atraviesan por completo y nos hacen perder el tiempo, en este mapa, al momento de hacer speed runner, se necesita un océano de paciencia.
The following maps, first the princess castle "Royal Raceway" where the most complicated thing is the extremely tight curves, and then in Bowser's castle, where the sharp rocks are an absolute nightmare, because sometimes we are lucky to pass safely, but many other times, they go completely through and make us lose time, in this map, at the time of speed runner, you need an ocean of patience.
La pasé muy bien recordando este gran videojuego, espero seguir compartiendo un poco más y animarles a que tomen iniciativa para hacer time trials, quizás hayan talentos ocultos en hive para este juego que aún no han sido descubiertos.
I had a great time remembering this great video game, I hope to continue sharing a little more and encourage you to take the initiative to do time trials, maybe there are hidden talents in hive for this game that have not yet been discovered.
Intro and Closing of the video made in Capcut, with copyright-free audio available in the app
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