All the pictures in this post without a source were taken directly by me or my brother @miguelogliastre, the cover was made using Canva, PhotoRoom and a picture taken from this site
I recently had the chance to get into virtual reality for the first time using meta's "Oculus Quest 2", a device that provides quite an immersive experience despite its apparent simplicity.
The first thing I want to mention is that I regret not having taken many photos, in the midst of so many distractions it was easy for me to let it go and I was only left with a couple of images that I captured with my brother.
I tried two very interesting demos: Creed and the very famous Beat Saber.
In the case of Creed, being the first game I tried I have to admit that it started out very overwhelming, it doesn't leave you much room to familiarize yourself with the controls and requires the use of quite a bit of energy to be victorious. My favorite part of this game was the way the graphics and sound were blended to get us into this virtual boxing ring, powered by a rather intimidating opponent with a fair amount of visual animation.
Using the meta interface as a base, I must also admit that the menu for choosing and installing games is very intuitive, and far from being as crude as we will expect from one of these virtual reality devices.
Unsurprisingly, the real highlight of my entire gaming session was Beat Saber, an obvious rhythm title inspired by other gems like Dance Dance Revolution or Guitar Hero that takes advantage of VR to a whole new level. This is probably one of the best-known games in the entire Oculus catalog, and it goes without saying that all the praise it has received since its release is well deserved.
In Beat Saber we find ourselves in the middle of a tunnel, and to the rhythm of a specific song we will receive several red or blue cubes that we must cut in a certain direction using the saber of the corresponding color. Despite its simplicity, it is a perfect example of the capabilities of a device like this, and all the movements that we make inside are perfectly reflected in the game, despite the fact that it was only a demo with a theme, the possibility of to break our records and compare the results with those of our friends.
(Shut out to my aunt setting up smash ultimate in the back hahaha)
VR is a fascinating technology and represents a paradigm shift from anything we've tried before, it's important to give it a try and I feel that with a couple of years of refinement it could revolutionize the way we consume content, not by replacing it but by presenting a fascinating alternative. The oculus quest 2 is a solid simplification of this philosopher, with comfortable controls, decent image quality and the ability to jump into this new universe organically, I have read testimonials of people getting dizzy or nauseous after a couple of minutes playing, in my case I did not feel anything negative beyond how disconcerting everything was at first.
Todas las imágenes en este post sin una fuente fueron tomadas directamente por mi o mi hermano @miguelogliastre, la portada fue creada usando Canva y PhotoRoom, utilizando también una imagen de este sitio.
Recientemente tuve la oportunidad de adentrarme por primera vez en la realidad virtual usando el "Oculus Quest 2" de meta, un dispositivos que brinda una experiencia bastante inmersiva a pesar de su aparente sencillez.
Lo primero que quiero mencionar es que lamento no haber tomado muchas fotos, en medio de tantas distracciones se me hizo fácil dejarlo pasar y solo quedé con un par de imágenes que capturé junto a mi hermano.
Probé dos demos bastante interesantes: Creed y el famosísimo Beat Saber.
En El caso de Creed, al ser el primer juego que probé debo admitir que comenzó siendo muy abrumador, no te deja mucho espacio para familiarizarte con controles y requiere el uso de bastante energía para salir victorioso. Mi parte favorita de este juego fue la forma en la que los gráficos y el sonido se mezclaban para meternos en este ring de boxeo virtual, potenciado por un rival bastante intimidante con una buena cantidad de animación visuales.
Al utilizar como base la interface de meta, también debo reconocer que el menú para escoger e instalar juegos es muy intuitivo, y dista de ser tan tosco como podríamos esperar de uno de estos aparatos de realidad virtual.
Cómo era de esperar, el verdadero highlight de toda mi sesión de juego fue Beat Saber, un título de ritmo claramente inspirado por otras joyas como Dance Dance Revolution o Guitar Hero que aprovecha el VR para llevar todo a un nuevo nivel. Este probablemente es uno de los juegos más conocidos dentro de todo el catálogo de Oculus, y está de más decir que todas las alabanzas que ha recibido desde su estreno son muy merecidas.
En Beat Saber nos encontramos en medio de un túnel, y al ritmo de una canción específica recibiremos varios cubos de color rojo o azul que debemos cortar en cierta dirección usando el sable del color que corresponde. A pesar de su simpleza es una muestra perfecta de las capacidades de un aparato como este, y todos los movimientos que realizamos se reflejan a la perfección dentro del juego, a pesar de que solo era un demo con un tema seguía siendo divertida la posibilidad de de romper nuestros récords y comparar los resultados con los de nuestros amigos.
(Saludos a mi tía tratando de configurar los controles para jugar Smash ultimate atrás jajaja)
El VR es una tecnología fascinante y representa un cambio de paradigma frente a cualquier cosa que hayamos probado antes, es importante darle una oportunidad y siento que con un par de años de refinamiento podría revolucionar la forma en la que consumimos contenido, no reemplazandola, sino presentando una alternativa fascinante. El oculus quest 2 es una simplificación sólida de esta filósofa, con controles cómodos, una calidad de imagen decente y la capacidad de meternos en este nuevo universo de forma orgánica, he leído testimonios de personas que se marean o sienten náuseas luego de un par de minutos jugando, en mi caso no sentí nada negativo más allá de lo desconcertante que fue todo al principio.
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