✨English✨
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Bullet Hell type games have always caught my attention, I've never immersed myself in them as such, but I enjoy playing them for a while, get frustrated, and switch to something else, probably my favorite is Ikaruga (which I've never finished, but it's a great game), there are a few others that are not so traditional but still enter as Bullet Hells, like Enter the Gungeon, but today I will not talk about any of these games, but a franchise quite long-lived and within what fits is still a niche: Touhou Project.
Touhou is a franchise that focuses on bullet hell games known for their high difficulty, they have some games that go the other way, like the Metroidvania Touhou Luna Nights, but I'll be focusing on Touhou #15: Legacy of Lunatic Kingdom, which is a bullet hell pure and simple.

I'm not going to talk about the story because these games have a particularity, as with this one is very little that comes in English, almost all the game, including dialogues, is in Japanese and I DO NOT UNDERSTAND ANYTHING, I do not speak kawaii desu ne, but still, the game is completely playable, you can move through the menus and choose game modes and difficulties without many headaches, unless somehow you are interested in understanding the story, as it's not my case, I skip this completely.
Before starting to play we can choose a character and a difficulty, from Easy to LUNATIC, being the highest difficulty of the game, I, like all mortals, started my first game in normal to see how things developed.

The gameplay is not complex to understand, you can shoot projectiles with one button and a very powerful special attack with another, you must move to dodge enemy projectiles, and if you need more precision you can press Shift to make your character move a little slower and better calculate your path, believe me this is very, VERY necessary, because sometimes you have no idea what is happening in front of you and any help in terms of accuracy is appreciated, as you see the screenshots you will understand what I mean.

Pressing Shift also causes all your attacks to focus in a straight line towards the front, normally some are remote-controlled and go directly to the nearest enemy, with Shift you can focus 100% on a boss to finish it faster, but remember to dodge haha.
As we defeat enemies these will drop red and blue items, they appear in piles and the idea is to collect them because they will increase our attack power and give us more points respectively, there are other items that may appear but very rarely saw any and I was not entirely clear the operation, in short, or give you more attack, or more points haha.

Every so often in a level a boss appears, that is, the same boss several times until you get to the "real" fight, which also has several phases, each one worse than the previous one, if you suffer from any kind of dizziness it's better to stay away from this kind of games, I really mean it.
In my first game on normal difficulty I didn't manage to get too far, so for the second attempt and with the full intention of lasting even less time, I selected the LUNATIC difficulty to see how it went, I leave you a screenshot 10 seconds after starting to play on that difficulty, and you can't even imagine the sections with the boss haha.
Everything in this game is for LUNATICS (wink, wink), the difficulty is absurd, the freneticism, absolute, and the soundtrack, equally good, although I don't think I invest hours and hours to complete it (less in Lunatic) is a very entertaining game to kill time, or if unlike me you are fully interested in its lore and characters, Touhou has a lot for you.

Without much more to add, that has been today's post, thank you very much for reading, I hope you liked it.

Play Touhou, bye bye.
Play Touhou, bye bye.
Screenshots were taken by me 📷
Translation with help of DeepL

✨Español✨
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Siempre me han llamado la atención los juegos del tipo Bullet Hell, nunca me he sumergido en ellos como tal, pero disfruto de jugarlos un rato, frustrarme, y cambiar a otra cosa, probablemente mi favorito sea Ikaruga (el cual nunca he terminado, pero es un juegazo), hay otros cuantos que no son tan tradicionales pero que igual entran como Bullet Hells, como Enter the Gungeon, pero hoy no voy a hablar de ninguno de estos juegos, sino de una franquicia bastante longeva y que dentro de lo que cabe sigue siendo un nicho: Touhou Project.
Touhou es una franquicia que se enfoca en juegos bullet hell conocidos por su elevada dificultad, tienen algunos juegos que se van por otro lado, como el Metroidvania Touhou Luna Nights, pero yo me estaré enfocando en el Touhou #15: Legacy of Lunatic Kingdom, que es un bullet hell puro y duro.

No voy a hablar de la historia porque estos juegos tienen una particularidad, como ocurre con este es muy poco lo que viene en inglés, casi todo el juego, incluyendo diálogos, está en japonés y NO ENTIENDO NADA, yo no hablo taka taka, pero aún así, el juego es completamente jugable, puedes moverte tranquilamente por los menus y elegir modos de juego y dificultades sin muchos quebraderos de cabeza, a menos que de alguna forma te interese entender la historia, como no es mi caso, omito esto completamente.
Antes de empezar a jugar podemos escoger un personaje y una dificultad, desde Easy hasta LUNATIC, siendo la mayor dificultad del juego, yo, como todos los mortales, empecé mi primera partida en normal a ver cómo se desarrollaban las cosas.

La jugabilidad no es compleja de entender, puedes disparar proyectiles con un botón y un ataque especial muy potente con otra, debes moverte para esquivar los proyectiles enemigos, y si necesitas más precisión puedes oprimir Shift para que tu personaje se mueva un poco más lento y calcular mejor tu trayectora, créanme que esto es muy, MUY necesario, pues a veces no tienes la menor idea de lo que está ocurriendo frente a ti y cualquier ayuda en cuanto a precisión se agradece, conforme vean las capturas entenderán a qué me refiero.

Presionar Shift también genera que todos tus ataques se enfoquen en línea recta hacia el frente, normalmente algunos son teledirigidos y van directamente al enemigo más cercano, con Shift puedes enfocarte al 100% en un jefe para acabarlo más rápido, eso sí, recuerda esquivar haha.
Conforme derrotemos enemigos estos soltarán items rojos y azules, aparecen por montones y la idea es recogerlos pues aumentarán nuestra potencia de ataque y nos dan más puntos respectivamente, hay otros items que pueden aparecer pero muy rara vez veía alguno y no me quedó del todo claro el funcionamiento, en resumen, o te dan más ataque, o más puntos haha.

Cada tanto tiempo en un nivel aparece un jefe, es decir, el mismo jefe varias veces hasta que llegas a la "verdadera" pelea, que también tiene varias fases, cada una peor que la anterior, si sufres de algún tipo de mareo es mejor que no te acerques a este tipo de juegos, lo digo de verdad.
En mi primera partida en dificultad normal no logré llegar demasiado lejos, así que para el segundo intento y con la completa intención de durar aún menos tiempo, seleccioné la dificultad LUNATIC a ver cómo iba la cosa, les dejo una captura de la pantalla a los 10 segundos de haber empezado a jugar en dicha dificultad, y ni se imaginan las secciones con el jefe haha.

Todo en este juego es de lunáticos (guiño, guiño), la dificultad es absurda, el frenetismo, absoluto, y la banda sonora, igualmente buena, a pesar de que no creo invertir horas y horas en completarlo (menos en Lunatic) es un juego muy entretenido para matar el tiempo, o si a diferencia de mi te interesas de lleno en su lore y personajes, pues tiene Touhou para rato.
Sin mucho más que agregar, eso ha sido el post de hoy, muchas gracias por leer, espero les haya gustado.

Jueguen Touhou, bye bye.
Jueguen Touhou, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷