English version below

¡Hola a todos!
Como ya había mencionado en un post anterior, esporádicamente juego Left 4 Dead 2 junto a @jotaunive porque este juego sigue siendo bastante divertido y disfrutable a pesar del tiempo.
Anteriormente hice mención del modo supervivencia en Left y de cómo este ha sido el que hemos estado jugando bastante cada vez que abrimos este juego, pero esta vez decidimos probar un mapa distinto: La Azotea de No Mercy.

Antes de comenzar a jugar como tal estuvimos dando vueltas como unos bobos mientras memorizábamos dónde estaba la ubicación de casa cosa, por lo que nuestros primeros minutos fueron explorando cada rincón del mapa.
Fue gracioso porque aunque suene estúpido, nos caíamos de los edificios y nos moríamos al instante o simplemente caíamos al abismo del mapa (algo bastante normal cuando juegas este mapa).
Me pareció extraño porque por más que haya explorado no logré conseguir más armas a excepción de las que están en el lugar de la Minigun. No sé si este mapa tiene limitada la cantidad de armas que pueden haber, pero en Feria Siniestra hay más armas que las que dan en el "spawn principal" por así decirlo.

Tengo que admitir que a comparación de mapas como el que siempre solíamos jugar (El concierto en Feria Siniestra), Azotea se siente muchísimo más dinámico y divertido ya que tienes que estar corriendo entre edificios y las estructuras del mapa. En este mapa noté que los zombies pueden saltar exactamente igual que un superviviente, y que los Tanks bots también pueden hacer estrategias como el salto+golpe (hubieron un sinfín de momentos donde me morí por esto D:)
Personalmente no me gusta mucho la Minigun en este mapa porque los zombies literalmente vienen de todos lados, por lo que quedarse estático en uno solo es simplemente un sinsentido. Fácilmente abusarán de ti de 5 maneras posibles.

Mientras jugaba recordé un video de personas encontrando "Godspots" dentro del mapa, y en La Azotea hay bastantes que pueden aprovecharse pero jamás me he tomado el tiempo de crear uno.
Con crear uno me refiero a que tengo que hacer procedimientos específicos para que funcione como es debido, así que aproveché que estaba jugando junto a Jota y volví a ver un video para así probar uno que, en mi opinión, es el más fácil de realizar. (De hecho, efectivamente lo hicimos, así que aquí mostraré algo de los resultados).
Antes de seguir, explico qué es un "Godspot": Básicamente es un lugar donde los zombies no te pueden alcanzar y, por lo común, ni siquiera logran encontrarte ya que en teoría estás fuera del mapa jugable.

El video para aprender a realizarlo es este: [L4D2 Survival Glitch] Solo Godspot on No Mercy - Rooftop.
Aunque hicimos todo correctamente, incapacité a @jotaunive cuando fue debido y estuvimos en los lugares correctos para que suceda como en el video, por algún motivo luego de "volar" por algo de tiempo, simplemente volvíamos directamente al mapa o aparecíamos muertos de forma directa (no confundir estar incapacitado con estar muerto).
Para que empieces a volar hay que esperar que una Spitter te dispare su ácido y automáticamente tu personaje va a comenzar a levitar mágicamente, que es lo que ocurre en el video; pero en teoría no deberíamos morir, lol.

Por curiosidad y por mero reto personal seguimos intentando de formas distintas y colocados en la corniza en lugares distintos para averiguar si era por esto: Todos estos intentos fueron en vano ya que jamás logramos descubrir por qué nos sucedía esto.
Podría decirse que esta partida fue para descubrir más simplemente hacer una buena partida de supervivencia. Tengo tiempo desde la última vez que hice un video y grabé, así que intentaré hacerlo aunque mi internet sea un desastre para subir videos.
Como siempre, muchas gracias por leer todo esto.
English version

Hello everyone!
As I had mentioned in a previous post, I sporadically play Left 4 Dead 2 together with @jotaunive because this game is still quite fun and enjoyable despite the time.
I previously made mention of the survival mode in Left and how this has been the one we've been playing quite a bit every time we open this game, but this time we decided to try a different map: No Mercy's Rooftop.

Before we started playing the game as such we were walking around like fools while memorizing where the location of every single thing was, so our first few minutes were spent exploring every corner of the map.
It was funny because as stupid as it sounds, we would fall off buildings and either die instantly or just fall into the abyss of the map (pretty standard when you play this map).
I found it strange because no matter how much I explored I didn't manage to get more weapons except for the ones in the Minigun place. I don't know if this map has limited the amount of weapons that can be there, but in Sinister Fair there are more weapons than the ones given in the "main spawn" so to speak.

I have to admit that compared to maps like the one we always used to play (The concert at Feria Siniestra), Azotea feels a lot more dynamic and fun since you have to be running between buildings and structures on the map. In this map I noticed that zombies can jump exactly like a survivor, and that the Tanks bots can also do strategies like jump+hit (there were countless moments where I died for this D:).
Personally I don't really like the Minigun on this map because zombies literally come from everywhere, so staying static on just one is just nonsense. They will easily abuse you in 5 possible ways.

While I was playing I remembered a video of people finding "Godspots" inside the map, and in La Azotea there are quite a few that can be used but I have never taken the time to create one.
By creating one I mean that I have to do specific procedures to make it work properly, so I took advantage of the fact that I was playing together with Jota and I watched a video again to try one that, in my opinion, is the easiest to do. (In fact, we actually did it, so here I will show some of the results).
Before going on, I explain what a "Godspot" is: Basically it's a place where zombies can't reach you and, usually, they don't even manage to find you since you are theoretically out of the playable map.

The video to learn how to do it is this: [L4D2 Survival Glitch] Solo Godspot on No Mercy - Rooftop.
Although we did everything correctly, I incapacitated @jotaunive when it was due and we were in the right places for it to happen like in the video, for some reason after "flying" for some time, we just went straight back to the map or appeared dead straight away (don't confuse being incapacitated with being dead).
For you to start flying you have to wait for a Spitter to shoot its acid at you and automatically your character will start levitating magically, which is what happens in the video; but in theory we shouldn't die, lol.

Out of curiosity and out of mere personal challenge we kept trying in different ways and placed on the ledge in different places to find out if this was why: All these attempts were in vain as we never managed to find out why this was happening to us.
You could say that this game was to find out more simply to make a good survival game. I have time since the last time I made a video and recorded, so I will try to do this even though my internet sucks for uploading videos.
As always, thanks so much for reading all of this.