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¡Hola a todos!
Hace unos cuantos días estuve jugando un montón de cosas variadas y entre ellas estuvieron unas cuantas partidas de Left 4 Dead 2, un juego que si me conoces desde que inicié de nuevo en Hive sabrás que este fue uno de los juegos más memorables a lo largo de todo mi tiempo aquí.
Este juego sigue teniendo un lugar bastante especial en mi corazón ya que me permitió acercarme a personas increíbles como @rishahp, @perceval e incluso @pusen que aunque hable inglés, gracias a este juego pude notar lo mal jugador que era. Solo miren la cantidad de tiempo que ha pasado desde este post.

Left 4 Dead 2 comenzó siendo un juego que jugamos principalmente en su versión estándar porque su fórmula es simplemente maravillosa: No tienes tantas complicaciones, solamente inicias la partida y entras a matar zombies hasta llegar al otro escondite. ¿Por qué necesitarías más cosas?
El año pasado le di la oportunidad a B4B y lo jugué un poco junto a @gabrielserra y aún me sigue sorprendiendo como Left 4 Dead 2 le dio una total patada a este juego en TODOS los sentidos posibles. ¿Un sistema de cartas? ¿Misiones más complicadas? Esto no hizo falta para crear el juego de zombies más memorables de la historia.


En estos días he jugado mayormente junto a @jotaunive, pero han sido partidas del modo supervivencia. Creo que este es un modo bastante infravalorado porque puede dar una gran cantidad de risas si lo juegas con las personas indicadas y también te propones sobrevivir el máximo tiempo posible.
Hasta ahora el máximo que he sobrevivido junto a @jotaunive son 6 minutos, que siendo bastante sincero, fue jodidamente difícil. En un punto de la partida los zombies no paran de venir y la cantidad de Tanks y zombies especiales es simplemente demasiada si no juegas tus cartas bien; pero pronto sé que podremos sobrevivir mucho más si nos organizamos mejor.

Por otro lado, jugamos junto a @mrwisu y otro amigo en común unas partidas de Tank Rush en la campaña The Passing, una de mis campañas favoritas por el mapa final que básicamente es un puente donde estarás constantemente viendo Tanks por todos lados.
Es de mis campañas favoritas debido a lo fácil que es morir aquí. Una vez ya tienes práctica en Tank Rush, terminas descubriendo que los Tanks tienen ciertos patrones de movimientos y puedes burlarlos y esquivar sus piedras con bastante facilidad. Pero en este mapa hay un plus de dificultad ya que si te golpean puedes fácilmente salir volando del mapa y morir instantáneamente, lo que hace que estés mucho más atento a todo.

Otra cosa que había comenzado a pensar luego de unas cuantas partidas fue las pocas veces que he jugado las campañas originales (las del L4D1). Creo que en Tank Rush sí he jugado unas cuantas veces la campaña No Mercy, y es porque en esta hay una especie de bug que aparentemente hace que sea completamente imposible completar el mapa "La Azotea" ya que el helicóptero de rescate nunca llega al lugar.

Ya tenía en cuenta que este bug existía pero aún así decidí intentarlo de nuevo junto a Jota y lo único que terminamos descubriendo fue una gran cantidad de desastres debido a los Tanks. Es gracioso cómo fácilmente con un golpe de estos puedes atravesar todo el mapa de extremo a extremo.
A pesar de saber que era imposible completarlo, me reí demasiado porque ver volando a tus compañeros de extremo en extremo es demasiado cómico, especialmente cuando estás en una corniza y tu esperanza es que alguien te salve: Solo miren a Louis volando en este sc XD.

Pobre Louis, no merecería ser lanzado de un edifio de aparentemente más de 20 pisos.
¡Y eso es todo! Left me parece un juego increíble para entrar y revivir unos cuantos momentos increíbles con tus amigos, así que espero que pronto pueda jugar junto a más personas y tener partidas casuales para pasar el rato.
Como siempre, muchísimas gracias por tomarte el tiempo para leer todo esto.
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¡Hola a todos!
Hace unos cuantos días estuve jugando un montón de cosas variadas y entre ellas estuvieron unas cuantas partidas de Left 4 Dead 2, un juego que si me conoces desde que inicié de nuevo en Hive sabrás que este fue uno de los juegos más memorables a lo largo de todo mi tiempo aquí.
Este juego sigue teniendo un lugar bastante especial en mi corazón ya que me permitió acercarme a personas increíbles como @rishahp, @perceval e incluso @pusen que aunque hable inglés, gracias a este juego pude notar lo mal jugador que era. Solo miren la cantidad de tiempo que ha pasado desde este post.

Left 4 Dead 2 started out as a game we mainly played in its standard version because its formula is simply wonderful: You don't have so many complications, you just start the game and go in to kill zombies until you get to the other hideout. Why would you need more stuff?
Last year I gave B4B a chance and played it a bit together with @gabrielserra and I'm still amazed how Left 4 Dead 2 totally kicked this game in EVERY possible way. A card system? More complicated missions? That was not needed to create the most memorable zombie game ever.


These days I have played mostly together with @jotaunive, but they have been survival mode games. I think this is a pretty underrated mode because it can give a lot of laughs if you play it with the right people and also aim to survive as long as possible.
So far the most I've survived alongside @jotaunive is 6 minutes, which being quite honest, was pretty fucking hard. At one point in the game the zombies just keep coming and the amount of Tanks and special zombies is just too much if you don't play your cards right; but soon I know we can survive much longer if we organize ourselves better.

On the other hand, we played together with @mrwisu and another mutual friend some Tank Rush games in The Passing campaign, one of my favorite campaigns because of the final map which is basically a bridge where you will be constantly seeing Tanks everywhere.
It is one of my favorite campaigns because of how easy it is to die here. Once you get some practice in Tank Rush, you end up discovering that the Tanks have certain movement patterns and you can outwit them and dodge their stones quite easily. But in this map there is an added difficulty bonus because if you get hit you can easily fly out of the map and die instantly, which makes you be much more aware of everything.

Another thing I had started to think about after a few games was how few times I've played the original campaigns (the L4D1 ones). I think in Tank Rush I did play the No Mercy campaign a few times, and it's because in this one there is some sort of bug that apparently makes it completely impossible to complete the map "The Rooftop" as the rescue helicopter never arrives at the location.

I already knew this bug existed but I still decided to try it again with Jota and the only thing we ended up discovering was a lot of disasters due to the Tanks. It's funny how easily with one hit of these you can cross the entire map from end to end.
Despite knowing it was impossible to complete, I laughed too hard because seeing your buddies flying from end to end is just too comical, especially when you're on a ledge and your hope is that someone will save you: Just look at Louis flying in this sc XD.

Poor Louis, he wouldn't deserve to be thrown off a building of apparently more than 20 stories.
And that's about it! Left sounds like an awesome game to jump in and relive a few awesome moments with your friends, so hopefully I'll be able to play along with more people soon and have casual games to hang out.
As always, thank you so much for taking the time to read all of this.