Todo lo que menciono es de cosas que están en mi cabeza o leí si fallo en algo me disculpo de antemano
La realidad virtual es algo que siempre me ha impresionado, las infinitas posibilidades y lo realista de la misma.
Sin duda el apartado que más me interesa de la realidad virtual es su tecnología y como se las ingenian para solucionar problemas que se presentan en él camina.
Los VR
Para usar la realidad virtual necesitas de los cascos de realidad virtual o como yo les llamo los VR. Esta tecnología es algo que me apasiona como funciona y sus nuevas invenciones.
Actualmente, los VR más baratos que hay en el mercado son los oculus quest 2 que saco el mark con su metaverso, están a ese precio por la introduce y acercamiento de la gente en este mundo virtual.
El problema de estas gafas en mi opinión es la siguiente:
Por su costo que son 300 dólares (más si vives en latinoamericano) las bandas de goma que trae para ajustarlo a la cabeza no son de buena calidad y se echan a perder muy fácil, además que su cable es muy frágil y cualquier cosa se rompe.
Las valve index
Una de las VR más caras del mercado con un precio que ronda los 1300 dólares sin duda es del top en estos momentos.
Estos VR además de tener mejor sonido, agarre a la cabeza, mejor resolución y un muy buen trackeo del cuerpo, lo que más llama la atención son los mandos index.
Lo peculiar de estos mandos son que pueden leer la posición de los dedos y transmitirlo al juego por medio de sensores que van por toda la zona del agarre del mando.
Una bestialidad, el cómo estos mandos no solo leen tus dedos, los mandos están hechos para adaptarse a ti, con un sistema que aprende por medio del uso, estos mandos saben la posición de tus dedos por como te coloques el mando y la posición de tus dedos haciendo que el trackeo sea mucho mejor con el tiempo.
Trackers
Los tracker son aparatos que se usan para transmitir tus movimientos del cuerpo al juego o al programa de realidad virtual.
Tundra tracker son los nuevos modelos mucho más ligeros, compactos y con duración de batería más amplia.
La forma que se usan estos trackers son
uno en la cintura que será el soporte del cuerpo en el juego
uno en cada pie para saber la posición y el balance
Además de Los vr y los mandos que ya reconocen toda la parte superior del cuerpo.
El trackeo de todo el cuerpo se llama full body tracking.
Estos trackers la manera que tienen para localizar el cuerpo son con dos estaciones base, una en cada lado de la habitación que te detectan con inflarojos.
Esto fue un método bastante ingenioso de leer todo el cuerpo de una persona para transmitir los movimientos al juego, pero salen 2 grandes problemas a la luz.
El movimiento de las rodillas falla por no tener trackers, al momento de elevar las rodillas dependes que el programa o juego por medio de cálculos se aproxime a la posición y lugar de tu rodilla en el aire, pero este no siempre es correcta.
los codos y hombros al no tener trackers tampoco es muy preciso su posición en los juegos, las fallas que más se aprecian es cuando la persona se intenta tocar la cabeza, el codo al no tener los sensores falla, haciendo que el hombro o codo del personaje salga volando.
Estos fallos se solucionaron cuando implementaron lo que se llama él extreme full body tracking.
Como podemos ver todo lo que hace el cuerpo es reconocido perfectamente, las fallas que más salen a la luz son el incremento en el peso de la persona por tantos trackers y posibles toques de cargas eléctricas.
Ya para finalizar me gustaría mencionar que no todos los juegos están hechos para full body y mucho menos hay tantos juegos de VR.
Por mencionar algunos de los juegos más reconocidos del Vr tenemos.
minecraft
Beat saber
VRchar
El más famoso por memes es por supuesto el VRchar además de ser uno de los pocos juegos donde podés usar el full body trading.
Además de ser mencionado por muchos como el metaverso antes del metaverso, este juego ya contaba con un sin fin de números y gente conectado por la realidad virtual antes del muy famoso anuncio del metaverso.
Mencionar que los usuarios del VRchat dicen ser pioneros del metaverso