
Good evening my dear #Hive readers, happy Thursday to all of you who read me here today, and I hope you are all doing super well and of course having a great week; here comes a new opportunity for your friend Manuel, super happy to be able to share a new artistic post for my blog. Today I bring you a new representation of the #Holozing game, this time I wanted to represent the Forest Healer on an exploratory mission deep in the caves when she suddenly got lost in the labyrinth of rocks; but it turns out that while she was trying to find the way out of this dark and gloomy place, a small flying creature (Cinella) appeared right in front of her, which landed in front of her as if it wanted to show her the way, guide her to the exit:
Muy buenas noches mis queridos lectores y lectoras de #Hive, feliz jueves para todos los que me leen por aquí en este día, y espero que se encuentren súper bien y que por supuesto estén teniendo una excelente semana; por aquí los saluda una nueva oportunidad su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog. En el día de hoy les traigo una representación nueva sobre el juego de #Holozing, esta vez quise representar a la Sanadora del Bosque realizando una misión exploratoria en las profundidades de las cuevas cuando de repente se perdió entre el laberinto de rocas; pero resulta que mientras trataba de encontrar la salida de este oscuro y tenebroso lugar justo frente a ella se apareció una pequeña criatura voladora, (Cinella), la cual se poso frente a ella como si quiera enseñarle el camino, guiarla hacia la salida:
PROCESS / PROCESO

Well, as usual I like to start my creative processes by making a basic sketch, in this case the Forest Healer would be the main protagonist of my illustration, I drew her right in the center, as if walking right towards the front of my canvas while in her right hand she holds a large torch which serves to illuminate her path inside the cave. I began the coloring process by giving the basic shape to the character's skin, in this case I took my airbrush brush and my watercolor brush and began to give the details of lights and shadows to the character, in this part I like to soften the strokes a bit with the watercolor brush and blend the strokes for a much more realistic skin; I also like to use the airbrush again with reddish tones to achieve warmth and life in the middle of the face.
Bueno, como es de costumbre me gusta empezar mis procesos creativos realizando un boceto básico, en este cao la Sanadora del Bosque sería el principal protagonista de mi ilustración, la dibuje justo en el centro, como caminando justo hacia el frente de mi lienzo mientras en su mano derecha sostiene una gran antorcha la cual le sirve para iluminar su camino dentro de la cueva. Empecé con el proceso de coloreado dándole la forma básica a la piel del personaje, en este caso tomé mi pincel de aerógrafo y mi pincel de acuarela y comencé a darle los detalles de luces y sombras al personaje, en esta parte me gusta suavizar un poco los trazos con el pincel de acuarela y mezclar los trazos para una piel mucho mas realista; también me gusta usar el aerógrafo nuevamente con tonos rojizos para lograr calidez y vida en la parte media del rostro.



For the eyes, I tried to have the Healer's gaze slightly upward, staring at the creature (Cinella) flying in front of her. In this case, I worked on both eyes with a range of bright greens and a bit of yellow for the highlights. Then, for the hair, I used pasty green tones to create long, straight hair with some strands that I let fall around the character's neck and down to his chest. For the clothing, I opted for a less sporty look than the one healers usually wear. With a dark gray, I created a kind of elongated-neck T-shirt with the character's characteristic 4-leaf clover logo right on the chest. Then, with light gray and white tones, I created a more casual jacket for the top, using a white leather texture with dark details on the arms and green on the sleeves.
Para el trabajo de los ojos trate de que la mirada de la Sanadora estuviera levemente orientada hacia arriba, mirando fijamente a la criatura (Cinella) que vuela frente a ella, en este caso ambos ojos los trabaje con una gama de verdes brillantes y un poco de amarillo para los brillos. Luego para el apartado del pelo use tonos verdes pastosos para construir una cabellera larga y lisa con algunos mechones que deje caer alrededor del cuello hasta el pecho del personaje. Despues para el trabajo de la ropa opte por un look no tan deportivo como habitualmente llevan los sanadores, con un gris oscuro cree una especie de camiseta de cuello alargado con el logo del trébol de 4 hojas que caracteriza a este personaje justo en el pecho; luego con tonos grises claros y blancos forme una especie de chaqueta más casual para la parte de arriba, con textura de cuero blanco con detalles oscuros en los brazos y verdes en las mangas.



In the case of the torch I worked the base with gray colors to represent that it is made of metal or something like that and not wood since it would not make much sense for the forest healer herself to cut a branch for this hehehehehehe; then in the case of the fire I was forming the flame around the torch building several layers of fire with orange and yellow tones, which I then softened and merged to achieve the caloric effect. Finally I got to the painting of (Cinella), here I used mostly red tones to give a good color to this creature, in this case I tried to make the creature a little larger than how flying ladybugs usually are, I also used dark blue tones for the spots on the upper part of the shell and yellow for the belly; in the case of the wings I used some yellow and white tones to create semi-transparent wings, as well as to achieve that effect of movement up and down around the wings.
En el caso de la antorcha trabaje la base esta con colores grises para representar que esta hecha de metal o algo por el estilo y no de madera ya que no tendría mucho sentido que la propia sanadora del bosque cortara una rama para esto jejejejeejej; después en el caso del fuego fui formando la llamarada alrededor de la antorcha construyendo varias capas de fuego con tonos naranjas y amarillos, las cuales luego suavice y fusione para conseguir el efecto calórico. Finalmente llegue al pintado de (Cinella), aquí use en su mayoría tonos rojos para darle un buen colorido a esta criatura, en este caso trate de hacer a la criatura de un tamaño un poco más grande de como habitualmente son las mariquitas voladoras, use también tonos azul oscuros para la manchas en la parte alta del caparazón y amarillos para la parte del vientre; en el caso de las alas use algunos tonos amarillos y blancos para crea alas semi trasparentes, así como también para conseguir ese efecto de movimiento arriba y hacia abajo alrededor de las alas.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well, guys and girls, that's all for today. Thank you all so much for getting here, for reading, and I hope you really liked the final result. I wish you all a happy afternoon, send you all a big hello and a big hug, and I'll see you again in a future post...see you later! 🤓✌🏽
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por llegar hasta aquí, por leerme, y espero que el resultado final les haya gustado muchísimo. Les deseo tenga una feliz tarde, les mando un gran saludo y un fuerte abrazo a todos, y ya nos volveremos a ver en un próximo post…hasta luego!🤓✌🏽.