
Hey how are you my dear readers of #Hive? Happy Saturday to everyone and I hope you are super well and of course you are having an excellent weekend, I'm Manuel and I want to welcome you a new opportunity to my artistic blog. Today I come with an illustration of 2 characters from the #Holozing game, this time I wanted to represent the Healer of Light as if she was exploring inside a dark or cold cave, when by chance she found a small creature, The Dragon (Drazing), the days before had entered by mistake to this dark place and was totally lost, and now the Healer will rescue him and take him safe and sound with his mother; here I will show you a little of the process from sketching to rendering, I hope you like it:
Hey como están mis queridos lectores y lectoras de #Hive? Feliz sábado para todos y espero que se encuentre super bien y por supuesto que estén teniendo un excelente fin de semana, yo soy Manuel y les quiero dar la bienvenida una nueva oportunidad a mi blog artístico. El día de hoy les vengo con una ilustración de 2 personajes del juego de #Holozing, esta vez quise representar a la Sanadora de la Luz como si esta estuviese explorando dentro de una oscura o fría cueva, cuando por casualidad se encontró con una pequeña criatura, El Dragon (Drazing), el días atrás se había adentrado por error a este oscuro lugar y se había perdido totalmente, y ahora la Sanadora se encargara de rescatarlo y llevarlo sano y salvo con su madre; aquí les mostrare un poco del proceso desde el bocetado al renderizado, espero les guste:
PROCESS / PROCESO

My idea for this representation was that the dragon was perched on the shoulders of the Healer of Light while she caresses him with her fingers, the dragon is shown in a very fed pose and happily asleep since the Healer has just rescued him from a dark and dangerous place. I started looking for the colors to give life to my characters, as usual I like to start with the painting of the skin and in this case I opted for some tones with a tendency to pink colors, for the skin work I used my airbrush to achieve soft strokes in the area of the cheeks, and then my watercolor brush for the firmer strokes in the area of the nose, eyelids, and fingers. For the eye work I used yellow tones and scaled them slightly to a more saturated and brighter range, and for the lips I used salmon and orange tones.
Mi idea para esta representación era que el Dragon estuviese posado sobre los hombros de la Sanadora de la luz mientras ella lo acaricia con sus dedos, el dragón se muestra en una pose muy comida y felizmente dormido ya que la Sanadora lo acaba de rescatar de un oscuro y peligro lugar. Empecé a buscar los colores para darle vida a mis personajes, como es de costumbre me gusta empezar con el pintado de la piel y en este caso opte por unos tonos con tendencia a los colores rosados, para el trabajo de la piel use mi pincel de aerógrafo para lograr trazos suaves en la zona de las mejillas, y luego mi pincel de acuarela para los trazos más firmes en la zona de la nariz, parpados, y los dedos. Para el trabajo de los ojos use tonos amarillos y los escale levemente hasta una gama mas saturada y brillante, y para los labios use tonos salmones y naranjas.



For the creation of the hair I used very very light lilac tones, in this case I opted for a very short and smooth hair, unlike the classic hair of the original Healer, here I used again the watercolor brush because it allows me strokes with less opacity, what I did was to create the shape of the hair with a certain curvature from outside to inside; finally with my bristle brush I gave texture to the eyebrows and of course to the hair on top. After the hair I continued with the clothes, here if I stick to the original style of dress of the healer, I used gray to create the jacket or sports jacket of the healers forming some rough texture and with several folds; then with yellow tones I formed a 2nd layer of fabric in the area of the neck and sleeves.
Para la creación del cabello use tonos lila muy muy claros, en este caso opte por una cabellera muy corta y lisa, a diferencia de la clásica cabellera de la Sanadora original, aquí use nuevamente el pincel acuarela ya que me permite trazos con menos opacidad, lo que hice fue crear la forma del pelo concierta curvatura de afuera hacia adentro; finalmente con mi pincel de cerdas di textura a las cejas y por supuesto al cabello en la parte de arriba. Después del cabello continúe con la ropa, aquí si me apegue al estilo original de vestir de la sanadora, use grises para crear la chaqueta o chamara deportiva de los Sanadoras formando cierta textura rugosa y con varios pliegues; luego con tonos amarillos forme una 2da capa de tela en la zona del cuello y las mangas.



For the creation of the little Dragon (Drazing) sleeping on the neck of the Healer I used a wide range of grays, in this case I mostly used the airbrush as I was looking for a quite soft and smooth texture for the skin of the baby Dragon, I used grays for the basic shape of the body and then a little white for the lower part of the body, the belly and the jaw; then with not so pure whites I formed small fangs coming out of the upper lip of the creature and of course both eyes closed. For the scene of the cave where the little creature was I used a range of blue tones, from front to back I created several rings of rocks in the upper part of my canvas that represented the walls of the cave giving a little depth effect; finally with a very light blue I created a small entrance of light just at the bottom of the cave that represented the exit of this place.
Para la creación del pequeño Dragon (Drazing) dormido en el cuello de la Sanadora use una amplia gama de grises, en este caso en su mayoría utilice el pincel aerógrafo ya que buscaba una textura bastante suave y lisa para la piel del Dragon bebe, use grises para la forma básica del cuerpo y luego un poco de blanco para la zona baja del cuerpo, la panza y la mandíbula; luego con blancos no tan puros forme pequeños colmillos saliendo del labio superior de la criatura y por supuesto ambos ojos cerrados. Para el escenario de la cueva donde se encontraba la pequeña criatura use una gama de tonos azules, desde adelante hacia atrás fui creando varios anillos de rocas en la parte alta de mi lienzo que representaran las paredes de la cueva dando un poco de efecto de profundidad; finalmente con una azul muy claro cree una pequeña entrada de luz justo al fondo de la cueva que representara la salida de este lugar.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well guys and girls, this has been all for this occasion, thank you all very much for coming this far, for watching the process of my work and I really hope you liked the final result as much as I did. I say goodbye for this occasion, I send you a big greeting and a big hug to all of you, I wish you to continue having a nice weekend, and we will meet again in a next post...see you later!😉✌🏽.
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por esta ocasión, muchas gracias a todos por llegar hasta aquí, por ver el proceso de mi obra y realmente espero que el resultado final les haya gustado tanto como a mí. Me despido por esta ocasión, les mando un gran saludo y un fuerte abrazo a todos, les deseo que sigan pasando un lindo fin de semana, y ya nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!😉✌🏽.