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Intro
Liebe Hive-Gamer,
wie versprochen gibt es nun von mir in regelmäßigen Abständen einen Artikel über die Fortschritte, die die einzelnen Spiele auf der Hive Blockchain machen. Zumindest zu denen, die ich auch spiele, oder zumindest verfolge.
Dies ist nun die zweite Ausgabe. Der Schwerpunkt liegt auf WOO, Astral Wars, und Muterra (Mole Miner).
Zu Splinterlands schreibe ich hier nichts mehr, da dies Teil meines Portfolioupdates ist und die Kuratoren dort, inzwischen keine gemischten Artikel mehr wünschen.
Ich wünsche Euch viel Spaß beim Lesen.
Euer Kheldar1982
Intro
Dear Hive Gamers,
as promised, there will now be an article from me at regular intervals about the progress that the individual games are making on the Hive Blockchain. At least on the ones I'm also playing, or at least following.
This is now the second issue. The focus is on WOO, Astral Wars, and Muterra (Mole Miner).
I won't write anything more about Splinterlands, as this is part of my portfolio update and the curators there don't want any more mixed articles.
I wish you a lot of fun while reading.
Your Kheldar1982
Muterra
Zu @muterra World und Arena gibt es bisher leider keine Neuigkeiten. Laut Aussagen auf dem Muterra Discord soll Ende September ein größerer Patch kommen, der es dann auch erlaubt Mutees zu leveln, zu craften etc.
Ich hoffe, dass es stimmt. Wir brauchen dringend Verwendungsmöglichkeiten für MUT, denn derzeit wird über Airdrops, Staking und neu Mole Miner sehr viel MUT erzeugt. Der Preis für MUT ist spätestens seit der Einführung von Mole Miner im absoluten Sinkflug.
Ich habe zuletzt weder Assets gekauft noch verkauft. Meine MUT haben sich seit dem letzten Monat aber natürlich deutlich erhöht und ich besitze nun über 4.500 MUT und erhalte ca. 40 MUT pro Tag fürs staken.
Meine knapp 7 MUT, die ich täglich als Airdrop erhalte, reinvestiere ich direkt in Mole Miner.
Muterra
There is no news about @muterra World and Arena yet. According to statements on the Muterra Discord, a bigger patch is supposed to come at the end of September, which will then also allow to level mutees, craft etc.
I hope it's true. We urgently need use cases for MUT, because currently a lot of MUT is generated via airdrops, staking and new Mole Miner. The price of MUT has been in an absolute tailspin at least since the introduction of Mole Miner.
I have not bought or sold any assets lately. However, my MUT has of course increased significantly since last month and I now own over staked 4,500 MUT and receive about 40 MUT per day for staking.
My almost 7 MUT, which I receive daily as an airdrop, I reinvest directly in Mole Miner.
Mole Miner
Mole Miner ist ein ähnliches Spiel wie @terracore im Muterra-Universum. Es verwendet den gleichen Token MUT, um deine Fähigkeiten zu verbessern, und du kannst MUT abbauen oder von anderen Spielern stehlen.
Alles was Du dafür brauchst ist ein aktiver im Spiel befindlicher Tamer. Du kannst beliebig viele Tamer einsetzen, was aufgrund der begrenzten Stamina der Tamer durchaus Sinn macht. Dann musst Du jedoch die Fähigkeiten für jeden Tamer separat leveln.
Hier ein Screenshot des Spiels:
Mole Miner
Mole Miner is a game similar to @terracore in the Muterra Universe. Its uses the same Token MUT to upgrade your skills, and you can mine MUT or steal it from other players.
All you need is an active Tamer in the game. You can use as many Tamers as you want, which makes sense due to the limited stamina of the Tamers. But then you have to level the abilities for each tamer separately.
Here is a screenshot of the game:
Am Anfang war die Miningrate sehr niedrig, so dass es, nachdem man ein paar MUT in das Spiel investiert hatte, fast ein Jahr gedauert hätte, bis man die MUT wieder zurückbekommen hätte.
Dies hat sich sehr schnell geändert und die Mining Rates wurde auf das 50-fache erhöht.
Ein Leben als Miner macht in Muterra derzeit jedoch wenig Sinn. Um sinnvoll MUT abzubauen, muss man die Mining Rate erhöhen, seine Mining Site vergrößern, da nur so viel MUT gesammelt werden kann, bis die Mining Site voll ist. Darüber hinaus benötigt man Fortification, um Gegner vom stehlen abzuhalten.
Man kann von anderen steheln, wenn der eigene Stealing Skill größer ist als die Fortification des Gegners. Das steigern von Stealing und Fortification kosten das Gleiche.
Stiehlt man vom Gegner, gehen die MUT direkt in die Hive-Engine Wallet und nicht erst in die Mining Site. Als Dieb muss man also nur einen Skill steigern, nämlich Stealing und das macht man am Besten noch mit den MUT, die man seinen Opfern gerade abgenommen hat, so dass diese weniger MUT haben, um ihre 3 Skills zu erhöhen.
Erste Gegenmaßnahmen wurden getroffen. So wurde der Stamina Verbrauch bei Steal von 10 auf 15 erhöht. Der Tamer mit der höchsten Stamina ist Gloria mit 120 Stamina, diese benötigt ca. 24 Stunden zum regenerieren. Somit kann Gloria nun nur noch 8 statt 12 mal angreifen.
Ein weiterer Patch der kommen soll, ist, dass gestohlenes MUT ebenfalls über die Mining Site laufen muss. Das hat zu Folge, dass mit mining Site zumindest ein weiterer Skill ausgebaut werden muss, und noch weniger Attacken möglich werden. Ein Claim von der Mining Site kostet 25 Stamina.
Neben meiner Tanya, in die ich nicht viel MUT investiert habe, nachdem ich merkte, das ein Farm Build in Mole Miner derzeit nicht wirklich funktioniert, habe ich Gloria als Diebin geskillt.
Ich habe dafür nur MUT aus dem Airdrop, bzw. welches ich gestohlen habe eingesetzt. Keines gekauft.
Um bei der kommenden Änderung nicht komplett nackt dazustehen, habe ich auch begonnen, die Mining Site zu leveln.
In the start the Mining rate was very low, so after investing a few MUT into the game, it would have taken nearly a year until the MUT would have been recovered.
This changed very quickly and the mining rates were increased to 50 times.
However, a life as a miner makes little sense in Muterra at the moment. To mine MUT in a meaningful way, you have to increase the mining rate, increase your mining site, because only so much MUT can be collected until the mining site is full. In addition, you need Fortification to keep enemies from stealing.
You can steal from others if your own stealing skill is greater than your opponent's fortification. Increasing Stealing and Fortification cost the same.
If you steal from the opponent, the MUT go directly into the hive engine wallet and not first into the mining site. So as a thief you only have to increase one skill, Stealing, and it's best to do that with the MUT you just took from your victims, so they have less MUT to increase their 3 skills.
First countermeasures were taken. The Stamina consumption for Steal has been increased from 10 to 15. The tamer with the highest Stamina is Gloria with 120 Stamina, this needs about 24 hours to regenerate. So Gloria can now attack only 8 times instead of 12.
Another patch that is to come is that stolen MUT must also go through the mining site. This means that with mining site at least one more skill has to be upgraded, and even less attacks will be possible. A claim from the mining site costs 25 Stamina.
Besides my Tanya, in which I didn't invest much MUT after I realized that a farm build in Mole Miner doesn't really work at the moment, I skilled Gloria as a thief.
I only used MUT from the airdrop, or which I stole, for this. None bought.
In order to not be completely naked with the upcoming change, I also started leveling the mining site.
Bewertung
Ich weis noch nicht genau, was ich von Mole Miner und dem Fortschritt bei Muterra halten soll.
Mit wäre es lieber, es gäbe wie angekündigt (Mini) Releases in Muterra World anstatt Mole Miner.
Wenn ich mir die Entwicklung von SCRAP, PART und SHARD anschaue, habe ich auch Sorge, dass über Mole Miner MUT noch mehr Inflation erfährt und der Token zerstört ist, bevor das Spiel eigentlich beginnt.
@blackheart hat uns versichert, dass später in Muterra World so viel MUT verbrannt werden wird, dass es egal ist. Sein Wort in Gottes Ohr.
Fürs erste sehe ich Mole Miner als eine Möglichkeit mir eine weitere (semi) passive Einkommensquelle für MUT aufzubauen. Fürs erste werde ich meine liquiden MUT hier reinvestieren. Später gehe ich davon aus, die MUT, welche ich aus Mole Miner beziehen werde, ins Leveling meiner Mutees und Crafting zu stecken.
Trotz aller Verschiebungen hoffe ich einfach weiter auf dieses Game. Es hat so viel Potential, und ich würde gerne helfen, dass es schneller vorangeht, aber das scheint nicht so einfach zu sein.
Rating
I'm still not sure what to think about Mole Miner and the progress in Muterra.
I would rather have (mini) releases in Muterra World as announced instead of Mole Miner.
Looking at the development of SCRAP, PART and SHARD, I'm also worried that via Mole Miner MUT will experience even more inflation and the token will be destroyed before the game actually starts.
@blackheart has assured us that so much MUT will be burned later in Muterra World that it won't matter. His word to God's ear.
For now, I see Mole Miner as a way to build myself another (semi) passive income source for MUT. For now, I will reinvest my liquid MUT here. Later I expect to put the MUT I will get from Mole Miner into leveling my mutees and crafting.
Despite all the postponements, I just keep hoping for this game. It has so much potential, and I'd like to help it progress faster, but that doesn't seem to be so easy.
WOO
Im August hat WOO Muterra als Nummer 2 meiner größten Investitionen in Hive abgelöst.
Im Juli habe ich zusätzlich zu meinem einem WOOPARTSUN, welchen ich über das @oneup-cartel gekauft habe, noch 50 WOOPARTSUN mit WOOBUCKS gekauft, um mir legendäre WOO Crates zu sichern.
Inzwischen habe ich 26 dieser Packs geöffnet und aus meiner Sicht ziemliches Glück gehabt. Ich habe zwar nicht eine 9 Sterne Stadt, aber doch 3 mal 8 Sterne sowie 7 Sterne. Damit kann man etwas anfangen.
Die 26 Städte in meinem Account bringen mir im August täglich ca. 5.200 WOO über einen Airdrop, welche ich dann nutzen möchte, um sie bebauen, sobald dies Ende August möglich sein wird.
Damit die WOO nicht faul in meiner Wallet rumliegen, habe ich sie in den WOO:Swap.Hive Pool eingezahlt und erhalte dort ca. 350 WOO pro Tag als Belohnung.
WOO
In August, WOO replaced Muterra as my #2 biggest investment in Hive.
In July, in addition to my one WOOPARTSUN which I bought via @oneup-cartel, I bought another 50 WOOPARTSUN with WOOBUCKS to secure legendary WOO Crates.
I have since opened 26 of these packs and have been quite lucky from my perspective. While I don't have a 9 star city, I do have 3 times 8 stars as well as 7 stars. That's something to start with.
The 26 cities in my account will bring me about 5,200 WOO a day via an airdrop in August, which I plan to use to build them up as soon as this will be possible at the end of August.
So that the WOO don't lie around lazily in my Wallet, I have deposited them in the WOO:Swap.Hive Pool and receive about 350 WOO per day there as a reward.
Investitionen vorm Spielstart
Die Alpha Version von WOO soll Ende August starten.
Dies beinhaltet, die Shows, also Kämpfe zwischen zwei Spielern, das Leveling der Karten und den Ausbau der Städte.
Der Gewinner der Shows und der Inhaber der Stadt, in der die Show ausgetragen wird, erhalten dann auch WOO als Belohnung.
Durch den Kauf und das Öffnen der WOOPARTSUN auf den Geschmack gekommen, habe ich mir daraufhin den Markt für WOO Wrestler angeschaut.
Mein Eindruck war, dass nur wenige Wrestler auf dem Markt waren. Z.B. benötigt man, um einen Common Wrestler auf sein maximales Level 3 zu bekommen, 101 Karten dieses Wrestlers.
Auf dem Markt waren für die meisten Wrestler allerdings nur ca. 200 bis 300 Wrestler vorhanden. Diese dann teilweise auch noch recht günstig für ca. 0,1 $.
Seltene Karten gab es für ca. 0,2 $, epische für unter 1 $. Nur die legendären waren teilweise Recht teuer. auch die Manager, welche die Wrestler in Shows unterstützen können, waren anfangs noch recht günstig, aber kaum auf dem Markt vorhanden.
Ich dachte mir, dass wenn das Gameplay demnächst losgeht und jeder Karten kaufen will, dieser Markt nicht so günstig bleiben wird. Daher habe ich mir bevor es andere tun, die günstigen Karten vom Markt gesichert und mir nahezu ein Max Alpha Deck für knapp 1.000 $ zusammengekauft.
Damit habe ich die Marktpreise aller Wrestler sehr zum Leidwesen einiger anderer Spieler, die kurz vorm kaufen waren, deutlich angehoben.
Inzwischen haben einige Spieler, die über große Kartenbestände verfügen, wieder Karten auf den Markt geworfen. So günstig, wie ich meine ersten Karten erworben habe, werden jedoch weder die Wrestler noch die Manager wieder werden.
Sollte das Spiel einschlagen, müssen die Preise der Karten deutlich steigen. Es gibt nur so viele Karten, dass die von den Common Wrestlern ca. 200, von den legendären gerade Mal 80-90 gemaxxt werden können.
Und ein nicht kleiner Teil der Karten und Packs befindet sich derzeit in den Händen von wenigen Spielern, die diese nicht verramschen werden.
@wrestorgonline hat denjenigen, die das Spiel über ein 10 $ Monatsabo unterstützen, bereits Zugang zum Spiel gegeben. Das erste Feedback ist positiv, wie man z.B. hier nachlesen kann.
Ich freue mich darauf, meine Jungs und Mädels endlich in Shows antreten zu lassen, meine Städte auszubauen, und meine Wrestlingorganisation zu gründen, und zu Ruhm zu führen.
Investments before the launch of the game
The alpha version of WOO is scheduled to launch at the end of August.
This includes, the shows, i.e. battles between two players, the leveling of the maps and the expansion of the cities.
The winner of the shows and the owner of the city where the show is held will then also receive WOO as a reward.
Having acquired a taste for WOOPARTSUN by purchasing and opening it, I then looked at the market for WOO wrestlers.
My impression was that there were very few wrestlers on the market. For example, to get a Common Wrestler to its maximum level 3, you need 101 cards of that wrestler.
However, there were only about 200 to 300 wrestlers available on the market for most wrestlers. These then partly also still quite cheap for approx. 0.1 $.
Rare cards were available for about 0,2 $, epic ones for under 1 $. Only the legendary ones were partly quite expensive. Also the managers, who can support the wrestlers in shows, were initially quite cheap, but hardly available on the market.
I figured that when the gameplay starts soon and everyone wants to buy cards, this market will not stay so cheap. Therefore, before others do, I secured the cheap cards from the market and almost bought a Max Alpha deck together for just under $1,000.
In doing so, I raised the market prices of all wrestlers significantly much to the chagrin of some other players who were about to buy.
In the meantime, some players who have large stocks of cards have put cards on the market again. However, neither the wrestlers nor the managers will become as cheap again as I bought my first cards.
If the game gets a hit, the prices of the cards will have to go up significantly. There are only so many cards that can be maxed out from the common wrestlers about 200, from the legendary ones just 80-90.
And a not small part of the cards and packs are currently in the hands of a few players, who will not sell them off.
@wrestorgonline has already given access to the game to those who support it via a $10 monthly subscription. The initial feedback has been positive, as you can read here for example.
I'm looking forward to finally having my guys and gals compete in shows, expand my cities, and start my wrestling organization, and lead it to glory.
Astral Wars
Für @astralrevelation gibt es noch kein Update, da das Spiel als Unity-App neu programmiert wird, aber für @astralwars gibt es einige Neuigkeiten zu vermelden.
Es gab mehrere Staking-Events, um Promo-Karten für Astral Wars zu bekommen, was mich dazu brachte, zusätzliche ASTRA zu kaufen. Ich habe jetzt 66.000 ASTRA auf kheldar1982 und noch 2.000 ASTRA auf kheldar1982a. Damit habe ich mir bisher alle 4 Promokarten gesichert.
Es gab das erste Astral Wars Turnier, bei dem ich zwar eher mäßig Abschnitt, ich aber doch das ein oder andere lernen konnte. Vor allem kamen während des Turniers keine Bugs hoch.
Gewonnen wurde das Turnier von @grimmjoe gefolgt von @carrotthecaptain und @baddie.
Als Preis erhielten die 3 50.000 / 25.000 und 10.000 Stellarum von @sketchygamerguy. Alle Teilnehmer erhielten 1.000 Stellarum. Vielen Dank an dieser Stelle an Dich.
Die größte Neuigkeit ist aber, dass @surgentgaming wohl kurz davor steht, Astral Wars im Google Play Store zu veröffentlichen. Es sind noch ein paar rechtliche Hürden aus dem Weg zu räumen, aber dann wäre Astral Wars, die erste App eines Hive Spiels. Bisher funktionieren die Spiele alle nur mit einem Browser.
Das ist ein großer Schritt für die Entwicklung von Spielen auf der Hive Blockchain.
Drücken wir den Jungs weiterhin die Daumen.
Astral Wars
There has been no update for @astralrevelation yet, since the game is rebuild as an unity app, but for @astralwars there are some news to be given.
There have been several Staking Events to get Promo Cards for Astral Wars, which made me buy additional ASTRA. I now have 66.000 ASTRA on kheldar1982 and 2.000 ASTRA still on kheldar1982a. With that I have secured all 4 promo cards so far.
There was the first Astral Wars tournament, where I had a rather mediocre result, but I was able to learn a thing or two. Above all, no bugs came up during the tournament.
The tournament was won by @grimmjoe followed by @carrotthecaptain and @baddie.
As a prize, the 3 received 50,000 / 25,000 and 10,000 stellarum from @sketchygamerguy. All participants received 1,000 Stellarum. Many thanks to you at this point.
But the biggest news is that @surgentgaming is probably close to releasing Astral Wars on the Google Play Store. There are still a few legal hurdles to clear, but then Astral Wars, would be the first app of a hive game. So far, the games all work only with a browser.
This is a big step for game development on the Hive Blockchain.
Let's keep our fingers crossed for these guys.
Golem Overlord
Bei Golem Overlord gab es spielerisch meiner Kenntnis nach keine Veränderungen.
Der Preis für PART ist soweit gesunken, dass ich derzeit keine PART verkaufe, sondern komplett ins Spiel reinvestiere.
Ich habe nun Level 30 erreicht und für beide Accounts damit den Long Claim, also 12 Stunden Wartezeit bei 15 % Claim Bonus freigeschaltet. Das hilft mir gerade jetzt im Urlaub, wenn ich nicht so oft an den Laptop komme.
Ich habe jedoch alle meine SHARD auf Kheldar1982 und Kheldar1982a verkauft und davon SPS gekauft, um meine Rewards in Splinterlands zu verbessern.
Wenn es nach dem Urlaub wieder normal läuft sollte ich 300-400 PART und 30 - 40 SHARD pro Tag machen mit GO.
Golem Overlord
As far as I know, there were no changes in the gameplay of Golem Overlord.
The price for PART has dropped so much that I don't sell PART at the moment, but reinvest it completely into the game.
I have now reached level 30 and unlocked the long claim for both accounts, i.e. 12 hours waiting time with 15% claim bonus. This helps me just now on vacation, when I do not come so often to the laptop.
However, I sold all my SHARD on Kheldar1982 and Kheldar1982a and bought SPS from it to improve my rewards in Splinterlands.
If it runs normally again after the vacation I should make 300-400 PART and 30-40 SHARD per day with GO.
Terracore
Da ich mich im August hauptsächlich mit WOO und Mole Miner sowie Astral Wars beschäftigt habe, kam ich nicht dazu, mich mit den Quests und ähnlichem auseinanderzusetzen.
Mein Charakter ist aber auch noch weit davon entfernt, hier was reisen zu können.
Ich habe meinen Fokus auf Attack gesetzt und diesen auf 160 ausgebaut. Dadurch konnte ich meine täglichen SCRAP deutlich steigern.
Diese investiere ich derzeit hauptsächlich in STASH, um meinen Dodge und Luck Wert zu erhöhen. Sobald ich hier 1.000 Punkte erreicht habe, fülle ich meinen FAVOR weiter auf.
Spätestens dann sollte ich mich mit dem Questen und ähnlichem beschäftigen. Falls jemand Tipps hat, was Sinn macht, und was nicht, als her damit.
Terracore
Since I was mainly occupied with WOO and Mole Miner as well as Astral Wars in August, I didn't get to deal with the quests and the like.
My character is also still far from being able to travel anything here.
I put my focus on Attack and expanded that to 160. This has allowed me to significantly increase my daily SCRAP.
I am currently investing this mainly in STASH to increase my Dodge and Luck value. As soon as I have reached 1,000 points here, I will fill up my FAVOR further.
By then at the latest, I should be looking into questing and the like. If anyone has any tips on what makes sense and what doesn't, please let me know.
Letzte Worte
Das ist sie also. Die zweite Ausgabe meiner Hive Game Updates.
Aus meiner Sicht sind das die derzeit wichtigsten Spiele auf der Blockchain, von Splinterlands mal abgesehen.
Wie man sieht, gibt es an mehreren Stellen Fortschritte.
Es freut mich wirklich, dass ich nun doch noch bei WOO eingestiegen bin. Bisher war WOO für mich nur eine Marketingmaschine, die einen Sale nach dem anderen raushaut.
Jetzt hoffe, ich, dass es ein zweites Splinterlands wird. Sollte das passieren, bin ich dieses Mal gut positioniert.
Mit ein bisschen Glück kann ich Euch beim nächsten Update bereits ein paar Gameplay Bilder von WOO zeigen und vielleicht gibt es ja doch einen Mini Release bei Muterra vor Ende September und wer weiß, was noch alles bis dahin passiert.
Ihr werdet es hier lesen.
Bis dahin - Viel Spaß beim Zocken und Investieren
Euer Kheldar1982
Final words
So this is it. The second edition of my Hive Game Updates.
From my point of view, these are the most important games on the blockchain at the moment, apart from Splinterlands.
As you can see, there is progress in several places.
I'm really pleased to have joined WOO after all. Until now, WOO was just a marketing machine for me, pushing out sale after sale.
Now I hope that it will become a second Splinterlands. If that happens, I'll be well positioned this time.
With a little luck I can show you some gameplay pictures of WOO in the next update and maybe there will be a mini release at Muterra before the end of September and who knows what else will happen until then.
You will read it here.
Until then - Have fun gambling and investing
Your Kheldar1982
REF Links
Wenn ihr die oben vorgestellten Spiele noch nicht nutzt, aber ausprobieren und mich unterstützen wollt, meldet Euch gerne über einen dieser Ref Links an.
Ich bekomme dann einen kleinen Bonus durch die Betreiber der Spiele. Danke Euch.
REF Links
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I will then get a small bonus from the operators of the games. Thank you.
Splinterlands:
https://splinterlands.com?ref=kheldar1982
Golem Overlord:
https://go.splex.gg/?ref=kheldar1982
Terracore:
https://terracoregame.com?ref=kheldar1982