Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Tierra. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná alto y con las reglas “Equal Opportunity” y “Silenced Archons”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Tierra, el archon Obsidian y a las unidades Flesh Golem, Fungus Flinger, Quora Towershead, Venari Marksrat, Thane Newsong y Grund para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 46 puntos, esta cantidad nos permite elegir archons con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Dejándonos con una cantidad de maná restante suficiente para elegir unidades fuertes.
Equal Opportunity, es un regla que otorga la habilidad “Opportunity” a todas las unidades. Por otra parte, Silenced Archons, elimina las habilidades o Buffs otorgados por los archons. Mientras que, Ferocity, otorga la habilidad “Fury” a todas las unidades.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee y mágico. También cuenta con habilidades como: “Heal”, “Double Strike”, “Bloodlust”, “Inspire”, “Strengthen”, entre otras y con un anchor que tiene un coste de maná igual a 4 puntos.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al archon Obsidian, ya que tiene un coste de maná igual a 4 puntos.
Flesh Golem ocupó la primera posición en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de velocidad y vida. También posee la habilidad “Heal”, la cual le permite resistir un poco más.
Fungus Flinger y Venari Marksrat actuaron como carnadas con la finalidad de incrementar las estadísticas de las unidades adyacentes a través de la habilidad “Martyr”.
Thane Newsong se encargó de incrementar la vida y el ataque melee del equipo mediante las habilidades “Strengthen” e “Inspire”. Además, fué la siguiente carnada después de que Fungus y Venari fueran abatidos.
Por otra parte, Quora Towershead y Grund se encargaron de debilitar considerablemente al equipo enemigo, ya que son las unidades con mayor poder de ataque del equipo. Además, la combinación de sus habilidades nativas: “Double Strike” y “Bloodlust” con “Opportunity” hacen una combinación poderosa.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al archon Obsidian y a las unidades Flesh Golem, Fungus Flinger, Quora Towershead, Venari Marksrat, Thane Newsong y Grund, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 12 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Fungus Flinger, Venari Marksrat y Thane Newsong cumplieron su propósito sin problemas. Por otra parte, Flesh Golem, Quora Towershead y Grund dominaron la batalla sin muchos inconvenientes.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques melee y mágicos e incluya habilidades como: “Tank Heal”, “Heal”, “Triage”, “Amplify”, “Void”, “Phase”, “Protect”, “Repair”, “Silence”, “Demoralize”, “Magic Reflect”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que la ofensiva del equipo enemigo no era tan elevada y no contaba con las habilidades de soporte suficientes.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Earth Splinter. I consider this an excellent option for games with a high mana limit and with the “Equal Opportunity” and “Silenced Archons” rules. It is important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.
This time, I'll show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used Earth Splinter, Archon Obsidian, and the units Flesh Golem, Fungus Flinger, Quora Towershead, Venari Marksrat, Thane Newsong, and Grund to be consistent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.
These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.
The mana limit is 46 points, which allows us to choose archons with a mana cost between 4 and 7 points. This leaves us with enough mana remaining to choose strong units.
Equal Opportunity is a rule that grants the “Opportunity” ability to all units. On the other hand, Silenced Archons removes the abilities or buffs granted by archons. Meanwhile, Ferocity grants the “Fury” ability to all units.
Taking all these aspects into account, I decided to use the Earth Splinter, as it has units with good stats, including good melee and magic attacks. It also has abilities such as “Heal,” “Double Strike,” “Bloodlust,” “Inspire,” “Strengthen,” among others, and an anchor that has a mana cost of 4 points.
Team and strategy
Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use the Obsidian Archon, as it has a mana cost of 4 points.
Flesh Golem took the first position this time, as it has good stats, including speed and health points. It also has the “Heal” ability, which allows it to resist a little longer.
Fungus Flinger and Venari Marksrat acted as bait in order to increase the stats of adjacent units through the “Martyr” ability.
Thane Newsong was responsible for increasing the team's health and melee attack through the “Strengthen” and “Inspire” abilities. He was also the next bait after Fungus and Venari were killed.
On the other hand, Quora Towershead and Grund were responsible for significantly weakening the enemy team, as they are the units with the highest attack power on the team. In addition, the combination of their native abilities: “Double Strike” and ‘Bloodlust’ with “Opportunity” make for a powerful combination.
Strategy in action
As I mentioned earlier, choosing Archon Obsidian and the units Flesh Golem, Fungus Flinger, Quora Towershead, Venari Marksrat, Thane Newsong, and Grund was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.
Notice how by turn 12 of round 2, the enemy team was almost defeated. Fungus Flinger, Venari Marksrat, and Thane Newsong fulfilled their purpose without any problems. On the other hand, Flesh Golem, Quora Towershead, and Grund dominated the battle without much trouble.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as: resistance to enemy damage, team support, a good offense, and consistency with the current set of rules.
One weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee and magic attacks and includes abilities such as: “Tank Heal,” “Heal,” “Triage,” “Amplify,” “Void,” “Phase,” “Protect,” “Repair,” “Silence,” “Demoralize,” “Magic Reflect,” among others.
The difference between the strategies was that the enemy team's offense was not as strong and did not have sufficient support abilities.
For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of rule sets on strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Greetings and see you next week!
Te invito a seguirme en / I invite you to follow me on: Twitter
Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands