Greetings splinterlands community today I am going to share my weekly challenge focused on the rule battle: closed ranged. I've been trying all these days to get a battle with this requirement, I even had losing streaks just thinking about finding this battle and when I finally find it, it's with an opponent who is willing to use the summoner Yodin zaku. 🙄
Saludos comunidad de splinterlands hoy voy a compartirles mi reto semanal enfocado en el rule battle: closed ranged. Estuve todos estos días tratando de conseguir una batalla con este requisito incluso tuve rachas de derrotas solo pensando en encontrar esta batalla y cuando finalmente la encuentro es con un contrincante que esta dispuesto a usar el invocador Yodin zaku.🙄
Once again against Yodin zaku, just yesterday I published a battle explaining how to beat this demon spawn but I had no alternative this was my last chance to contribute something new with the close ranged ability. Well, taking advantage of the fact that my opponent would use this summoner, I wanted to test an element of the game: speed.
Nuevamente contra Yodin zaku, justo ayer publiqué una batalla explicando como ganarle a este engendro del demonio pero ya no tenia alternativa esta era mi última oportunidad de aportar algo nuevo con la habilidad close ranged. Bien, aprovechando que mi contrario utilizaría este invocador quise poner aprueba un elemento del juego: la velocidad.
La velocidad como un activo de valor.
As I pointed out in my previous post, speed is a key parameter to beat this type of summoner, in fact in the latest editions the most expensive cards are those that benefit the speed of allied monsters, to highlight Bizantine kitty that costs almost twice as much as Yodin zaku.
Como señale en mi publicación anterior la velocidad es un parámetro clave para ganarle a este tipo de invocador, de hecho en las últimas ediciones las cartas más costosas son las que benefician la velocidad de los monstruos aliados a destacar Bizantine kitty que cuesta casi el doble que Yodin zaku.
From the new edition chaos legion Kelya frendul is by far the most expensive rare summoner and it is not something that should surprise us, in addition to bonus speed it gives +1 to defense being one of the most used summoners in tournaments that exclusively use Chaos cards legion (or condition: Modern).
De la nueva edición chaos legion Kelya frendul es por mucho el invocador raro más caro y no es algo que deba extrañarnos, además de bonificar la velocidad confiere +1 a la defensa siendo uno de los invocadores más utilizados en los torneos que utilizan exclusivamente cartas Chaos legion (o condición: Modern).
Therefore, in this publication we will try as much as possible to take to the extreme the speed that a card can reach and how this can help us achieve a victory.
Por tanto en esta publicación intentaremos en lo posible llevar al extremo la velocidad que puede alcanzar una carta y como esto puede ayudarnos a conseguir una victoria.
🚩Battles rules/Reglas de batalla
- 42 mana cap.
- Elements: Fire, Water and Earth.
- All cards have the ability to subtract max life.
- Ranged attacks can be performed from first position.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: Conqueror Jacek.
This summoner is not only ideal for the +2 speed points but also benefits allies with the piercing ability that allows him to pierce armor if you have enough damage. On the other hand, the scattershot ability is not to my liking because it disperses the attack too much, so you don't have absolute control of what can happen in a battle, but we can mitigate this with the tank that we are going to place.
This summoner is not only ideal for the +2 speed points but also benefits allies with the piercing ability that allows him to pierce armor if you have enough damage. On the other hand, the scattershot ability is not to my liking because it disperses the attack too much, so you don't have absolute control of what can happen in a battle, but we can mitigate this with the tank that we are going to place.
👾 Venari marksrat
Obviously this card will not be our tank but we will place it in the first position for its martyr ability so that when it dies it increases the statistics of our next card, which is the true tank.
Obviously this card will not be our tank but we will place it in the first position for its martyr ability so that when it dies it increases the statistics of our next card, which is the true tank.
👾 Coeurl lurker
This will be our tank in battle: Coeurl lurker, this card is currently the most expensive of the Rift watchers edition excluding of course the promo cards. The most important in this letter were the following skills:
- Taunt: attracts all enemy attacks.
- Dodge: +25% chance to dodge ranged and melee attacks.
- Phase (at level 2): Magic attack can be dodged using the same calculation for melee attacks.
Este será nuestro tanque en la batalla: Coeurl lurker, esta carta es actualmente la más cara de la edición Rift watchers excluyendo porsupuesto las cartas de promoción. Lo más importante en esta cartason las siguientes habilidades:
- Taunt: atrae todos los ataques enemigos.
- Dodge: +25% probabilidad de esquivar ataques de melé y rango.
- Phase (en nivel 2): El ataque mágico puede ser esquivado usando el mismo cálculo para los ataques cuerpo a cuerpo.
👾 Firecaller
Firecaller is another martyr that is part of our strategy to buff our tank's stats as much as possible. The interesting thing about this card is that it has great damage and enough life at level 5 to withstand more than 1 attack, so it's Very useful for building strategies in very long battles.
Firecaller es otro martyr que forma parte de nuestra estrategia para buffear lo más que podamos las estadísticas de nuestro tanque, lo interesante de esta carta es que tiene un gran daño y suficiente vida en nivel 5 como para aguantar más de 1 ataque por lo que es muy útil para armar estrategias en batallas muy largas.
👾 Lava spider
From here our offensive cards begin and lava spider is characterized by having a remarkable amount of life and damage to cost only 3 mana points, we will not worry about his sniper ability because the summoner will apply the scattershot ability to all range cards.
A partir de aqui comienzan nuestras cartas ofensivas y lava spider se caracteriza por tener una cantidad notable de vida y daño para costar solo 3 puntos de mana, no nos preocuparemos por su habilidad sniper porque el invocador aplicará sobre todas las cartas rango la habilidad scattershot.
👾 Supply runner
This card, more than its damage, interests us is its Swiftness ability that adds +1 point of speed to all allied cards. I recommend taking it to level 8 if possible because at this level it begins to do significant damage, at level 5 you can fall short with the damage.
Esta carta más que por su daño nos interesa es su habilidad Swiftness que suma +1 punto de velocidad a todas las cartas aliadas. recomiendo en lo posible llevarla a nivel 8 porque a este nivel comienza hacer un daño importante, en nivel 5 puedes quedarte corto con el daño.
👾 Countess sinash
This card has a simply exceptional design, just like its abilities:
- Opportunity
- Camouflage.
- Swiftness (At level 2): we will further increase the speed of our tank.
Esta carta tiene un diseño simplemente excepcional al igual que sus habilidades:
- Opportunity
- Camouflage.
- Swiftness (En nivel 2): incrementaremos todavía más la velocidad de nuestro tanque.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
Well, our lineup is the one shown below, we will take advantage of the damage from Yodin's blast to sacrifice the 2 martyrs and boost the statistics of our tank by +2, especially speed, for that reason we use Coeurl as a tank to attract everyone attacks towards him, hopefully he should dodge most of the attacks while our archers in the last three positions do their job of decimating the monsters.
Bien, Nuestra alineación es la que se muestra a continuación aprovecharemos el daño del blast que hace Yodín para que se sacrifiquen los 2 martires y potencien en +2 las estadisticas de nuestro tanque sobretodo la velocidad por esa razón utilizamos a Coeurl como tanque para atraer todos los ataques hacia él, con suerte debería esquivar la mayoría de los ataques mientras que nuestros arqueros en las últimas tres posiciones hacen su trabajo de diezmar a los mostruos.
I will leave the link to the battle below and I will proceed to explain the details in each round:
Dejare a continuación el enlace a la batalla y procederé a explicarlos detalles en cada round:
⚔️Round 1
The 1st round begins: the first to fall are the Venari marksrat and immediately after the firecaller due to the blast from the spark pixies' attacks and the Countess sinash, thus raising Coeurl's speed to 10 and its damage to 6.
In short, this first round was preparation for us, now the real battle begins!
Comienza el 1er round: los primeros en caer son el Venari marksrat e inmediatamente después el firecaller por el blast de los ataques de spark pixies y la Countess sinash elevando asi la velocidad de Coeurl hasta 10 y su daño hasta 6.
En resumen este primer round fue para nosotros de preparación ahora es que comienza la verdadera batalla!
⚔️Round 2
The 2nd round shows us something interesting and it is the high resistance given by the summoner Yodin zaku that with the support offered by ferox defender allows him to overcome this second round without losing any card. Considering that the summoner is at level 1, he offers a lot of resistance and damage to his allies.
El 2do round nos muestra algo interesante y es la alta resistencia que da el invocador Yodin zaku que con el soporte que ofrece ferox defender le permite superar este segundo round sin perder ninguna carta. Considerando que el invocador esta en nivel 1 ofrece bastante resistencia y daño a sus aliados.
⚔️Round 3
At this point in the heat of the battle the deaths begin: the first is Idri fire at the hands of our tank with his death the redemption ability is activated that causes +1 physical damage to all the opposing cards but we have enough life to support it.
Next to fall are Serpentine Spy at the hands of our bloodthirsty countess! Our supply runner is in charge of subduing that false countess while our opponent watches another round go by without hitting any attack.
En este punto del fragor de la batalla comienzan las muertes: la primera es Idri fire a manos de nuestro tanque con su muerte se activa la habilidad redemption que causa +1 de daño físico a todas las cartas contrarias pero tenemos suficiente vida para soportarlo.
Los siguientes en caer son Serpentine Spy a manos de nuestra condesa sedienta de sangre! Nuestro supply runner se encarga de subyugar a esa falsa condesa mientras nuestro contrario ve pasar otro round sin acertar ningún ataque.
⚔️Round 4 and 5
For the 4th round the battle is almost decided, our countess demands more sacrifices and takes the spark pixies as a toll while lava spider does the same with general ferexia and all that remains is served on a silver platter Feroxo defending who desperately fails his last attack and Coeurl lurker puts an end to his long agony, the battle is over. Victory!
Para el 4to round la batalla esta casi decidida, nuestra condesa exige más sacrificios y se lleva al spark pixies como peaje mientras lava spider hace lo propio con ferexia general y ya solo queda servido en bandeja de plata Feroxo defender que desesperadamente falla su último ataque y Coeurl lurker pone punto y final a su larga agonía, la batalla ha terminado. Victoria!
🥇Conclusions/Conclusiones
Speed is without a doubt the cornerstone in combat, even a point above or below can make a difference, especially in the golden leagues onwards.
It is important to note that the victory was against a level 1 summoner, therefore it is necessary to use monsters with higher damage if you are going to face summoners at the top of the gold league.
Another way to increase the evasion rate is to place a card that applies the blind condition which grants 15% more evasion.
In short, this strategy is for battles with a high mana cap from 38 onwards, less than that the lineup is susceptible to being exposed to direct damage.
Coeurl Lurker reaches his evasion break point when he reaches 9 speed points, from there he can dodge physical, range and magical attacks but care must be taken that the opponent does not apply a debuff or that he reaches high levels of speed since he can leave the Coeurl exposed to damage.
The counter to this strategy would be the summoner Byzantine kitty since it not only increases speed, but also confers the true strike ability to all allied cards so they won't miss any attack.
- La velocidad es sin dudarlo la piedra angular en los combates incluso un punto por encima o por debajo puede marcar la diferencia sobretodo en las ligas de oro en adelante.
- Es importante destacar que la victoria fue ante un invocador nivel 1 por tanto se hace necesario usar mostruos con un mayor daño si se va a enfrentar invocadores a tope de la liga de oro.
- Otra forma de elevar la tasa de evación es colocar una carta que aplique la condición cegar que confiere un 15% más de evasión.
- En definitiva esta estrategia es para batallas con un alto mana cap a partir de 38 en adelante, menos de eso la alineación es suceptible de quedar expuesta a daño directo.
- Coeurl Lurker alcanza su break point de evación al llegar a los 9 puntos de velocidad a partir de alli puede esquivar ataquer fisicos, de rango y mágico pero se debe tener cuidado que el contrario no aplique debuff o que alcance altas cotas en velocidad ya que puede dejar al Coeurl expuesto a daño.
- La contra de esta estrategia sería el invocador Bizantine kitty ya que no solo aumenta la velocidad, sino que además confiere la habilidad true strike a todas las cartas aliadas por tanto no fallarán ningún ataque.
If you got here, I appreciate your time and attention to this reading. I would have liked to publish a better battle but it was the only one that appeared to me with the rule set close ranged, next time I will try to share a more glorious battle with you. Good luck with your rewards and happy ranking everyone!
Si llegastes hasta aqui agradezco tu tiempo y atención a esta lectura. Me hubiera gustado publicar una mejor batalla pero fue la única que me apareción con el rule set close ranged, la próxima vez intentaré compartirles una batalla más gloriosa. Buena suerte con sus recompensas y feliz rankeo a todos!