
What a cute dog comes running... RUN RUN RUN!!!
Que lindo perro viene corrien... CORRE CORRE CORRE!!!
Hola amigos esta es mi entrada al Splinterlands Art Contest Week 355! que tenía algunas semanas sin practicar Pixel Art y quería volver en mi intención de practicar la animación de animales y viendo en mi colección de tarjetas de recompensa Rebellion estaba Frigid Wolf una tarjeta Legendaria del elemento Vida que tengo en Nivel 3 y que con tengo conseguir algunas copias que me faltan podré subirla a su máximo nivel.


Para mi participación me centré en la animación por lo que volví a este estilo sin líneas de borde en el dibujo lo cual lo hace menos caricaturesco. Pero facilita el dibujar las siluetas en la animación para darle detalles que es un modo de animación que uso poco y me base en caminatas de otros Pixel art y animación de animales.



Empecé con la silueta básica en líneas de las patas para el boceto de Fridig Wolf en una pose parecida a la de la imagen Original para tener el diseño estático para empezar la animación.


Después hice el ciclo de animación básica de las patas, después de tener el diseño básico pase agregar más detalles del diseño.


Ya con la base del dibujo hice la silueta con dos colores para separar el cuerpo y la pata en el primer plano de las patas del fondo y agregué algunos detalles para poner para la ubicación de la cara.


Ya con la silueta agregué más detalles como la boca y los ojos, agregué las cicatrices de la cara y la pata.


Ya con el diseño básico y los detalles de la cara pase al pelaje como los diferentes colores del pelaje con los brillos y las sombras hasta un delineado más oscuro en la parte inferior del cuerpo en algunas partes para tener la paleta de colores completa y una base de referencia para empezar a hacer cada frame.


Con toda la información necesaria empecé a dibujar cada frame individual con todos sus detalles bajándome en el anterior para hacer la continuidad de la animación.


Ya con todos los frames para la animación completados pase a otros detalles.


Ya con la animación completada agregué la cola que no dibuje hasta ahora porque podía dibujarla independientemente.


Después pase a hacer el fondo quise hacer un fondo animado con efecto Parallax (el efecto Parallax es una técnica que crea una ilusión de profundidad al hacer que los elementos del fondo se muevan a una velocidad diferente a la de los objetos en primer plano) como en la información de Fridig Wolf dice que vive en lugares fríos quise hacer un fondo de nieve empezando con el boceto del suelo nevado y el cielo.


Para el fondo y el efecto Parallax separa el fondo en dos capas el suelo de nevado y el cielo agregando mas detalles en el suelo como brillo y sombras además de agregar montañas.


Después en la otra capa agregué nubes de diferentes colores y tamaños detalles.


Aquí me di cuenta que las montañas deberían ir en la capa del cielo y la moví.


Ya con la imagen de referencia empecé a probar el movimiento de las capas hacia la izquierda y dibujando el resto de la imagen.


Ya con las 2 capas completas empecé a hacer el efecto Parallax moviendo las capas a diferente velocidad la capa del suelo de 25 pixeles y la del cielo 5 pixeles.


Aunque haciéndolas así me di cuenta que el ciclo de la animación de Fridig Wolf son 7 frames y el fondo son 10 frames en el suelo y 49 frames en el cielo por lo que tuve que repetir la capa de Fridig Wolf varias veces hasta terminar el ciclo de animación hasta donde se no viera el corte al finalizar el movimiento del cielo.


Ya con eso agregue el nombre en la parte superior para terminar toda la animación.


Ya con eso agregue el nombre en la parte superior para terminar toda la animación.



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