Si deseas leer el lenguaje en espa帽ol esta aqui abajo 馃憞.
SPANISH VERSION (CLICK HERE!馃憟)
En este Splinterlands Community Engagement Challenge el tema es Welcome to the Frontier! lo cual se hablara del nuevo modo de juego recien a帽adido Frontier.
Para empezar en este modo primero tenemos que completar la Campa帽a de Splinterlands:
En la campa帽a te ense帽a la mecanica del juego, como estrategias y las posiciones en la batalla.
Tambien al completar cada capitulo te daran cartas de la edici贸n Foundations que son lo que se necesita para poder empezar en el nuevo modo: Frontier.
En este modo Frontier es gratis ya que no se necesita un Spellbook para poder jugarlo para que asi nuevos jugadores puedan entrar.
Al ganar 5 batallas puedes reclamar cartas, esto puedes repetirlo 3 veces lo cual necesitas 15 batallas ganadas para obtener mas cartas para que asi puedan subir de level.
Al subir ligas te dan cofres que te dan mas recompensas puede tener: cartas foundations y pociones, eso es lo que me ha venido hasta el momento.
Battle
Les mostrare unas cuantas batallas para que asi los nuevos jugadores puedan ganar la mayoria de sus batallas.
Considero el ataque magico siempre es el mas fuerte en batallas pero aqui tienes que verlo como usarlo pero considero al elemento DEATH el mas fuerte en el juego ya que su Archon reduce la vida -1 y junto con la carta Sorrow Harvester reduce -1 mas en total se estara reduciendo -2 de vida en las unidades enemigas.
Estas 3 cartas considero las mas fuertes y util para el elemento DEATH:



Nim Guard Captain es la unica carta que tiene la habilidad Void en los Foundations lo cual lo hace muy fuerte ya que puede soportar el ataque magico.
Spellmonger ya que tiene la habilidad Thorns lo cual al ser atacado por una unidad con ataque melee este recibira -2 de da帽o y junto con la reducci贸n de vida estas cartas pueden ser derrotadas.
Sorrow Harvester al tener la habilidad Weaken reduce la vida -1 lo cual las unidades enemigas seran mas faciles de vencer.
Por ejemplo en esta batalla voy con el elemento DEATH contra la magia.
En esta batalla voy con los 3 mencionados y con otras 3 cartas mas.
New Beluroc Aegis tiene la habilidad Taunt lo cual las cartas enemigas tienen que atacar primero a esta carta.
Tambien tenemos que tener en cuenta la mana que nos otorga y las reglas de combate que dan.
En este caso es 43 de mana, dado que en la regla de combate regresa el ataque de rango, no vamos con cartas de ataque de rango.
New Beluroc atrae el da帽o hacia el y es derrotado para que asi Nim Guard aguanta mas en la primera posici贸n.
Vengeful Monk al tener Opportuniy ataca a Spellmonger el cual tiene Thorns y es derrotado por el regreso de da帽o. (Dado por la reducci贸n de vida -2, Monk tiene 2 de vida y el Thorns hace 2 de da帽o).
Las rondas pasan y gano esta batalla.
Full Battle
En esta batalla esta las 3 cartas antes mencionadas junto con Little Sister.
Al igual que la otra batalla Spellmonger afecta bastante contra el ataque melee por la habilidad Thorns.
La reduccion de vida es demasiado dejando a las unidades enemigas con 1 de vida o 2 de vida.
Full Battle
En reglas de combate como Eartquake y Poison la mejor opci贸n para mi seria el elemento EARTH ya que tiene cartas que pueden aguantar mas con estas reglas.

- Noxious Fumes: Otorga a todas las cartas Poison(Toma 2 de da帽o cada ronda).
- Eartquake: -2 de da帽o a las cartas que no tengan la habilidad Flying.
Como vemos en esta batalla estan las dos reglas de combate juntas.
Para eso necesitamos a Dread Tafarian una carta que tiene Heal lo cual se curara y la carta Time Bandit ya que tiene Cleanse lo cual puede limpiar el Poison de la primera posici贸n.
En esta batalla ambos usamos el elemento EARTH, Tafarian en ambos esta en la tercera posici贸n para que asi llegue para el Cleanse de Bandit y limpie el Poison.
Pensaba que esta batalla seria un empate pero al final termino ganando a las justas 馃槫 .
Full Battle
Notas finales
Es muy importante leer las reglas de combate antes de combatir, en reglas como Magic Reflect, no recomiendo usar el elemento WATER y DEATH, seria mejor ir con LIGHT o FIRE.
Para mi este nuevo modo es entretenido ya que para nuevos jugadores empiezan a batallar contra otros con las mismas cartas que poseen, a excepcion ya que algunos tienen mas cartas epicas o incluso legendarias , esas cartas pueden venir en las recompensas solo es cuesti贸n de suerte.
La mejor recompensa que me ha venido hasta el momento fue la legendaria Celestial Guardian una carta del elemento LIGHT y tiene la habilidad Flying.

Si a煤n no has jugado el juego, puedes utilizar mi recomendaci贸n: Referal link
Todas las im谩genes fueron tomadas del propio juego: Cards Splinterlands
Nos vemos en otro post.
English
In this Splinterlands Community Engagement Challenge the theme is Welcome to the Frontier! which will talk about the newly added game mode Frontier.
To start in this mode we first have to complete the Splinterlands Campaign:
The campaign teaches you the game mechanics, strategies, and battle positions.
Also, upon completing each chapter, you'll receive Foundations Edition cards, which are what you need to begin the new mode: Frontier.
In this mode, Frontier is free since you don't need a Spellbook to play, so new players can join.
By winning 5 battles you can claim cards, you can repeat this 3 times which means you need 15 battles won to get more cards so they can level up.
When you level up in the leagues you get chests that give you more rewards, you can have: foundation cards and potions, that's what I've gotten so far.
Battle
I will show you a few battles so that new players can win most of their battles.
I consider the magic attack is always the strongest in battles but here you have to see how to use it but I consider the DEATH element the strongest in the game since its Archon reduces life -1 and together with the Sorrow Harvester card it reduces -1 more in total it will be reducing -2 life in enemy units.
These 3 cards I consider the strongest and most useful for the DEATH element:



Nim Guard Captain is the only card that has the Void ability in Foundations, which makes it very strong since it can withstand magic attacks.
Spellmonger since it has the Thorns ability which when attacked by a unit with a melee attack it will receive -2 damage and along with the life reduction these cards can be defeated.
Sorrow Harvester having the Weaken ability reduces life by -1 which will make enemy units easier to defeat.
For example in this battle I go with the DEATH element against magic.
In this battle, I'm going with the three aforementioned cards and three more.
New Beluroc Aegis has the Taunt ability, which means enemy cards must attack it first.
We also have to take into account the mana it gives us and the combat rules it gives.
In this case it is 43 mana, since in the combat rule the ranged attack returns, we do not go with ranged attack cards.
New Beluroc draws damage towards him and is defeated so that Nim Guard can hold on to first position longer.
Vengeful Monk, having Opportunity, attacks Spellmonger, who has Thorns, and is defeated by the damage return. (Given the -2 life reduction, Monk has 2 life and Thorns does 2 damage.)
The rounds pass and I win this battle.
Full Battle
In this battle there are the 3 cards mentioned above along with Little Sister.
Like the other Spellmonger battle, it has a significant effect on melee attacks due to the Thorns ability.
The life reduction is too much leaving enemy units with 1 health or 2 health.
Full Battle
In combat rules like Earthquake and Poison, the best option for me would be the EARTH element since it has cards that can withstand these rules better.

- Noxious Fumes: Gives all cards Poison (Takes 2 damage each round).
- Earthquake: -2 damage to cards that don't have the Flying ability.
As we see in this battle, the two rules of combat are together.
For that we need Dread Tafarian a card that has Heal which will heal itself and the card Time Bandit since it has Cleanse which can clean the Poison from the first position.
In this battle we both use the EARTH element, Tafarian in both is in the third position so that he arrives for the Bandit Cleanse and cleans the Poison.
I thought this battle would be a tie, but in the end I ended up winning by a hair 馃槫.
Full Battle
Final Notes
It is very important to read the combat rules before fighting, in rules like Magic Reflect, I do not recommend using the WATER and DEATH elements, it would be better to go with LIGHT or FIRE.
For me, this new mode is entertaining because new players start battling against others with the same cards they have, except that some have more epic or even legendary cards, those cards can come in the rewards, it's just a matter of luck.
The best reward I've gotten so far was the legendary Sky Guardian, a LIGHT element card with the ability to fly.

If you haven't played the game yet, you can use my recommendation: Referal link
All images were taken from the game itself: Cards Splinterlands
See you in another post.