
Imágenes: @splinterlands
Saludos, comunidad de Splinterlands, el día de hoy presentaré un resumen de una de mis batallas de las peleas de gremios (BRAWLS) correspondiente al desafío semanal SOCIAL MEDIA CHALLENGE en las que invoqué al gladiador HELMET KHARAFAX.
Sobre HELMET KHARAFAX
Fuente: @splinterlands
HELMET KHARAFAX es un monstruo de splinter VIDA con tan solo 2 puntos de mana, la carta pertenece a la edición GLADIUS, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta COMÚN por lo que necesitamos unas 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo. Las estadísticas de HELMET KHARAFAX se describen a continuación, su velocidad oscila en el rango de 2-4 puntos, su salud aumenta de 3 a 6 puntos, mientras que su armadura inicia en 1 punto y aumenta hasta 2 puntos en el noveno nivel, HELMET KHARAFAX no posee ningún tipo de ataque.
Respecto a las habilidades, HELMET KHARAFAX posee BLOODLUST desde el primer nivel que aumenta todas sus estadísticas en 1 punto cada vez que elimina algún enemigo y con SCAVENGER aumenta en 1 punto su salud cada vez que algún monstruo es eliminado del campo de batalla, en el cuarto nivel obtiene VOID que reduce el daño recibido pro ataques mágicos y con MAGIC REFLECT (a partir del séptimo nivel) refleja parcialmente la magia causando daño a los enemigos, finalmente en el décimo nivel adquiere RETURN FIRE que le permite reflejar parcialmente los ataques a distancia recibidos.
MI OPINIÓN SOBRE HELMET KHARAFAX Se trata de un excelente monstruo con habilidades de reflejo que puede ser potenciado utilizando a su alrededor algún monstruo que posea WEAPONS TRAINING dándole así algún tipo de ataque que permita aprovechar su habilidad BLOODLUST de una mejor manera.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas STAMPEDE - EVEN STEVENS con 35 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @bluestreak240 THE REBEL).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla utilicé al invocador RIFTWATCHER ILTHAIN el cual me permitió usar los monstruos del splinter VIDA(WATER) combinándolos con monstruos NEUTRALES, adicionalmente aumentó la velocidad de todo mi equipo y les otorgó la habilidad RETUNN FIRE a mis monstruos.
En primer lugar, ubiqué a PELACOR CONJURER, que a pesar de no poseer ataques, tiene habilidades que le permiten resistir los ataques enemigos, tales como FLYING (le ayuda a esquivar ataques cuerpo a cuerpo, a distancia de enemigos no voladores y el daño por el terremoto), mientras que con MAGIC REFLECT refleja parcialmente los ataques mágicos a los monstruos enemigos, finalmente con DIVINE SHIELD ignora el daño la primera vez que este monstruo recibe un ataque.
Seguidamente, coloqué a PRISMATIC ENERGY como un tanque de respaldo en caso de que mi PELACOR CONJURER falleciera, y gracias a sus habilidades VOID y MAGIC REFLECT puede resistir ataques mágicos que podría recibir como consecuencia de un BLAST mágico enemigo.
En la tercera casilla, posicioné a GELATINOUS CUBE, ya que, posee una elevada salud de 13 puntos, junto a la habilidad de curarse en cada ronda (HEAL) y con SCAVENGER aumenta en 1 punto su salud cada vez que un monstruo sea eliminado del campo de batalla.
A continuación invoqué a AVES STURGIS el cual con DIVINE SHIELD reduce a cero el primer daño recibido y con WEAPONS TRAINING le otorgó ataque mágico a mis dos monstruos adyacentes GELATINOUS CUBE y HELMET KHARAFAX.
En la penúltima posición seleccioné a HELMET KHARAFAX para que ataque con la magia que le dio mi AVES STURGIS mientras con BLOODLUST aumenta sus estadísticas al eliminar a algún enemigo y con SCAVENGER suma 1 punto de salud cada vez que un monstruo es eliminado del campo de batalla, finalmente con VOID reduce a la mitad el daño mágico recibido.
Finalmente, cerré mi formación con CYCLOPS para que golpee a los rivales con sus tres puntos de ataque a distancia, mientras que su habilidad SHIELD puede resistir los ataques de posibles SNEAKERS enemigos y con STUN aturde a sus objetivos, haciendo que pierdan su siguiente turno.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador dual de los splinters MUERTE-FUEGO LORKUS el cual aumentó el ataque cuerpo a cuerpo y mágico de su equipo en 1 punto y le otorgó las habilidades AFFLICTION y LIFE LEECH a dos de sus monstruos, el equipo enemigo estuvo conformado por CURSED WINDEKU, USUT, CORPSE FIEND, KAIN HACE, WEIRDING WARRIOR y RAVENHOOD WARDEN.

Momento cumbre de la batalla, mi HELMET KHARAFAX elimina al RAVENHOOD WARDEN enemigo dándome la victoria.
En la batalla se observa como mi HELMET KHARAFAX con el ataque mágico obtenido gracias a WEAPONS TRAINING pudo eliminar a los 6 monstruos enemigos aumentando significativamente sus estadísticas con BLOODLUST siendo una pieza fundamental en la estrategia que me condujo a la victoria.

Fuente: @splinterlands
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