Un gran saludo de mi parte para la gran comunidad de Hive Gaming, en el dia de hoy les voy hablar de este juego que me recomendó un amigo para dispositivos como Playstation 4, Xbox one, Microsoft, Dispositivos móviles y Nintendo Switch
A big hello from me to the great Hive Gaming community, today I'm going to talk about this game that a friend recommended to me for devices like Playstation 4, Xbox One, Microsoft, Mobile Devices and Nintendo Switch.
En este juego tenemos q controlar un niño en un mundo postapocaliptico y ir resolviendo puzles y evitando la muerte. Toda la trama es interpretada por la imaginación del jugador, la histora comienza con un niño dirigiéndose a un lugar que no se precisa bien pero es intentando escapar de unas personas bajo cargo de una empresa gubernamental la cual esta encargada de experimentar con humanos o algo asi con niños. A lo largo de todo el camino el niño tiene que utilizar prototipos capaces de controlar a lo humanos fallidos o eso es lo q se puede interpretar, a medida q vas avanzando en el juego temeras a más peligros, Inside produce una especie de ansiedad con sus mecanicas de juego y su ambientación, lo que me parece algo difÃcil de lograr en un videojuego. Es algo de admirar como genera una reacción emocional al jugador, de estrés, terror y ansiedad mientras recorres por lugares desagradables con una ambientación de soledad von algun otro rayo de luz
In this game we have to control a child in a post-apocalyptic world and solve puzzles and avoid death. The entire plot is interpreted by the player's imagination, the story begins with a child heading to a place that is not well specified but is trying to escape from people under the control of a government company which is in charge of experimenting on humans or something like that with children. Throughout the journey the child has to use prototypes capable of controlling failed humans or that is how it can be interpreted, as you progress in the game you will fear more dangers, Inside produces a kind of anxiety with its game mechanics and its setting, which seems to me something difficult to achieve in a video game. It is something to admire how it generates an emotional reaction to the player, of stress, terror and anxiety while you walk through unpleasant places with an atmosphere of loneliness with some other ray of light
Los gráficos de este juego son verdaderamente especiales dándole el toque que lleva este juego de soledad y caos q hay en este mundo y su oscuridad y nos hace poner la piel de gallina cuando recorremos lugares de bastante tensión. La jugabilidad junto a sus controles son bastante buena aunque muy poca intuitiva ya q tienes que aprender por ti mismo a como ir haciendo los puzles y acertijos, también nuestro personaje tiene muy buenas animaciones que a mi me atraen mucho en los videojuegos, viendo en la manera en la q se mueve, corre o cae de superficies mas altas, como se lleva las manos al pecho, agotado tras ser perseguido por tanto tiempo y también como mira hacia detrás cuando lo están persiguiendo
The graphics of this game are truly special, giving it the touch of loneliness and chaos that exists in this world and its darkness, giving us goosebumps when we walk through places full of tension. The gameplay and its controls are quite good, although not very intuitive, since you have to learn by yourself how to do the puzzles and riddles. Our character also has very good animations, which I find very attractive in video games, seeing the way he moves, runs, or falls from higher surfaces, how he brings his hands to his chest, exhausted after being chased for so long, and also how he looks back when he is being chased.
Esto fue algo q me llamo bastante la atencion de este juego. En la mayoria de juegos que conocemos lamentamos la muerte porque hay q repetir la misión otra vez, pero en el Inside la muerte es algo diferente. No olvidemos q nuestro protagonista es un niño y podemos ver como los perros de presa le alcanzan le rompen el cuello, es un niño el q muere, oyes esos animales como gruñes mientras se lo deboran y aunque la escena es muy corta es algo bastante perturbador
This was something that really caught my attention about this game. In most games we're used to, we mourn death because we have to repeat the mission all over again, but in Inside, death is something different. Let's not forget that our protagonist is a child, and we can see how the hunting dogs catch up with him and break his neck. It's a child who dies. You can hear the animals growling as they devour him, and although the scene is very short, it's quite disturbing.
CREDITOS:
+Las capturas fueron tomadas mediante un gameplay en mi dispositivo móvil
+También darle crédito a mi amigo @wil.iglesias por recomendarme este maravilloso juego
+Traducido gracias al traductor de Google
CREDITS:
+Screens were taken during gameplay on my mobile device.
+Also, credit to my friend @wil.iglesias for recommending this wonderful game.
+Translated with Google Translate.