So after a long while, I finally got to play Duck Game online for the first time, surprisingly enough with a very good connection/ping at just 150ms for the two other players that were in the lobby (and that being likely to the game's option to pick low ping lobbies over anything else definitely was a good reason behind that), and finding a surprisingly amount of amusing moments, close calls, and a rumbling rivalry between my blue duck (I forgot to wear a hat for some reason)...and a pink duck with the head of an anime girl head. Oh, and there also was an old duck master too but I'll tell you about what happened with that guy midway through...
We had only one full game done¿ and while I was definitely feeling the connection and gameplay rock solid, which is honestly a miracle to behold for me because I live in Venezuela so almost every game I decide to play online is a gamble depending of how the netcode handles an average distance of 130-150ms or even higher...for some reason the old duck was mentioning that he noticed me and the other players looking laggy, and while I didn't feel anything for almost the entirety of my variety of matches, the old duck dropped midway through the second game after I killed him. So my "Oh alright..." reaction below wasn't from being set on fire (which is a death sentence here if there's no water or extinguishers nearby) but instead because I just saw the other guy ragequit.
...but at least the three of us had a "Duck Game moment" at least once.
You want to know what's a "Duck Game moment"? It is very simple: I like to call that when every time all the players that are alive kill each other at the same time (which would leave no winner for the current round)...and while in some maps this is a somewhat guaranteed of an event if the remaining players are too reckless (like the small room above with nothing but two grenades) or at least two players are near the same guns and each other (like that one small platform with a tree and net guns), sometimes there can be a Duck Game moment out of nowhere with entirely different guns or even something that exploded nearby that was NOT set by the other player (because I do consider something like dropping a grenade or mine and that the other player gets caught by it after killing you is more like a revenge trick).
...I don't really know how to explain it with words in a concise way, but just picture that many times where you face a fierce rival, both of you keep offing each other at the same time for any random number of reasons. Definitely one of the funniest things this game has to offer, specially if playing with buddies offline.
I was left with the other player, the pink anime duck with a cape (I don't know if the head is a mod, but if it is, it does remind me of Sayori from DDLC) who was a surprisingly fierce player as many times where I tried approaching like a gorilla with a gun often ended in eating lead, which is how this other player ended up gaining an incredible streak of 5 game wins in a row...and even then, I was still having a lot of fun despite everything, not only because of how I still was winning rounds and getting to see some crazy stuff happen (just not winning enough rounds to actually win games), but also because it was so cool to experience something like this ONLINE for the first time ever!
And near the end I actually got some very smooth plays, leading up to actually getting to win TWO games out of the 8 or so we played, which might not sound like much...but considering how much it took me to get there in first place (and that I was having fun as well), it was definitely satisfying to get. And I also counted the amount of Duck Game moments we had as I took a screenshot of every time one happened while playing...and I counted a total of 18 Duck Game moments.
Now that's a lotta damage!
But anyways, I hope that you have enjoyed this post; I defintiely enjoyed getting to play Duck Game again after such a long time, and special thanks to this online player for playing with me this much, as well as being pretty good and chill to play with, to the point that they often closed my dead duck's eyes when they won (and I didn't even know you could even do that in this game!). I don't know if I will be able to forget this anime duck shooting me in the face, but I'd say that it will at least likely end up more of a fun memory than anything.
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Así que después de un largo tiempo, finalmente pude jugar Duck Game en línea por primera vez, sorprendentemente con una muy buena conexión/ping a sólo 150ms para los otros dos jugadores que estaban en el vestíbulo (y que es probable que la opción del juego para elegir vestíbulos de bajo ping sobre cualquier otra cosa definitivamente fue una buena razón detrás de eso), y encontrar una sorprendente cantidad de momentos divertidos, llamadas cercanas, y una rivalidad rumorosa entre mi pato azul (me olvidé de llevar un sombrero por alguna razón) ... y un pato rosa con la cabeza de una chica de anime. Ah, y también había un viejo maestro pato, pero ya os contaré lo que pasó con ese tipo a mitad de camino...
Tuvimos una sola partida completa, y aunque definitivamente sentí la conexión y la jugabilidad sólidas, lo cual es honestamente un milagro para mí porque vivo en Venezuela y casi todos los juegos que decido jugar en línea son una apuesta dependiendo de cómo el código de red maneja una distancia promedio de 130-150ms o incluso más... por alguna razón el viejo pato mencionó que me notó a mí y a los otros jugadores con lag, y aunque no sentí nada durante casi la totalidad de mi variedad de partidos, el viejo pato cayó a mitad de la segunda partida después de que lo maté. Así que mi reacción de "Oh, de acuerdo..." no fue porque me prendieran fuego (que es una sentencia de muerte aquí si no hay agua o extintores cerca) sino porque acabo de ver al otro tipo ragequit.
...pero al menos los tres tuvimos un "momento Duck Game" al menos una vez.
¿Quieres saber qué es un "momento Duck Game"? Es muy sencillo: Me gusta llamarlo cuando cada vez que todos los jugadores que están vivos se matan al mismo tiempo (lo que dejaría sin ganador a la ronda actual)... y mientras que en algunos mapas esto es un evento algo garantizado si los jugadores que quedan son demasiado imprudentes (como la pequeña habitación de arriba con nada más que dos granadas) o al menos dos jugadores están cerca de las mismas armas y entre sí (como esa pequeña plataforma con un árbol y armas de red), a veces puede haber un momento de Juego de Pato de la nada con armas totalmente diferentes o incluso algo que explotó cerca y que NO fue puesto por el otro jugador (porque sí considero que algo como tirar una granada o mina y que el otro jugador quede atrapado por ella después de matarte es más bien un truco de venganza).
...Realmente no sé cómo explicarlo con palabras de forma concisa, pero imagínate que muchas veces en las que te enfrentas a un rival feroz, los dos os seguís liquidando al mismo tiempo por cualquier número aleatorio de razones. Definitivamente es una de las cosas más divertidas que ofrece este juego, sobre todo si se juega con compañeros offline.
Me quedé con el otro jugador, el pato rosa de anime con capa (no sé si la cabeza es un mod, pero si lo es, me recuerda a Sayori de DDLC) que era un jugador sorprendentemente feroz, ya que muchas veces en las que intentaba acercarme como un gorila con una pistola solía acabar comiendo plomo, y así fue como este otro jugador acabó consiguiendo una increíble racha de 5 victorias seguidas en la partida. ... y aún así, me divertí mucho a pesar de todo, no sólo porque seguía ganando rondas y viendo cómo sucedían algunas cosas locas (sólo que no ganaba suficientes rondas para ganar partidas), sino también porque era genial experimentar algo así ONLINE por primera vez.
Y cerca del final conseguí algunas jugadas muy suaves, llegando a ganar realmente DOS partidas de las 8 que jugamos aproximadamente, lo que puede no parecer mucho... pero teniendo en cuenta lo que me costó llegar al primer puesto (y que además me estaba divirtiendo), fue definitivamente satisfactorio conseguirlo. Y también conté la cantidad de momentos de Juego de Pato que tuvimos, ya que tomé una captura de pantalla de cada vez que ocurría uno mientras jugaba... y conté un total de 18 momentos Duck Game.
Ahora eso es mucho daño!
Pero de todos modos, espero que hayáis disfrutado de este post; definitivamente he disfrutado volviendo a jugar a Duck Game después de tanto tiempo, y un agradecimiento especial a este jugador online por jugar tanto conmigo, además de ser bastante bueno y relajado para jugar, hasta el punto de que a menudo cerraban los ojos de mi pato muerto cuando ganaban (¡y ni siquiera sabía que se podía hacer eso en este juego!). No sé si podré olvidar a este pato anime disparándome en la cara, pero diría que al menos es probable que acabe siendo un recuerdo más divertido que otra cosa.
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.