It is no secret to anybody that the Dreamcast didn't manage to put a dent in the game industry with SEGA's last years in the console market, between the dwindling faith from the consumers after what happened with the Saturn, and not only a lot Gamecube and Xbox consoles were making their way into homes in its place...but the PS2 undeniably eclipsed all other consoles with its insane success. And while there's people that still took their GCs or Xboxes over the PS2, finding anyone that chose a Dreamcast over any of these is quite rare; it didn't help matters that the console was officially discontinued in 2001, not too long after the other consoles had released.
But if there's a legacy that has endured time thanks to retrospectives in the internet, it was its innovation and games. Internet play was a feature first pushed a lot by this console, and it boasted many games close if not even better to what was seen in arcades thanks to its power. The arcade Daytona USA was ported to the Saturn before, but the first result looked embarassing (even if it played well) compared to both the original AND the PS1 launch day Ridge Racer port, and the second port (Championship Circuit Edition, which later was ported to PC) both looked and even played a bit different from what people expected.
However, it was the Dreamcast that brought forward a port that arguably was arcade-perfect in playability, and while it wasn't a 1:1 port...it instead took advantage of the hardware to make something even more visually detailed. What might have been lost in some of the color palette was made up by the extra model detail in the tracks and specially in the car itself, and content-wise it actually has everything in place.
While I've always read that the game doesn't exactly match up the arcade in handling unless you adjust the sensivity in-game...at least through emulation and my Gamecube controller, I actually find it matches quite well the original, and even if it was the case it still gets the feeling right with the tracks and drifting. All three original tracks are present, but there's also two tracks from CCE, two brand new tracks, several other cars with different stats to drive with, and all tracks are playable with Mirror AND Reverse.
You can even change the colors of your car to your liking!
Another underappreciated plus is the fact that you can save and watch replays. While in all races you can choose to watch a replay from the race you just played, in most modes you can actually opt to save it, and then be able to watch it later! It even includes indicators for your pedals and wheel while the replay was played, so it was quite ahead of its time in having that detail displayed to you while watching.
Aside from the standard arcade, time attack and two-player splitscreen modes, there's also a Championship mode where you go through several series and cups of 4 races each one and getting points with how you place in these. Just be careful to not save on your last race without being 100% sure you are going to win the series, or else you will be stuck reloading the cutscene of your frustrated pilot in the save file and have to start over from scratch on a new Championship
file :)
But overall, while it still doesn't prove a huge story mode single player campaign or something that would give you that much to do, the core Daytona fun is still really kept here along with those extra tracks and additional single player mode to sink your teeth in. If you want a home version of Daytona USA that's fun but you can't access the X360/PS3 versions (and don't want to emulate the Arcade version) AND has some extra content to play with, this is definitely the one you want to play.
today's bonus image
This version doesn't give you a nice credit roll with the cars over the track, but instead a static picture with the credits...but at least some of these look pretty cool and the music is really fun to listen after getting a hard-earned gold finish :)
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
No es un secreto para nadie que la Dreamcast no consiguió hacer mella en la industria del videojuego en los últimos años de SEGA en el mercado de las consolas, entre que la fe de los consumidores disminuía tras lo ocurrido con la Saturn, y que no sólo un montón de consolas Gamecube y Xbox se abrían paso en los hogares en su lugar... sino que la PS2 eclipsó indiscutiblemente a todas las demás consolas con su éxito demencial. Y aunque hay gente que sigue prefiriendo la GC o la Xbox a la PS2, es muy raro encontrar a alguien que elija una Dreamcast en lugar de cualquiera de ellas; no ayudó el hecho de que la consola se dejara de fabricar oficialmente en 2001, no mucho después de que salieran al mercado las otras consolas.
Pero si hay un legado que ha perdurado en el tiempo gracias a las retrospectivas en internet, ese fue su innovación y sus juegos. El juego por internet fue una característica muy impulsada por esta consola, y contó con muchos juegos cercanos, si no mejores, a lo visto en los salones recreativos gracias a su potencia. El arcade Daytona USA ya fue portado a la Saturn, pero el primer resultado era vergonzoso (aunque se jugara bien) comparado con el original y con el port de Ridge Racer del día de lanzamiento de la PS1, y el segundo port (Championship Circuit Edition, que más tarde se portó a PC) tenía un aspecto e incluso se jugaba un poco diferente de lo que la gente esperaba.
Sin embargo, fue la Dreamcast la que sacó adelante un port que podría decirse que era arcade perfecto en cuanto a jugabilidad, y aunque no era un port 1:1... en cambio, aprovechaba el hardware para hacer algo aún más detallado visualmente. Lo que se ha perdido en la paleta de colores se ha compensado con el detalle extra de los modelos en las pistas y, especialmente, en el propio coche, y en cuanto al contenido, tiene todo en su sitio.
Aunque siempre he leído que el juego no se corresponde exactamente con el arcade en cuanto a manejo, a no ser que ajustes la sensibilidad en el juego... al menos a través de la emulación y mi mando de Gamecube, la verdad es que me parece que se corresponde bastante bien con el original, y aunque fuera así, sigue teniendo la sensación adecuada con las pistas y los derrapes. Los tres circuitos originales están presentes, pero también hay dos circuitos de CCE, dos circuitos nuevos, otros coches con diferentes estadísticas para conducir, y todos los circuitos se pueden jugar con espejo y marcha atrás.
Incluso puedes cambiar los colores de tu coche a tu gusto.
Otra ventaja infravalorada es el hecho de que puedes guardar y ver las repeticiones. Mientras que en todas las carreras puedes elegir ver una repetición de la carrera que acabas de jugar, en la mayoría de los modos puedes optar por guardarla y verla más tarde. Incluso incluye indicadores de los pedales y el volante mientras se reproduce la repetición, por lo que se adelantó a su tiempo al mostrarte ese detalle mientras la veías.
Aparte de los modos estándar arcade, time attack y pantalla dividida para dos jugadores, también hay un modo Campeonato en el que pasas por varias series y copas de 4 carreras cada una y obtienes puntos con tu posición en ellas. Sólo ten cuidado de no guardar en tu última carrera sin estar 100% seguro de que vas a ganar la serie, o de lo contrario te quedarás atascado recargando la escena de tu piloto frustrado en el archivo de guardado y tendrás que volver a empezar desde cero en un nuevo Campeonato
campeonato :)
Pero en general, aunque sigue sin demostrar una enorme campaña para un solo jugador en modo historia o algo que te dé mucho que hacer, el núcleo de la diversión de Daytona sigue manteniéndose aquí junto con esas pistas adicionales y el modo para un solo jugador adicional al que hincarle el diente. Si quieres una versión doméstica de Daytona USA que sea divertida pero que no puedas acceder a las versiones de X360/PS3 (y no quieras emular la versión Arcade) Y que tenga algún contenido extra para jugar, este es definitivamente el que quieres jugar.
la imagen extra de hoy
Esta versión no te da un bonito rollo de créditos con los coches sobre la pista, sino una imagen estática con los créditos... pero al menos algunos de estos se ven bastante bien y la música es realmente divertida de escuchar después de conseguir un acabado de oro duramente ganado :)
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.