One day, one of my friends came asking to the WhatsApp group to play something on Roblox, as he used to try a few times a week, but this time he managed to convince another with the premise of trying some horror game on the platform in multiplayer... and at least being in a group with voice chat with them on Discord instead of solo, I held my pants (as much as I could being nervous) and I went with them into these.
Some that we tried were The Mimic, The Intruder, Short Creepy Stories, SCP-0039, but of those that called the most attention thanks to how it led to replayability in addition to the chaos that came from each game being able to finish in disastrous but different ways, was the mythical DOORS.
As the title indicates, it's about opening doors in a...place, a mansion or hotel or something, in which sometimes you find doors that require keys, doors blocked by a mechanism that you have to find, or simple puzzles.
But of course it doesn't end up being as simple as just opening doors.
POV: You're going to see your friend die because he didn't hide in time...and you might as well be dead too at this point.
Un día, uno de mis amigos llegó preguntando al grupo de WhatsApp para jugar algo en Roblox, como solía intentar algunas veces a la semana, pero esta vez logró convencer a otro con la premisa de probar algún juego de terror en la plataforma en multijugador...y por al menos ser en grupo con chat de voz con ellos en Discord en vez de solitario, me aguanté los pantalones (lo más que podía estando nervioso) y me adentré con ellos en estos.
Algunos que probamos fueron The Mimic, The Intruder, Short Creepy Stories, SCP-0039, pero de los que más llamaron la atención gracias a comoconducía a la rejugabilidad además del caos que venía de cada partida pudiendo terminar de formar desastrosas pero distintas, fue el mítico DOORS.
Como el título indica, va sobre ir abriendo puertas en un...lugar, una mansión u hotel o algo, en el que a veces te encuentras con puertas que requieren llaves, puertas bloqueadas por un mecanismo que tienes que encontrar, o puzzles simples.
Pero claro que no termina siendo tan simple como abrir puertas.
POV: Vas a ver a tu amigo morir por no esconderse a tiempo...y tu quizás también ya estes muerto a este punto.
As you go through doors with certain numbers, some strange things may happen or even start stalking you...the first but most stealthy being some rooms with two doors; one of them being fake because it doesn't match the door count so far. The creatures that can attack you vary from a gray demonic grin that runs through the hallways, floating eyes that hurt you if you see it, a blob with another demented grin that whispers at you and attacks from behind...and spiders that can jump out at you from opening drawers.
You could say that spiders are the least of your problems, but besides how terrifying a spider scares you AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH (and of course, it jumps on your face with a sound so it's a jumpscare), it also hurts you a little bit.
But jokes aside, the monsters that appear have ways to deal with them: Rush can be prevented by noticing flickering lights in a room and hiding in a closet while it passes by (but don't stay inside for too long), Eyes will glow with a purple light and you just have to not see it directly to not die, and Screech... can be the most annoying.
Mientras que vas cruzando por puertas con ciertos números, algunas cosas extrañas pueden suceder o hasta empezar a acecharte...el primero pero más sigiloso siendo algunos cuartos con dos puertas; una de ellas siendo falsa por no coincidir con el conteo de puertas que llevan hasta ahora. Las criaturas que te pueden atacar varían desde una sonrisa demoníaca gris que corre por los pasillos, unos ojos flotantes que te hacen daño si lo ves, una mancha con otra sonrisa demente que te susurra y ataca por la espalda...y arañas que pueden salirte de abrir cajones.
Podrías decir que las arañas son el menor de tus problemas, pero además de lo terrorífico que es el susto de una araña AHHHHHHHHHHHHH (y claro, que salta en un cara con un sonido así que es un jumpscare), también te hace un poco de daño.
Pero fuera de chiste, los monstruos que aparecen tienen formas de lidiar con ellos: Rush se puede prevenir por notar parpadeos en las luces de un cuarto y esconderse en un armario mientras que pasa (pero no te quedes adentro por mucho tiempo), Eyes brillará con una luz morada y basta con no verlo directamente para no morir, y Screech...puede llegar a ser el más fastidioso.
I'll just say be prepared to look around and see something horrifying in the face if you hear a whisper. Ignoring it is only going to make it look for you on its own.
Solo diré que estes preparado para mirar a tus alrededores y ver en la cara algo horrendo si escuchas un susurro. Ignorarlo solo va a hacer que eso te busque a ti por su cuenta.
The game has you on edge with the things that can happen in the room variations, on top of how sometimes things can fall or lights go out in various rooms, but if you manage to survive long enough, you will reach a point where you will inevitably be chased by a monster and you'll have to avoid going down the wrong path or dying. When you pass through that and reach door 50 (after another variety of rooms), you'll be in a library with a blind monster that if it hears you, it will come after you and you'll have to hide in cabinets (this time you can stay as long as necessary, only if it comes near you you'll have to do a mini-game) while looking for the combination of a lock for the escape door.
El juego te tiene al borde con las cosas que pueden suceder en las variaciones de cuartos, encima de como a veces pueden caerse cosas o apagarse las luces por varios cuartos, pero si logras sobrevivir lo suficiente, llegarás a un punto donde inevitablemente serás perseguido por un monstruo y tendrás que evitar ir por un camino equivocado o morir. Al pasar por eso y llegar a la puerta 50 (tras otra variedad de habitacioens), estarás en una biblioteca con un monstruo ciego que si te escucha, irá por ti y tendrás que esconderte en armarios (esta vez puedes estar cuanto sea necesario, solo que si se te acerca tendrás que hacer un minijuego) mientras que buscas la combinación de un candado para la puerta de escape.
What it tries to do in tension becomes effective with the encounters that can happen when the game forces you to be calm but attentive to signals like flashing lights and that PSST that sounds if a Screech is stalking you (as long as you don't have a funny friend going "PSST" everywhere else just to get you off your feet. ..I say this from experience with someone else), while you search for the exit and they also keep track of the doors to avoid falling into false doors and prepare for the inevitable events of escape, stealth...and from what I saw in videos, yet another escape. Only so far while one of us has survived past door 50, we haven't seen any special events outside of this one making it to an "A-01" door that looked different...but he decided to die in that attempt since he was the last survivor so we could keep playing together again.
So I would say this is a game that might convince you to try Roblox, at least for this one in particular and definitely with friends. Just make sure you count the lockers along the way to hide in in case a Rush comes and that you don't get locked out at the last minute 😅.
Lo que intenta hacer en tensión llega a ser efectivo con los encuentros que pueden suceder cuando el juego te obliga a estar calmado pero atento a señales como luces parpadeantes y ese PSST que suena si un Screech está acechándote (mientras que no tengas a un amigo gracioso que haga "PSST" en cualquier otra parte solo para sacarte de tus casillas...lo digo por experiencia con alguien más), mientras que buscas la salida y además llevan la cuenta de las puertas para evitar caer en puertas falsas y prepararse para los eventos inevitables de escape, sigilo...y según vi en videos, otro escape más. Solo que hasta ahora mientras que uno de nosotros ha sobrevivido más allá de la puerta 50, no hemos visto algún evento especial fuera de que este llegó a una puerta "A-01" que se veía diferente...pero decidió morirse en ese intento ya que era el último sobreviviente para que pudieramos seguir jugando juntos de nuevo.
Entonces diría este es un juego que podría convencerlos de probar Roblox, al menos para este en particular y definitivamente con amigos. Solo asegúrense de contar los armarios en el camino en los que esconderse en caso de que venga un Rush y que no se queden afuera en el último momento 😅
The premise in words is interesting, and the reactions along with things you can see by watching videos of others with the game give you a better idea of how the madness unfolds here...but the most accurate way to know the effectiveness of the game is to delve into it on your own.....
La premisa en palabreas es interesante, y las reacciones junto con cosas que puedas ver viendo videos de otros con el juego te dan una mejor idea de cómo se desarrolla la locura aquí...pero la forma más certera de saber la efectividad del juego es adentrarte por tu propia cuenta...
English translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Traducción al inglés hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.