You might have wondered about how a crossover game between the two big and blue gaming icons, Sonic and Megaman, would end up like. Sure, there are actually comics that make a crossover between both franchises, and you can have a taste of this in Super Smash Bros as well, but the idea of a game that puts one of the characters in the other franchise universe is something that isn't explored a lot (this is only frequently seen between Mario and Sonic, which makes sense as being the mascots from two leading brands in the 90s).
And while this is not exactly the biggest thing ever...it is certainly an interesting one to watch and play. Shoutouts to @a1-shroom-spores for inspiring me in taking a look at romhacks (as he has been reviewing several N64 romhacks, mainly Super Mario 64 ones), as today I bring you a romhack of Sonic the Hedgehog 2 for the Sega Genesis/Megadrive that replaces the blue hedgehog with the futuristic blue bomber from Megaman X...complete with shooting and wall-jumping!
So while it might look like a simple sprite swap (if you happen to ignore the lifebar or shots), X does somewhat control just like he does in the original MMX games for the SNES, complete with the charging sound effect being almost the same, being able to wall-jump off almost every wall, and even being able to find part upgrades just like the original game.
You can actually pick between each Sonic 2 zone at the beginning as the MMX1 stage select screen is recreated, and the Dash Boots are found in Emerald Hill Zone (the first stage in Sonic 2), which is a nod to Chill Penguin stage in that same game also having the Dash Boots (with the stage being considered the easiest one of the bunch and the upgrade being mandatory to get to progress in said stage).
That said, the level design seems to be left mostly unchanged, but X will gain speed if going through slopes just like Sonic, which ends up being useful for loop-de-loops, but jumping while running down a slope won't actually carry your momentum. While getting around without the dash can actually be cumbersome as stages can feel much slower than the original design intended and making certain jumps, playing with the Dash Boots equipped makes it much more fun to play as your momentum from a dash is kept so you can dash and jump to move quickly.
The wall jumps also let you get around and break some levels; I said that levels seem "mostly unchanged" because it might be my imagination, but in some stages, I can go up certain walls and I won't be blocked by an invisible ceiling, letting me bypass sections of the levels as I can just stay at the high areas.
Your lifebar won't be refilled by Rings though so getting hit can be much more dangerous than you'd think. The bosses are one highlight of this hack, as while they are the same, they can have more of a threat thanks to your health being limited, and while still straightforward, will need a bit more work to beat without dying. And speaking of which, each boss defeated gives you their weapon just like the original game; most do the same as going forward with different projectile properties, but they are useful to destroy enemies and bosses faster.
While the hack might not be completely polished with the details between the original physics and occasional oddities, it certainly does a terrific job at translating the Megaman X gameplay to a different console and engine, and if you make sure to grab the Dash Boots at Emerald Hill, then it can be a fun ride, both for revisiting Sonic 2 in a different way or to have more Megaman X fun but with unexpected levels. If you want to try this out, you can find it here (https://shc.zone/vault/) under the SHC 2018 section at the end, as this romhack was made for the Sonic Hacking Contest of that year.
If you'd like to see me talk properly about any of the Sonic or Megaman X titles, then make sure to let me know in the comments, and thank you so much for reading!
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Puede que te hayas preguntado cómo acabaría un juego cruzado entre los dos grandes iconos azules de los videojuegos, Sonic y Megaman. Claro, de hecho hay cómics que hacen un crossover entre ambas franquicias, y también puedes tener una muestra de esto en Super Smash Bros, pero la idea de un juego que ponga a uno de los personajes en el universo de la otra franquicia es algo que no se explora mucho (esto sólo se ve con frecuencia entre Mario y Sonic, lo cual tiene sentido al ser las mascotas de dos marcas líderes en los 90).
Y aunque esto no es exactamente lo más grande... es sin duda algo interesante de ver y jugar. Un saludo a @a1-shroom-spores por inspirarme en los romhacks (ya que ha estado revisando varios romhacks de N64, principalmente de Super Mario 64), ya que hoy os traigo un romhack de Sonic the Hedgehog 2 para Sega Genesis/Megadrive que sustituye al erizo azul por el futurista bombardero azul de Megaman X... ¡con disparos y saltos de pared!
Aunque parezca un simple intercambio de sprites (si ignoras la barra de vida o los disparos), X se controla igual que en los juegos originales de MMX para SNES, con un efecto de sonido de carga casi idéntico, la posibilidad de saltar desde casi todas las paredes e incluso la posibilidad de encontrar mejoras en las piezas como en el juego original.
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De hecho, puedes elegir entre cada zona de Sonic 2 al principio, ya que se recrea la pantalla de selección de fases de MMX1, y las botas Dash se encuentran en Emerald Hill Zone (la primera fase de Sonic 2), lo que supone un guiño a la fase Chill Penguin del mismo juego, que también cuenta con las botas Dash (considerándose la fase más fácil del grupo y siendo obligatoria la mejora para progresar en dicha fase).
Dicho esto, el diseño de los niveles parece no haber cambiado en su mayor parte, pero X ganará velocidad al pasar por las cuestas al igual que Sonic, lo que acaba siendo útil para los bucles, pero al saltar mientras corres por una cuesta no te llevas tu impulso. Aunque desplazarse sin el dash puede ser realmente engorroso, ya que los escenarios pueden parecer mucho más lentos de lo que el diseño original pretendía y realizar ciertos saltos, jugar con las botas de dash equipadas hace que sea mucho más divertido jugar, ya que tu impulso de un dash se mantiene, por lo que puedes correr y saltar para moverte rápidamente.
Los saltos de pared también te permiten sortear y romper algunos niveles; he dicho que los niveles parecen "en su mayoría inalterados" porque puede que sea mi imaginación, pero en algunas fases, puedo subir por ciertas paredes y no estaré bloqueado por un techo invisible, lo que me permite evitar secciones de los niveles ya que puedo quedarme en las zonas altas.
Sin embargo, tu barra de vida no se rellena con los anillos, así que recibir un golpe puede ser mucho más peligroso de lo que crees. Los jefes son uno de los aspectos más destacados de este hack, ya que, aunque son los mismos, pueden suponer una mayor amenaza gracias a que tu salud es limitada, y aunque siguen siendo sencillos, necesitarán un poco más de trabajo para vencerlos sin morir. Y hablando de eso, cada jefe derrotado te da su arma al igual que en el juego original; la mayoría hace lo mismo que al avanzar con diferentes propiedades de los proyectiles, pero son útiles para destruir a los enemigos y jefes más rápidamente.
Aunque el hack puede no estar completamente pulido con los detalles entre la física original y las rarezas ocasionales, sin duda hace un trabajo estupendo a la hora de trasladar la jugabilidad de Megaman X a una consola y un motor diferentes, y si te aseguras de coger las Dash Boots en Emerald Hill, puede ser un viaje divertido, tanto para revisitar Sonic 2 de una forma diferente como para tener más diversión de Megaman X pero con niveles inesperados. Si quieres probarlo, puedes encontrarlo aquí (https://shc.zone/vault/) en la sección SHC 2018 al final, ya que este romhack se hizo para el Sonic Hacking Contest de ese año.
Si quieres que hable como es debido de alguno de los títulos de Sonic o Megaman X, asegúrate de decírmelo en los comentarios, ¡y muchas gracias por leer!
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.