Burnout 3 is a certified classic for any racing game fans that had the luck of play it with how it stood out from the rest of the games and introduced the one thing the franchise is now known for.
Have you ever wanted to slam your oppoennt's car into the wall and make them CRASH AND FLY AWAY?
If your answer is yes, then this is not the game for you...this is YOUR game.
...and I somehow hadn't properly got my hands on it until a few months ago. Thanks to a friend that had left his Xbox 360 at my home a few days (you know, back when I was setting up for the 8-Player Halo 3 session), I had got a chance to play Burnout 3 in full speed after being unable to reliably play the game at full speed on my current PC and PCSX2.
Before this, my experience with the franchise was only through the PSP and Gamecube games, so I was thrilled to see the action in Burnout Legends displayed in high-fidelty and speed with the one that really kicked things up.
Create Chaos, Bonus Boost!
While the first two Burnout games had established the reckless driving as a mechanic to fill your boost gauge and the spectacular cinematic crashes if you mess up, Burnout 3 pumped both aspects up to eleven: Rather than having to fill the full bar to start boosting, you can slam that nitrous as soon as you have even a sliver available...but you might have noticed the boost bar is pretty small to let you have fun with that for long.
Enter TAKEDOWNS: Now YOU can be the one causing the others to crash and watch them in slow-mo not just for a taste of satisfaction and revenge, but also get up to 3 additional chunks of boost bar to keep on the road rage at dangerous speeds!
If Gran Turismo appealed to realistic driving fans with a lengthy career that has you climb with many cars, and Need for Speed appealed to those with a craving for dangerous street races to take over the competition while getting their cars and customizing yours to your liking with decals and colors...Burnout 3 appeals to the maniac that wants to smash the other cars and see them crash and burn while speeding at the edge of death. And knowing how many love to drive recklessly in GTA, you can bet this Burnout's appeal was HUGE for the time.
Catching speed tickets around the world
The game's single player mode is structured in events like Burnout 2, where you go to certain locations/tracks for different events (races, survival, fast laps or times, so on), but here you can sometimes unlock special events on Europe and Japan.
The variety of the events themselves is also bigger thanks to the Takedown mechanic, as there are a few where you have to rack as many casualties before finishing the race, and of course this game also introduced the Crash mode: Drive your vehicle into a traffic-filled intersection and the bigger the disaster, the bigger your score.
With the car classes you can unlock after playing and progressing, you'll keep getting faster speeds from better car classes and cool-looking special cars from the achievements you find. But make no mistake, right from second 1 you are in-game, you will definitely be having a really fast ride all around.
A clean presentation for car crashes
Most racers from the 00s are praised for their licensed music, and Burnout 3 is of course no exception...in fact being the first game in the franchise to use it. And they certainly did a lot.
Have you watched Cyberpunk Edgerunners? If so, you might be surprised to see that...
THIS FIRE IS OUT OF CONTROL, GOTTA BURN THE CITY
BURN THE CITYYYY
And it does hold up well with the visuals being quite good today with the 60fps framerate, visual effects and upscaled resolution if you play on an Xbox 360 (which for that matter, thankfully does not present any emulation slowdown unlike with few instances playing vanilla Outrun 2). Playing with the Xbox 360 controller is also quite good with being able to steer precisely through the analog stick...and I'd normally add the analog triggers being great for controlling the pedals as well, but in this game you'll likely be slamming the pedals all the way anyways.
Conclusion
Go burn out some rubber.
If you wanted to try a racing game that goes all the way with manic speeds, crashing other cars as if you were Tommy Vercetti on the street, and with a presentation that surprisingly holds up well today even if it doesn't have the pure visual quality of modern hardware, then you better bet on Takedown and take them all down.
There were some events that I had to replay at least once or twice, but even so I must say that it has been quite fun with the challenges that the game throws at you.
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Burnout 3 es un clásico certificado para todos los aficionados a los juegos de carreras que tuvieron la suerte de jugarlo, ya que se diferenció del resto de juegos e introdujo la característica por la que ahora se conoce la franquicia.
¿Alguna vez has querido estrellar el coche de tu oponente contra el muro y hacer que se estrelle y salga volando?
Si tu respuesta es sí, este no es tu juego... este es TU juego.
...y de alguna manera no lo había tenido en mis manos hasta hace unos meses. Gracias a un amigo que había dejado su Xbox 360 en mi casa unos días (ya sabes, cuando estaba preparando la sesión de 8 jugadores de Halo 3), tuve la oportunidad de jugar a Burnout 3 a toda velocidad después de no poder jugar a toda velocidad en mi PC y PCSX2 actuales.
Antes de esto, mi experiencia con la franquicia era sólo a través de los juegos de PSP y Gamecube, por lo que estaba encantado de ver la acción en Burnout Legends desplegada en alta fidelidad y velocidad con la que realmente pateó las cosas.
¡Crea el Caos, Bonus de Boost!
Mientras que los dos primeros juegos de Burnout habían establecido la conducción temeraria como una mecánica para llenar tu indicador de impulso y las espectaculares caídas cinemáticas si metías la pata, Burnout 3 elevó ambos aspectos al once: En lugar de tener que llenar toda la barra para empezar a acelerar, puedes lanzar el nitroso en cuanto tengas una pizca disponible... pero te habrás dado cuenta de que la barra de aceleración es bastante pequeña para que puedas divertirte con ella durante mucho tiempo.
Entra en TAKEDOWNS: Ahora TÚ puedes ser el causante de que los demás se estrellen y verlos a cámara lenta no sólo para disfrutar de la satisfacción y la venganza, ¡sino también para conseguir hasta 3 trozos adicionales de barra de aceleración para mantener la rabia en la carretera a velocidades peligrosas!
Si Gran Turismo atrajo a los aficionados a la conducción realista con una larga carrera que te hace escalar con muchos coches, y Need for Speed a los que ansían las peligrosas carreras callejeras para arrasar a la competencia mientras consigues sus coches y personalizas el tuyo a tu gusto con calcomanías y colores... Burnout 3 atrae a los maníacos que quieren destrozar a los demás coches y verlos estrellarse y arder mientras conducen a toda velocidad al borde de la muerte. Y sabiendo a cuántos les gusta conducir temerariamente en GTA, puedes apostar a que el atractivo de este Burnout era ENORME para la época.
Agarrando tickets de velocidad alrededor del mundo
El modo para un jugador del juego está estructurado en eventos como en Burnout 2, donde vas a ciertos lugares/pistas para diferentes eventos (carreras, supervivencia, vueltas rápidas o tiempos, etc.), pero aquí a veces puedes desbloquear eventos especiales en Europa y Japón.
La variedad de los propios eventos también es mayor gracias a la mecánica Takedown, ya que hay unos cuantos en los que tienes que acumular el mayor número de bajas antes de terminar la carrera, y por supuesto este juego también introdujo el modo Crash: Conduce tu vehículo hasta una intersección llena de tráfico y cuanto mayor sea el desastre, mayor será tu puntuación.
Con las clases de coches que puedes desbloquear después de jugar y progresar, seguirás consiguiendo velocidades más rápidas con las mejores clases de coches y coches especiales de aspecto genial con los logros que encuentres. Pero no te equivoques, desde el primer segundo en que entres en el juego, disfrutarás de una conducción realmente rápida.
Una presentación limpia para los choques de coches
La mayoría de los juegos de carreras de los años 00 son elogiados por su música con licencia, y Burnout 3 no es una excepción... de hecho, es el primer juego de la franquicia que la utiliza. Y lo cierto es que lo hicieron mucho.
¿Has visto Cyberpunk Edgerunners? Si es así, quizá te sorprenda ver que...
THIS FIRE IS OUT OF CONTROL, GOTTA BURN THE CITY
BURN THE CITYYYY
Y la calidad visual es bastante buena hoy en día, con una tasa de fotogramas de 60 fps, efectos visuales y una resolución mejorada si juegas en una Xbox 360 (que, por cierto, afortunadamente no presenta ninguna ralentización de emulación, a diferencia de lo que ocurrió en algunas ocasiones jugando a Outrun 2 vainilla). Jugar con el mando de Xbox 360 también es bastante bueno, ya que se puede dirigir con precisión mediante el stick analógico... y normalmente añadiría que los gatillos analógicos también son geniales para controlar los pedales, pero en este juego lo más probable es que tengas que pisar los pedales a fondo de todos modos.
Conclusión
Ve a quemar caucho.
Si querías probar un juego de carreras que llegara hasta el final con velocidades maníacas, chocando otros coches como si fueras Tommy Vercetti en la calle, y con una presentación que sorprendentemente se mantiene bien hoy en día aunque no tenga la calidad visual pura del hardware moderno, entonces es mejor que apuestes por Takedown y los derribes a todos.
Habían algunos eventos en el que tuve que repetir al menos una o dos veces, pero aún así debo decir que ha estado bastante divertido con los retos que te arroja el juego.
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.