...Hello. It's been a month since the last time we saw each other.
A MONTH?
...Oops.
Well, I'll have to summarize a bit of everything I can that has had to do with games these past few days for some variety as compensation.
I didn't watch Godzilla X Kong...but I did fight using Godzilla as if I were Kong.
While in the end I didn't get a chance to go see that new movie, I did at least get a chance to play one of those Playstation 2 titles that only fans of the franchise or those lucky enough to happen to have it for the console because of the cover art of monsters fighting might have known about before the internet: Godzilla Save the Earth.
The game could be said to resemble the classic wrestling games of that era, only this time you control the giant monsters of the Kaijus universe, both with the other monsters that have appeared as Godzilla's opponents as well as not only Godzilla himself in his 2000s design, but also his 90s version.
While it can feel a bit clunky as it's made for you to sit and move with the weight that giants would have in the cities you fight, the fact that you can fight in cities, throw your opponent into buildings or even rip some of them off to use as weapons is what gives it its touch of charismatic mayhem as any kid wanting to play fight as these monsters could imagine.
I like the moves moves with Wario Ware
At the last local Smash Bros tournament organized to date where I live, after the main event with Ultimate ended, the game available to the public was Wario Ware Move It...and while I had initially come off a bit salty about being caught unprepared by a mini-game with a peculiar stance, managing to learn it by watching others and with reaction to be able to win the next one or two games I was able to play a while later was pretty cool.
It's quite nice that a game like that that has so many 2000s Nintendo game vibes with its visual style and the microgames of this mini-franchise originating from a GBA game, and at the same time manages to be as effective as some Wii games in being hilariously creative with the things you have to do with the Joy-Con. It was my first time trying that Wario Ware...but I'd definitely want to play it again if another chance comes along.
I almost forgot to mention that at that tournament, I took a friend's PS2 and played Sonic the Fighters with him- it's always satisfying when the other player gets the hang of it and admits that the game has good enough sauce to compete with you.
Random Misadventures in Roblox
Due to the return of some friends, we have tried a few games on that platform that either had something interesting for a Roblox game...or were the epitome of the chaotic personality that Roblox can sometimes give.
Starting with Item Asylum, a game that really makes you feel like you're in an asylum because of the amount of ridiculous objects that can kill you...or that you can kill with. Almost everything comes from references: Do you want Jotaro's or DIO's Stand? Do you want King DeDeDe's hammer? Do you want Dante's Ebony and Ivory guns from Devil May Cry™ ?
Sometimes you'll have to settle for the Dinner Blaster hamburger launcher, throw Wario's head- I mean...the APPARITION, or even activate your Michael P ability to make hellish screeches that do area damage so it turns out to be quite effective if you keep some distance from other players. And you move the camera away from the world so your eardrums don't get destroyed when you destroy everyone else's.
It's like a chaotic and randomized Call of Duty-like gun game, as the three weapons you get when you revive are always different, and in your first few days you'll get more than one surprise because of the amount of them.
Other games we tried were Skengines, a very Mario Kart-like game with its drifting and all, but with trains...and the existence of a missile object that you aim with the mouse to try to destroy other racers with the precision you want. Another one I tried not long ago was Buckshot Frenzy, an obvious copy of the original Buckshot Roulette, but for a Roblox clone, it not only works well, but also has some extra items and changes to accommodate the fact that you can play it against other players, a feature announced but not yet finished for the original game. We also played Shovelware's Brain Game, which is indeed full of trivia questions, and a game about spawning and crashing cars.
F-Zero GP Legend...wait, the anime or the game?
The anime, but two days ago I retested the game for the occasion while I was away from home. And for the record, the only way to properly watch the anime as it was created is in its Japanese version with subtitles, as the English dubbed version from 4Kids not only makes a lot of changes, but also was never finished.
While the anime came out in 2003, Nintendo hasn't done anything with that particular adaptation of the F-Zero universe since then; no re-releases or references elsewhere. Which is rather peculiar being one of the few anime productions dedicated to one of their franchises two decades before they were encouraged to make the Super Mario Bros movie a reality.
I've seen 20 episodes so far and it's been interesting, not exactly the greatest wonder in story or even consistency of some scenes, but it pays it off in both musical references [mostly Mute City, but after a certain point you hear Big Blue every time Captain Falcon comes to do his thing] as well as in a few clues [I was surprised that in one episode they're racing in F-Zero AX's Outer Space Meteor Stream], as in fact we end up seeing all the pilots that appeared in F-Zero X even if some have markedly different personalities from what little we see of them in the games.
Oh, and mentioning the game, the anime inspired two GBA games: F-Zero GP Legend, which was the one I tried again and is a mix between the SNES and X/GX games with the turbo mechanics, and F-Zero Climax which added a new turbo that you only get after each lap but is more powerful, and on top of that adds some characters that come from the conclusion of the anime...but it was exclusive to Japan and to this day has not been officially re-released.
At least I can say that the anime has been entertaining to watch off and on some days, mostly when at the beginning we can encounter things like Samurai Goroh slicing a missile in two while on top of his vehicle [and Goroh in general is made much cooler than his counterpart in the games], Captain Falcon arriving in his vehicle to drop a bomb on Zoda and leave, and things like that ridiculous but awesome in concept.
Conclusion?
...Am I forgetting something?
No, I don't think so.
Or am I?
...
Wait a minute, they're calling me.
I forgot about the rings?
I can't believe I almost completely forgot to mention that...
FINALLY IT RELEASED, DR. ROBOTNIK'S-
...
Alpha exploration team, we found something in this crater. The one we're looking for must have been here.
It appears to be the remains of a computer. The hard drive somehow remained intact.
We found the information we were looking for in a folder filled with video game files. We have a theory from what we inspected on these of its whereabouts in this location so far.
...Over 60 hours logged according to this we got. Whatever this races with rings project is, it must be pretty potent....
...
...And this video? What's it going to be about?
TRANSMISSION COMPLETED.
...
...
...
NEW SIGNAL LOCATED...DECODING MESSAGE...
...Phew, I thought I wouldn't survive that, but I guess that will have to be a story for another time. A rather long story. But for now....
Thanks for reading!
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
...Hola. Han sido ya un mes desde la última vez que nos vimos.
¿UN MES?
...Oops.
Bueno, tendré que resumir un poco de todo de lo que pueda que haya tenido que ver con juegos en estos últimos días para algo de variedad como compensación.
No vi Godzilla X Kong...pero si pelee usando a Godzilla como si fuera Kong
Mientras que al final no tuve la oportunidad de ir a ver esa nueva película, al menos si tuve una oportunidad de jugar uno de esos títulos de la Playstation 2 que solo los fanáticos de la franquicia o los suertudos de tenerlo por casualidad para la consola por la carátula de monstruos peleando pudieron conocer antes del internet: Godzilla Save the Earth.
El juego se podría decir que asemeja a los juegos de lucha libre clásicos de aquella época, solo que esta vez controlas a los monstruos gigantes del universo de los Kaijus, tanto con los otros monstruos que han aparecido como contrincantes de Godzilla como no solo el mismísimo Godzilla con su diseño de los años 2000, sino también su versión de los 90.
Mientras que puede sentirse un poquito tosco ya que está hecho para que te sientas y muevas con el peso que tendrían los gigantes en las ciudades que peleas, el hecho de que puedes pelear en ciudades, lanzar a tu contrincante hacia edificios o hasta arrancar algunos de ellos para usar como armas es lo que le da su toque de caos carismático como lo podría imaginar cualquier niño queriendo jugar pelear como estos monstruos.
Me gusta el mueve mueve con Wario Ware
En el último torneo local de Smash Bros organizado hasta la fecha donde vivo, después de que terminara el evento principal con Ultimate, el juego disponible para el público fue Wario Ware Move It...y mientras que al principio había salido un poco salado por ser agarrado sin preparación por un minijuego con una postura peculiar, lograr aprenderlo viendo a otros y con reacción para poder ganar las siguientes una o dos partidas que pude jugar un rato después fue bastante genial.
Es bastante bonito que un juego como ese que tiene tantas vibras de juego de Nintendo en los 2000s con su estilo visual y los microjuegos de esta minifranquicia originada de un juego de GBA, y al mismo tiempo logra ser tan efectivo como algunos juegos de Wii en ser graciosamente creativo con las cosas que tienes que hacer con los Joy-Con. Fue la primera vez que pruebo ese Wario Ware...pero sin duda querría jugarlo de nuevo si llega otra oportunidad.
Casi se me olvida mencionar que en aquel torneo, me llevé el PS2 de un amigo y jugué Sonic the Fighters con el- siempre es satisfactorio cuando el otro jugador le agarra el truco y admite que el juego tiene su buena salsa como para competir contigo.
Las desventuras aleatorias en Roblox
Por el regreso de algunos amigos, hemos probado unos juegos en esa plataforma que, o tenían algo interesante para ser un juego de Roblox...o eran la personificación de la personalidad caótica que esta llega a dar a veces.
Empezando por Item Asylum, un juego que de verdad te hace sentir en un asilo por la cantidad de objetos ridículos que pueden matarte...o con los que puedes matar. Casi todo viene siendo de referencias: Quieres el Stand de Jotaro o de DIO? Quieres el martillo del Rey DeDeDe? Quieres las pistolas Ebony e Ivory de Dante de Devil May Cry™ ?
A veces tendrás que conformarte con el lanzahamburguesas Dinner Blaster, lanzar la cabeza de Wario- digo...la APARICIÓN, o hasta activar tu habilidad de Michael P de hacer chirridos infernales que hacen daño de área así que resulta ser bastante efectivo si mantienes cierta distancia con otros jugadores. Y alejas la cámara del mundo para que no se destruyan tus tímpanos cuando destruyes a los del resto.
Es como un juego de armas a lo Call of Duty caótico y hecho aleatorio, ya que las tres armas que obtienes al revivir siempre son diferentes, y en tus primeros días te conseguirás más de una sorpresa por la cantidad que hay.
Otros juegos que probamos fueron Skengines, un juego muy a lo Mario Kart con sus derrapes y todo, pero con trenes...y la existencia de un objeto de misiles que apuntas con el mouse para intentar destruir a otros corredores con la precisión que quieras. Otro que probé no hace mucho fue Buckshot Frenzy, copia evidente del Buckshot Roulette original, pero para ser un clon en Roblox, no solo funciona bien, sino también tiene unos objetos extras y cambios para acomodar el hecho de que puedes jugarlo contra otros jugadores, una función anunciada pero aun no terminada para el juego original. Otras cosas que probamos fueron Shovelware's Brain Game, un juego de trivias, y un juego en donde hacemos aparecer carros para conducirlos y chocarlos.
F-Zero GP Legend...espera, ¿el anime o el juego?
El anime, pero hace dos días volví a probar el juego por la ocasión mientras que estaba fuera de casa. Y que conste que la única forma de ver correctamente ver el anime como fue creado es en su versión japonesa con subtítulos, ya que la versión con doblaje inglés de 4Kids no solo hace muchos cambios, sino también que nunca fue terminado.
Mientras que el anime salió en 2003, Nintendo no ha vuelto a hacer nada con esa adaptación particular del universo de F-Zero desde entonces; ni relanzamientos ni referencias en otras partes. Lo cual es bastante peculiar siendo una de las pocas producciones animadas dedicadas a una de sus franquicias dos décadas antes de que se animaran a hacer la película de Super Mario Bros una realidad.
He visto 20 capítulos hasta ahora y ha estado interesante, no es exactamente la gran maravilla en historia o hasta en consistencia de algunas escenas, pero lo paga en referencias tanto musicales [la mayoría de Mute City, pero a partir de cierto punto escuchas Big Blue cada vez que el Capitán Falcon llega a hacer de las suyas] como en de algunas pocas pistas [me sorprendió que en un episodio están compitiendo en Outer Space Meteor Stream de F-Zero AX], ya que en máquinas de hecho terminamos viendo todos los pilotos que aparecieron en F-Zero X aun si algunos tienen personalidades marcadamente diferentes de lo poco que vemos de ellos en los juegos.
Ah, y mencionando el juego, el anime inspiró dos juegos para GBA: F-Zero GP Legend, el cual fue el que probé de nuevo y es una mezcla entre los juegos de SNES y X/GX con las mecánicas de turbo, y F-Zero Climax que añadió un nuevo turbo que solo obtienes después de cada vuelta pero es más potente, y encima añade unos personajes que vienen de la conclusión del anime...pero fue exclusivo de Japón y hasta el sol de hoy no ha sido relanzado oficialmente.
Al menos puedo decir que el anime ha sido entretenido para ver de tanto en tanto algunos días, más que todo cuando al principio podemos encontrarnos con cosas como Samurai Goroh cortando un misil en dos mientras está encima de su vehículo [y Goroh en general está hecho mucho más genial que su contraparte en los juegos], Capitán Falcon llegando en su vehículo para dejarle una bomba a Zoda e irse, y cosas así de ridículas pero increíbles en concepto.
Conclusión?
...¿Que si estoy olvidando algo?
No, no creo.
¿O si?
...
Un momento, me están llamando.
¿Que me olvidé de los anillos?
No puedo creer que casi haya olvidado por completo mencionar que...
FINALMENTE YA SALIÓ DR. ROBOTNIK'S-
...
Equipo de exploración alfa, encontramos algo en este cráter. Aquél a quién buscamos debió de estar aquí.
Parecen ser los restos de una computadora. El disco duro de alguna forma permaneció intacto.
Encontramos la información que buscábamos en una carpeta repleto de archivos de un videojuego. Tenemos una teoría a partir de lo que inspeccionamos en estos de su paradero en esta ubicación hasta ahora.
...Más de 60 horas registradas de acuerdo a esto que conseguimos. Lo que sea que sea este proyecto de carreras con anillos, debe ser bastante potente...
...
...Y este video? De que será-
TRANSMISIÓN TERMINADA.
...
...
...
NUEVA SEÑAL UBICADA...DECODIFICANDO MENSAJE...
...Uf, pensé que no sobreviviría eso, pero creo que eso tendrá que ser una historia para otro momento. Una historia BASTANTE larga. Pero por el momento...
¡Gracias por leer!
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.