Released for Arcade, Neo Geo and later on for PS4 and PS Vita (though also easily emulatable on PC and even playable online in Fightcade), Windjammers is a game that is easier to let itself speak about rather than describe. As two players have to throw a disc into the goal of the other player, it is a pretty fast game with the pace, the speed this disc is thrown at, and at default with the short timer and only 12 points needed to win a Set (where whoever wins two sets, wins).
With two buttons to throw the disc straight or on a vertical arc (in which its easier to see approach, but it will grant two points if it falls on the floor), as well as two special shots that can be used in certain conditions (one is specific to each character and used with the straight shot, while the other one is an universal faster overhead throw that rolls instead of falling flat in the floor, allowing for a 3 or 5 point goal if not stopped).
There's definitely more nuance with how some stages are bigger or smaller and have hazards, being able to do curved shots with a motion input on the joystick, the difference in speed and strength between characters, being able to catch a disc that bounces off the wrong way from a wall or even another player for a free powered up shot (since it would bounce off vertically; if you know where it will land you can charge that up)...but again, this is a game that, at least to me, words and screenshots can't really make justice.
And screenshots in particular because there's often no visual trails for the flying disc, so it really doesn't make sense when you look at still screenshots...
...but when you watch it in action...
That was when I got a buddy that never had played the game before to play with me. While he was still getting used to it during the first half (where I even started joking around by not throwing the disc by myself so that the throws were super weak), he started catching up really hard on the second half, where I started having a thrill with him in head to head matches on a game we had never played together before.
This is essentially the best part of Windjammers: Playing it with your friends. Since the game has a basic arcade mode for single player but it can be frustrating with the AI obviously knowing where your shots will go at (though there's a minigame in between with a dog chasing the disc through a beach), the best experience is definitely getting to this chaotic game with another player (or players) and see who has the quickest draw in this reflex-heavy game.
Oh, and you can also play it online with Fightcade or with the official console ports, but chances are that you would have to arrange games with someone else in another place.
But now you might be saying to yourself:
"If this game is so fun, then why there isn't a Windjammers 2?
...
...ahem...
I rest my case.
See you next time!
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Lanzado para Arcade, Neo Geo y más tarde para PS4 y PS Vita (aunque también fácilmente emulable en PC e incluso jugable online en Fightcade), Windjammers es un juego del que es más fácil dejarse hablar que describir. Como dos jugadores tienen que lanzar un disco a la portería del otro jugador, es un juego bastante rápido con el ritmo, la velocidad a la que se lanza este disco, y por defecto con el temporizador corto y sólo 12 puntos necesarios para ganar un Set (donde quien gana dos sets, gana).
Con dos botones para lanzar el disco recto o en arco vertical (en el que es más fácil ver su aproximación, pero otorgará dos puntos si cae al suelo), así como dos tiros especiales que se pueden usar en determinadas condiciones (uno es específico para cada personaje y se usa con el tiro recto, mientras que el otro es un lanzamiento por encima de la cabeza universal más rápido que rueda en lugar de caer plano en el suelo, permitiendo un gol de 3 o 5 puntos si no se detiene).
Definitivamente, hay más matices, como el hecho de que algunas fases sean más grandes o más pequeñas y tengan obstáculos, la posibilidad de hacer tiros curvos con una entrada de movimiento en el joystick, la diferencia de velocidad y fuerza entre los personajes, la posibilidad de coger un disco que rebota en la dirección equivocada de una pared o incluso de otro jugador para hacer un tiro potenciado gratis (ya que rebotaría verticalmente; si sabes dónde va a caer, puedes cargarlo)... pero, de nuevo, este es un juego al que, al menos para mí, las palabras y las capturas de pantalla no pueden hacer justicia.
Y las capturas de pantalla en particular, porque a menudo no hay pistas visuales para el disco volador, por lo que realmente no tiene sentido cuando se miran capturas de pantalla fijas...
...pero cuando lo ves en acción...
Eso fue cuando conseguí un amigo que nunca había jugado el juego antes de jugar conmigo. Mientras él aún se estaba acostumbrando durante la primera parte (en la que incluso empecé a bromear al no lanzar el disco yo solo para que los lanzamientos fueran super débiles), empezó a ponerse al día con mucha fuerza en la segunda parte, en la que empecé a divertirme con él en partidas cara a cara en un juego al que nunca habíamos jugado juntos.
Esta es esencialmente la mejor parte de Windjammers: Jugarlo con tus amigos. Como el juego tiene un modo arcade básico para un solo jugador pero puede ser frustrante con la IA que obviamente sabe dónde irán tus tiros (aunque hay un minijuego en medio con un perro persiguiendo el disco por una playa), la mejor experiencia es sin duda llegar a este caótico juego con otro jugador (o jugadores) y ver quién tiene el tiro más rápido en este juego lleno de reflejos.
Ah, y también puedes jugarlo online con Fightcade o con los ports oficiales para consola, pero lo más probable es que tengas que organizar partidas con alguien en otro lugar.
Pero ahora puede que te estés diciendo:
"Si este juego es tan divertido, ¿por qué no hay un Windjammers 2?
...
...ejem...
No me enrollo más.
Hasta la próxima!
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.