...Yes, the title of the post is what I want to talk about. And it's more impressive than it sounds, as it's a recent thing as well as being more complicated than it sounds if you have any idea what's going on here.
You see, I've mentioned this so far twice in the past, but select Gamecube games have support for connecting two to more consoles together with an adapter and enough consoles; the most particular and well-known example being Mario Kart Double Dash due to it allowing up to 8 players, unlike the few others that only allow up to 4 despite the potential. This feature has been emulatable but difficult to configure for a while in the Dolphin emulator, either with a virtual adapter (which I could never get to work well) or with XLinkKai, a service that serves to connect console games with this kind of local connection mode via the internet; best known for allowing to play Halo 2 online again on classic Xbox by using local network instead of the defunct Xbox Live 1.0.
But recently the Dolphin emulator has added a new option to emulate this local connection in these games: A HLE (for "High-Level Emulation") option that for the moment doesn't work with two instances on a single computer (as it had managed to do with XLink Kai)... but it is practically usable with several devices on a network without the need for online, without the need to install other things on your PC...and it even has compatibility with both a Nintendo Wii emulating function via Nintendont, and a real Gamecube console connected to the network!!!
I tried to test this new feature with both instances on a PC and due to a conflict that this method has, it didn't work,and while I have a Wii modeted, I have no working TV to use at the moment...so I resorted to another newly added feature: The Android version of Dolphin also added this support for the BBA adapter! This means that using the XLinkKai method or this newly added HLE method, you can connect the game running from the phone to any other device in this mode, be it a real Gamecube, a Wii with Nintendont, or a computer.
And it was really crazy to see it working with my own eyes!
In practice for me however it turns out to be more of a curiosity than something practical to use, as although my phone doesn't suffer that much with opening the game in the emulator, there is a bit of slowdown between connection I imagine because of how the phone (a Redmi Note 10S) is holding just at the limit to get to full game speed...and well playing something like this on a phone screen is quite awkward (as I don't have a phone controller). But at least I was able to try something like this with my own hands, and it would be interesting to do it with another computer or even the Wii and play 8 that way if I had a working TV.
I don't have pictures of the phone and PC with their respective screens working because...I couldn't take a picture with my phone if I'm using it with the emulator (🤣), but here's a picture that comes from the progress report blog from where I learned about this new addition, which shows a Wii with Nintendont, a Gamecube and the emulator connected on the same network. And with this you can see the potential it allows for parties if you can so easily connect a Wii to a PC in this way.
In closing, it also turns out that the feature allows you to more easily connect to the fan-made private servers of Phantasy Star Online for Gamecube...so you could connect from both your PC and your phone and play online on this version. That's pretty cool.
English translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
..Si, el título del post es de lo que quiero hablar. Y es más impresionante de lo que parece, ya que es algo reciente además de ser más complicado de lo que suena si tienes idea de lo que pasa aquí.
Verán, he mencionado esto hasta ahora dos veces en el pasado, pero selectos juegos de Gamecube tienen soporte para conectar de dos a más consolas entre si con un adaptador y suficientes consolas; el ejemplo más particular y conocido siendo Mario Kart Double Dash debido a que permite hasta 8 jugadores, a diferencia de los otros pocos que solo permiten hasta 4 a pesar del potencial. Esta función ha sido emulable pero dificil de configurar desde un tiempo en el emulador Dolphin, sea con un adaptador virtual (que nunca pude conseguir hacer funcionar bien) o con XLinkKai, un servicio que sirve para conectar juegos de consolas con este tipo de modo conexión local mediante el internet; más conocido por permitir jugar online de nuevo el Halo 2 en Xbox clásico mediante el uso de red local en vez del difunto Xbox Live 1.0.
Pero recientemente el emulador Dolphin ha añadido una nueva opción para emular esta conexión local en estos juegos: Una opción HLE (de "High-Level Emulation") que por el momento no funciona con dos instancias en una sola computadora (como lo había logrado hacer con XLink Kai)...pero es prácticamente utilizable con varios dispositivos en una red sin necesidad de online, sin necesidad de instalar otras cosas en tu PC...y hasta tiene compatibilidad con tanto una Nintendo Wii emulando la función mediante Nintendont, como con una consola de Gamecube real conectada a la red!!
Intenté probar esta nueva función con las dos instancias en una PC y debido a un conflicto que tiene este método, no funcionó,y mientras que tengo una Wii modeada, no tengo ningún televisor funcionando para utilizarla en este momento...así que recurrí a otra función recién añadida: La versión para Android de Dolphin también añadió este soporte para el adaptador BBA! Esto significa que mediante el método XLinkKai o este nuevo método HLE añadido, puedes conectar el juego funcionando desde el teléfono a cualquier otro dispositivo en este modo, sea una Gamecube real, un Wii con Nintendont, o una computadora.
Y la verdad que fue una locura verlo funcionando con mis propios ojos!
En práctica para mí sin embargo resulta más una curiosidad que algo práctico para usar, ya que aunque mi teléfono no sufre tanto con abrir el juego en el emulador, hay un poco de lentitud entre la conexión imagino por como el teléfono (un Redmi Note 10S) está aguantando justo en el límite para llegar a la velocidad máxima del juego...y pues jugar algo como esto en una pantalla de teléfono es bastante incómodo (ya que no tengo un control para teléfono). Pero al menos pude probar algo como esto con mis propias manos, y sería interesante hacerlo con otra computadora o hasta el Wii y jugar de 8 de esa forma si tuviera un televisor funcionando.
No tengo fotos de el teléfono y la PC con sus respectivas pantallas funcionando porque...no podría tomar una foto con mi teléfono si lo estoy usando con el emulador (🤣), pero aquí hay una foto que viene del blog de reporte de progreso de donde me enteré de esta adición nueva, el cual muestra a un Wii con Nintendont, una Gamecube y el emulador conectadas en la misma red. Y con esto es que puedes ver el potencial que permite para fiestas si puedes conectar tan fácilmente una Wii con una PC de esta forma.
Para terminar, también resulta que la función permite conectarse más fácilmente a los servidores privados hechos por fans de Phantasy Star Online para Gamecube...así que podrías conectarte tanto desde tu PC como desde tu teléfono y jugar online en esta versión. Eso está bastante genial.
Traducción al inglés hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.