English
Many times we are participants of great stories in which we embody the main character and we see the world that surrounds them from their perspective, other times this character is a little overshadowed due to certain narrative elements but still has presence within their story, through these characters we live what for us are the best stories and adventures that we can witness in the world of video games. All the events of a story occur, mostly, by the actions taken by the character but it is not always so, on the other hand the protagonist is the one who has more relevance in the story but it does not always have to be that way.
In movies the protagonists are the owners of their stories and usually the "coup" that triggers the plot revolves around them, they are the most relevant and without one of them there is no movie, although, in some stories these characters are only a tool to be part of something bigger and, on which, in a few occasions they have no control over what happens or simply the story does not favor the protagonist. Now, how are the protagonists in video games?
In the video game industry we have plenty of stories to enjoy, obviously this type of video game is completely apart from the original video game concept, or at least the one I believe, I would freely say that a video game is a means to entertain yourself, to disconnect from your day to day and just enjoy the moment; I think nowadays the habit of coming home after school and playing your favorite video game is a bit lost, for obvious reasons worldwide. Now there are many more video games that focus more on presenting you their story and their world that we can even find them in every corner.
I could easily say the existence of a video game is due to its story, if there is no story there is no video game (or at least Tetris proves me otherwise). With the story having a more important role in the video game we have had in our hands stories like The Last of Us, The Legend of Zelda, Uncharted, Spec Ops: The Line, Red Dead Redemption and many other stories with protagonists that remain engraved in our memories either by his particular personality, by the feats he achieved or by both critical and emotional situations through which he passed in his story.
From my point of view, The Last of Us, has a somewhat unique protagonist for the stories I've seen in this whole world with respect to video games, I do not know how possible you manage to sympathize with Joel. We all know what happens in the first minutes of the game, the total destruction of the whole country and the reality to which he was getting used to crumbles and with it his daughter, which leads Joel to become a kind of smuggler-mercenary, the truth is that playing The Last of Us you get to understand a little Joel, the reason why he treats Ellie as a daughter, not yes before rejecting her a little, we are seeing in the first line as Joel gets something to hold on to during the whole journey he had with Ellie.
Protagonists like these add a new element to remember more especially a video game, or why do you think that apart from being a great video game Assassin's Creed II is so remembered, I am currently playing Mass Effect and I am finding it an amazing game but apart from its mechanics and how well built its world is I will remember it for its protagonist. Commander Shepard has a personality in his game, at some point, before playing Mass Effect, I thought that his protagonist was going to be like any other rpg, without personality and mute but I found the opposite, he has personality and if you know how to choose the dialogues you can be surprised.
And this is another very important point, or at least I take it into account, and is that the protagonist is mute, when we control this type of protagonist is as if we were in that world but without being able to demonstrate almost nothing, our actions are what defines us. And I'm not complaining about these protagonists, but for me they are the ones that have less weight in the story, an example I can give you is Dragon's Dogma, it is a great game where the world shines more than the protagonist and I think it's fair but maybe not in this way. On the one hand I think it is excellent that not everything is the story that moves the protagonist but in my opinion I prefer that there is a balance between both things and I am not saying that it is a bad video game because of that, on the contrary, I recommend it a lot but for me it has that little corner that does not bother but it is uncomfortable.
We may sympathize with the protagonist, we may like his personality or we may remember him for something specific but for the most part a good game has a good protagonist that makes the story a little more enjoyable. Well, that was a little bit my opinion about the crucial role that our protagonist plays in a video game, depending on the type of game it is, let me know your opinion about this topic.
Español
Muchas veces somos participes de grandes historias en la que encarnamos al personaje principal y vemos el mundo que los rodea desde su perspectiva otras veces este personaje queda un poco opacado debido a ciertos elementos narrativos pero sigue teniendo presencia dentro de su historia, a través de estos personaje vivimos lo que para nosotros son las mejores historias y aventuras que podemos presenciar en el mundo de los videojuegos. Todos los acontecimientos de una historia ocurren, en su mayoría, por los actos que toma el personaje pero no siempre es así, por otra parte el protagonista es el que más relevancia tiene en la historia pero no siempre tiene que ser de esa forma.
En el cine los protagonistas son los dueños de sus historias y por lo general el “golpe” que desencadena la trama gira alrededor de ellos, son los que tiene más relevancia y sin uno de ellos no hay película, aunque, en algunas historias estos personajes solo son una herramienta para ser partícipe de algo más grande y, sobre el cual, en pocas ocasiones no tienen control sobre lo que sucede o simplemente la historia no favorece mucho a su protagonista. Ahora, ¿cómo son los protagonistas en los videojuegos?
En la industria de los videojuegos tenemos infinidad de historias para disfrutar, obviamente este tipo de videojuego está completamente aparte del concepto de videojuego original, o por lo menos el que yo creo, diría libremente que un videojuego es un medio para entretenerse, para desconectarte de tu día a día y solo disfrutar del momento; creo que actualmente se perdió un poco la costumbre de llegar a tu casa después del colegio y jugar a tu videojuego favorito, por razones mundialmente obvios. Ahora son muchos más los videojuegos que se enfocan más en presentarte su historia y su mundo que hasta los podemos encontrar en cada esquina.
Fácilmente podría decir la existencia de un videojuego se debe a su historia, si no hay historia no hay videojuego (o por lo menos Tetris me demuestra lo contrario). Con la historia teniendo una función más importante en el videojuego hemos tenido en nuestras manos historias como The Last of Us, The Legend of Zelda, Uncharted, Spec Ops: The Line, Red Dead Redemption y muchas otras historias con protagonistas que se quedan grabados en nuestras memorias ya sea por su particular personalidad, por las hazañas que logró o por situaciones tanto críticas como emotivas por las que paso en su historia.
Desde mi punto de vista, The Last of Us, cuenta con un protagonista un tanto único para las historias que he visto en todo este mundo con respecto a los videojuegos, no sé de qué forma posible logras simpatizar con Joel. Todos sabemos lo que pasa en los primeros minutos del juego, la destrucción total de todo el país y de la realidad a la que estaba acostumbrando se desmorona y con ello su hija, lo que lleva a Joel a convertirse en una especie de contrabandista-mercenario, lo cierto es que jugando The Last of Us llegas a comprender un poco a Joel, la razón por la que trata a Ellie como una hija, no sí antes rechazarla un poco, vamos viendo en primera línea como Joel consigue algo a qué aferrarse durante todo el viaje que tuvo con Ellie.
Protagonistas como estos añaden un nuevo elemento para recordar más especialmente un videojuego, o por qué creen que aparte de ser un gran videojuego Assassin’s Creed ll es tan recordado, actualmente estoy jugando Mass Effect y me está pareciendo un juego increíble pero aparte de sus mecánicas y de lo bien construido que esta su mundo lo recordare por su protagonista. El Comandante Shepard tiene una personalidad en su juego, en algún punto, antes de jugar Mass Effect, creí que su protagonista iba a ser como cualquier otro de rpg, sin personalidad y mudo pero me topé con todo lo contrario, tiene personalidad y si sabes escoger los diálogos te puedes llevar una sorpresa.
Y este es otro punto muy importante, o por lo menos yo lo tomo muy en cuenta, y es que el protagonista sea mudo, cuando controlamos a este tipo de protagonista es como si nosotros estuviéramos en ese mundo pero sin poder demostrar casi nada, son nuestras acciones lo que nos define. Y no me quejo de estos protagonistas, pero para mí son los que menos peso tiene en su historia, un ejemplo que les puedo dar es Dragon’s Dogma, es un grandioso juego donde brilla más su mundo que su protagonista y me parece justo pero tal vez no de esta manera. Por una parte veo excelente que no todo sea la historia que mueve al protagonista pero en mi opinión prefiero que exista un balance entre ambas cosas y no digo que sea malo en videojuego por eso, al contrario, se los recomiendo mucho pero para mí tiene esa pequeña esquina que no molesta pero incomoda.
Podemos simpatizar con el protagonista, puede que nos guste su personalidad o puede que lo recordemos por algo en específico pero en su mayoría un buen juego cuenta con un buen protagonista que hace de la historia un poco más disfrutable. Bueno, esa fue un poco mi opinión sobre el papel crucial que juega nuestro protagonista en un videojuego, dependiendo del tipo de juego que sea, déjame saber tu opinión sobre este tema.