Gracias por pasar, version en español abajo
The Binding Of Issac is one of those games I'm coming back to often so I can get hooked and understand why other people put this title among the best they've tried, so far I think I've only got through the first level and I can see the appeal to some extent, I think I'm still lacking some substance to understand all the hype for this game.
I've partly played a decent number of games and I'm still so confused every time I pick up some item that I don't know its effect, I'm going to listen to some website to better understand all this but I've decided to give the game a chance to explain it to me in its own way, by playing it and at some point discover its effect.
My routine without making it too long is just to get into the game, play a few games and find out how far I can get, I have improved a lot with attacks and positioning, there are a lot of tricks in this area and I think these two attributes are very important if we want to get past the first boss, although I am realising that many of these bosses are just bigger versions of enemies that we can find on the cams.

Again, the feeling that every time we find an item it seems like it's supposed to change the gameplay is still not fulfilled for me, there are some items that I don't quite know what they're for, I know there are attack modifiers that replace the tears Issac throws with something more... useful, but I think it's quite rare to find one of these.
What I have been more aware of is the chests that I find around, several of them contain from coins, to items and even extra hearts, the latter are very important if we want to last long especially with some areas beyond this first one I just passed, the main objective is to survive long enough to gather information about the enemies and what is in the lower levels.
I know how to use bombs a bit better too, being scarce I avoid using them on enemies unless I have no choice, but I usually use them to discover secrets in areas or to unlock some routes to useful items.
I don't know if this is the best use for them, and because they are so scarce I think I only use them in case of emergency or in moments where I know I'm going to get a bigger benefit, like some weapon modifiers that I've found a few games later and that helped me a lot to get further down the ladder.
When it seems that you have already grabbed some air of the monsters and surprises you can appear all kinds of things, I think it is from the second area that some chests even if you have spent a key and in some cases bombs to get to it, you end up giving a fake bomb that if you get to explode in the face you can say goodbye to several hearts, and as I always say, any health bar in a roguelike makes things easier and you have more maneuver and you're less nervous.
In a world as tetric as Issac's, which seems to be straight out of the nightmares, I have to admit it's going to be tricky to get me hooked in many ways, I think I'm one of the scariest people I know and when it comes to gore and horror I'm not too good at it, having said that I want Issac to surprise me a bit more, I'm excited to unlock new characters and see what abilities they have, I'm also not giving up hope with the items and hope the game at some point gives me a clue on how to use them or what benefits they give me.

Español
The Binding Of Issac es de esos juegos a los que estoy volviendo a menudo para poder engancharme y asi entender el por que otras personas ponen este titulo entre los mejores que han probado, hasta ahora creo que me he pasado solo el primer nivel y puedo verle el atractivo hasta cierto punto, creo que aun me falta algo de sustancia para entender todo el hype por este juego.
En parte he jugado un numero decente de partidas y aun estoy tan confundido cada vez que agarro algun objeto del cual no se su efecto, estoy que oy a alguna web para entender mejor todo esto pero he decidido darle una oportunidad al juego de explicarmelo a su manera, jugando y en algun momento descubrir su efecto.
Mi rutina sin alargarla demasiado es solo meterme al juego, jugar algunas partidas y descubrir hasta donde puedo llegar, he mejorado notablemente con los ataques y el posicionamiento, hay muchos trucos en este ámbito y creo que son muy importante estos dos atributos si queremos pasar del primer jefe, aunque me estoy dando cuenta que muchos de estos jefes son solo versiones mas grandes de enemigos que podemos encontrar en las camaras.

Otra vez, la sensacion de que cada vez que encontramos un objeto parece que se supone deberia cambiar la jugabilidad aun no se cumple para mi, hay algunos objetos que no termino de saber del todo para que sirven, se que hay modificadores de ataque que nos reemplazan las lagrimas que lanza Issac con algo mas.. util, pero creo que es bastante raro encontrar uno de estos.
Lo que si he estado mas pendiente es de los cofres que encuentro por ahi, varios de ellos contienen desde monedas, hasta items y hasta corazones extras, estos ultimos son muy importantes si queremos durar bastante en especial con algunas zonas mas alla de esta primera que acabo de pasar, el objetivo principal es sobrevivir lo suficiente para recopilar informacion sobre los enemigos y lo que hay en los niveles inferiores.
Se como utilizar las bombas un poco mejor tambien, al ser escasas evito utilizarlas con enemigos a menos que no tenga mas opcion, pero normalmente las uso para descubrir secretos en las zonas o para desbloquear algunas rutas a items utiles.
No se si es el mejor uso que hay para ellas, y debido a que son muy escasas creo que solo las uso en caso de emergencia o en momentos en donde sepa que voy a obtener un beneficio mayor, como algunos modificadores de armas que he encontrado algunas partidas despues y que me sirvio bastante para llegar ahora mas abajo.
Cuando parece que ya has agarrado algun aire de los monstruos y de las sorpresas te pueden aparecer todo tipo de cosas, creo que es desde la segunda zona que algunos cofres aunque hayas gastado una llave y en algunos casos bombas para llegar a el, te terminan dando una bomba falsa que si te llega a explotar en la cara puedes despedirte de varios corazones, y como siempre digo, cualquier barra de salud en un roguelike hace que las cosas sean mas faciles y tengas mas maniobra y estes menos nervioso.
En un mundo tan tetrico como el de Issac, que parece salido de las pesadilas, debo admitir que va a ser complicado engancharme por muchos sentidos, creo que soy una de las personas mas miedosas que conozco y en temas como el gore y el terror no me manejo demasiado bien, habiendo dicho esto quiero que Issac me sorprenda un poco mas, estoy emocionado desbloqueando nuevos personajes y viendo que habilidades tienen, tampoco pierdo la esperanza con los items y espero que el juego en algun momento me de una pista de como usarlos o que beneficios me dan.
