Gracias por ver, version en español abajo
All screenshots and gifs are my own

As this week we are playing something new all the time I decided to give a new chance to one of the games I have installed and for some reason I have not deleted, Crosscode has a premise that I'm sure in my youth I would have played to exhaustion but the style of RPG themed to be in a virtual world does not appeal to me much today, even so many people think this game is underrated in many ways, and I want to find out why this is said and so maybe appreciate it a little more.
It's a title that reminds me a lot of the anime Sword Art Online where a group of teenagers are trapped (literally) in the game, and the only way to escape is to beat the game, Crosscode drinks a lot from this inspiration to create its world, with a worldbuilding that seems to me very well done even in the early levels where we can see a multitude of things happening and us as if we were one more in this virtual world.
Another inspiration is of course MMOs, although the game's main focus is the single-player experience, many of the features and mechanics we see in this world are taken from that genre.
There is also the story of Lea, a new user of this world who seems to have some important memories of this world erased and is unable to express herself due to some bugs in her speech program, she is the typical silent protagonist who we are tasked with customising to our liking, although she also hides many secrets about the story as well as many rivals who want to find her.

Right from the start there are many moments with a lot of personality from secondary characters, the first part is spent on a ship learning about the basics of CrossWorlds the virtual world we are heading to, characters such as the captain or the assistants fit very well and the dialogues only get better every interaction we have with them, there is a lot of humour in between and that makes reading quite a lot not so tedious.

In this ship we are also introduced to combat which is one of the strengths that I saw many commenting because they tend to be dynamic and action-packed, in the early stages of the tutorial we will not see much action but once we go out into the unknown if there are many good moments where we will have to manage very well both projectiles and melee attacks to emerge victorious from the fighting.
In addition to this we will also have a bit of puzzle and platforming involved in some of the quests we do, the tutorial tells us that this game is not limited and has a repertoire of various designs to keep us entertained, as well as a level system along with its tree of skills and equipment that we can modify to vary the gameplay.
Once we finish the tutorial we are introduced to several characters that again you are recorded either by their frenetic presentations and bombs as for their designs, from here and we have free way to explore the open lands that are composed of some villages and endless new npc, I am surprised the detail that has the game and the effort that puts him in giving to understand that all this virtual world is massive and always in motion.
I was exploring a bit more these settlements, understanding again how the controls were and the combat possibilities, I had started this title some time ago but again there are few games that really hook me and don't let go, I make my effort to finish what I started anyway and Crosscode looks like it's going to take me many hours to complete, honestly I think there is so much content that there are some parts where I skip the dialogues completely just to keep playing, maybe I miss some of the lore of this world.
For now that would be the whole session, this and Super Meat Boy are some of the games I want to post about often, I think they are a good source of content plus both this and others I have on my list are very good indies that I will try at some point.
Español
Todas las capturas y gifs son de mi autoria

Como esta semana estamos jugando algo nuevo a cada rato decidi darle una nueva oportunidad a uno de los juegos que tengo instalados y que por algun motivo no he borrado, Crosscode tiene una premisa que estoy seguro en mi juventud hubiese jugado hasta el cansancio pero el estilo de RPG con tematica de estar en un mundo virtual no me atrae mucho hoy, aun asi mucha gente piensa que este juego esta infravalorado en muchos sentidos, y quiero descubrir por que se dice esto y asi quiza lo aprecia algo mas.
Es un titulo que me recuerda mucho al anime Sword Art Online en donde un grupo de adolescentes esta atrapado (de manera literal) en el juego, y la unica forma de escapar es venciendo el juego, Crosscode bebe mucho de esta inspiracion para crear su mundo, con un worldbuilding que me parece muy bien hecho incluso en los niveles mas tempranos en donde podemos ver multitud de cosas pasando y a nosotros como si fuesemos uno mas en este mundo virtual.
Otra inspiracion son por supuesto los MMOs, aunque el juego tiene como principal foco la experiencia singleplayer muchas de las funciones y mecanicas que vemos en este mundo son sacadas de ese genero.
Tambien esta la historia de Lea, una nueva usuaria de este mundo que parece tener algunos recuerdos importantes de este mundo borrados y que no puede expresarse debido a algunos errores en su programa de habla, es el tipico protagonista silencioso al que nosotros se nos encarga personalizarlo a nuestro gusto, aunque tambien esconde muchos secretos sobre la historia asi como muchos rivales que quieren encontrarla.

Desde el comienzo hay muchos momentos con mucha personalidad de personajes secundarios, la primera parte la pasamos en una nave aprendiendo sobre lo basico de CrossWorlds el mundo virtual al que nos dirigimos, personajes como el capitan o los asistentes pegan muy bien y los dialogos solo mejoran cada interaccion que tengamos con ellos, hay mucho humor de por medio y eso hace que leer bastante no sea tan tedioso.

En esta nave nos introducen tambien al combate que es uno de los puntos fuertes que vi a muchos comentando porque suelen ser dinamicos y llenos de accion, en los primeros compases del tutorial no veremos mucha accion pero una vez salgamos a lo desconocido si que hay muchos buenos momentos en donde tendremos que administrar muy bien tanto proyectiles como ataques melee para salir victoriosos de los combates.
Ademas de esto tambien tendremos un poco de puzle y plataformas metidos en algunas de las quest que hacemos, el tutorial nos adelanta que este juego no se limita y tiene un repertorio de varios diseños para mantenernos entretenidos, asi como un sistema de niveles junto con su arbol de habilidades y equipamientos que podremos modificar para variar el gameplay
Una vez terminamos el tutorial nos presentan a varios personajes que otra vez se te quedan grabados ya sea por sus presentaciones freneticas y bombasticas como por sus diseños, a partir de aca ya tenemos via libre para explorar las tierras abiertas que se componen de algunas aldeas y un sin fin de nuevos npc, me sorprende el detalle que tiene el juego y el esfuerzo que le pone en dar a entender que todo este mundo virtual es masivo y siempre en movimiento.
Estuve explorando un poco mas estos asentamientos, entendiendo nuevamente como eran los controles y las posibilidades en el combate, habia empezado este titulo hace algun tiempo pero nuevamente son pocos los juegos que de verdad me enganchan y no me sueltan, hago mi esfuerzo para terminar lo que empece de todas formas y Crosscode se ve que me va a tomar muchas horas completarlo, honestamente pienso que es tanto el contenido que hay algunas partes en donde salto los dialogos por completo solo para seguir jugando, quiza ahi me pierda algo del lore de este mundo.
Por ahora esa seria toda la sesion, este y Super Meat Boy son algunos de los juegos de los que quiero postear a menudo, creo que son una buena fuente de contenido ademas de que tanto este como otros que tengo en mi lista son muy buenos indies que en algun momento probare.