Gracias por hacer click, version en español abajo
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We finally managed to defeat Metaton after trying countless times and ending up giving up to buy many potions in the store so as not to have any chance of losing this time. This has undoubtedly been the hardest final boss of the entire game so far, to the point of having forced me to cheat the game in a way.
My adventure in Undertale has never been easy, but I think this time it has surpassed me in skill because I have needed several assists to overcome Mettaton's unpredictable and annoying attacks. He has a variety of attacks that far surpass him. to the other final bosses, and I think it has one of the most varied attacks.
For example, we'll have a disco ball that we can change with our projectile-shooting ability. The poles will change from blue to normal, and it's our job to change them so the poles don't hit us. This requires a lot of skill, but also a little luck.
To finish the fight without having to kill him, we'll have to reach a high enough audience so that he leaves us alone and finally runs out of battery. After that, we can leave and meet with Dr. Alphys and then finally take the elevator that will take us to the castle. asgore
This is when I realize that this entire gray path looks a lot like what we experienced when we arrived at the ruins. In fact, I even think they're the same game assets, only repainted, and this may be This has bothered me on another occasion, but I think that in Undertale it serves as a narrative twist to explain what's coming next.
We arrive at a house very similar to Toriel's at the beginning of the game, and here begins the exposition of what would become the full story of Undertale: that of the human who fell into the depths of the monster realm and befriended one of them, only to die, and then for that monster to also die at the hands of humans.
From there comes the rule that all humans who enter the monster world must die, and that with enough human souls, monsters will be able to break through the barrier. He keeps them locked in those ruins, so we'll have to face the king in a fight. I think at this point we can't use the forgive button anymore, but rather we'll have to finish him off.
There are some pretty emotional dialogues as well as some funny ones. The house we're in is a replica of Toriel's house, so it has, for example, the mirrors and rooms intact, as well as the furniture where Toriel sat. All of this, before we enter an even larger room and face the final judgment. sans
He who is pleased that we didn't kill anyone as he expected but does tell us that we are not entirely innocent, which I find strange because we have done absolutely nothing wrong, the good thing is that we don't have to fight him yet, I'm just going to save it for the next run in this game
That's all for today's session, because next time we'll just have to face the king. And maybe some evil little flower lurking around, but I still don't understand how this ending is so similar to the neutral ending, and we still haven't reached a different point to get the true Pacific ending. Maybe I've left something out, and that's exactly what I'm going to investigate now, and I'll surely be telling you about it next time.

Español
Por fin conseguimos vencer a metaton después de estar un sin número de veces intentándolo y terminar rindiéndome para comprar muchas pociones en la tienda y así no tener ninguna chance de perder esta vez, este sin duda ha sido el jefe final más difícil de todo el juego hasta ahora al punto de haberme obligado a trampear el juego de cierta forma
Mi aventura en undertale nunca ha sido fácil pero creo que esta vez sí que me ha sobrepasado en habilidad porque he necesitado varias ayudas para sobreponerme los ataques tan impredecibles y molestos de mettaton, tiene una variedad de ataques que sobrepasa por mucho a los demás jefes finales y me parece que es de los que más ataques variados tiene
Por ejemplo tendremos una bola disco en la que con nuestra habilidad para disparar proyectiles podremos cambiar los postes de azul a normal y es tarea nuestra cambiarlos para que los postes no nos peguen, eso requiere bastante habilidad pero también un poco de suerte
Para terminar la lucha contra él sin tener que matarlo tendremos que llegar a una audiencia bastante alta para que él nos deje en paz y finalmente se le acabe la batería, después de eso podremos salir y encontrarnos con la doctora Alphys para luego por fin agarrar el ascensor que nos va a conducir hacia el castillo de asgore
Es aquí cuando me doy cuenta que todo este camino gris se parece mucho a lo que vivimos cuando llegamos en las ruinas, de hecho incluso creo que son los mismos assets del juego solo que repintados y esto puede que en otra ocasión me haya molestado pero creo que en undertale sirve como un giro narrativo para explicarnos lo que viene más adelante
Llegamos a una casa muy similar a la de toriel al comienzo del juego y aquí comienza un poco la exposición de lo que sería la historia completa de undertale, la del humano que cayó en las profundidades del reino de los monstruos y se hizo amigo de uno de ellos solo para morir y luego que ese monstruo también muriese a mano de los humanos
A partir de ahí es que nace esta regla de que todos los humanos que ingresen en el mundo de los monstruos deben morir y que con la suficiente almas humanas los monstruos podrán traspasar la Barrera que los mantiene encerrados en esas ruinas, por eso tendremos que enfrentarnos al rey en una pelea y creo que en este punto ya no podremos utilizar el botón de perdonar sino que tendremos que acabar con el rey
Hay algunos diálogos bastante emotivos así como otros también divertidos, la casa en la que estamos en una réplica de la casa de toriel así que tiene por ejemplo los espejos y las habitaciones intactas así como también los muebles en donde toriel se sentaba, todo esto para luego entrar en una sala aún más grande y enfrentarnos al juicio final de Sans
El cual está complacido de que no hayamos matado a nadie tal como esperaba pero que sí nos dice que no somos del todo inocentes, cosa que me parece extraño porque no hemos hecho absolutamente nada malo, lo bueno es que no tenemos que pelear con él aún, solo voy a reservar para la próxima corrida en este juego
Esa es toda la sesión de hoy porque ya en la próxima solo tendremos que enfrentarnos al rey Y quizá también alguna florecita malvada que está rondando por ahí pero todavía no entiendo cómo es que este final se parece mucho al final neutral y todavía no hemos llegado a algún punto diferencial para sacar el final Pacífico verdadero, quizá me haya dejado algo atrás y eso es justamente lo que voy a investigar ahora y para la próxima sesión seguramente se los estaré comentando
