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Todas las capturas In-Game son de mi autoridad
Ha pasado algun tiempo desde que empece a publicar estos post referentes a este gran juego, Undertale era uno de esos indies que aun se me resistian y aunque no pude jugar en su tiempo siempre creia que me estaba perdiendo algo de la magia este titulo tenia, ahora con un poco mas de perspectiva he tenido al oportunidad de apreciar esta obra, por sus personajes, por su sistema de combate y su gameplay que combina muy bien todos sus elementos para hacer un RPG que segun yo no vere uno igual nunca, o al menos no uno con el mismo encanto como lo ha sido esta aventura por el inframundo de los monstruos, ahora toca terminar esta historia de la mejor forma.
Aun tengo un par de planes en este juego, sobretodo porque a pesar de tener todas las intenciones de hacer un run pacifico parece ser que me volvi a topar con el final neutral de esta obra, ya les dire por que pero en esta sesion despues de superar al rey y tener algunos de los sustos mas grandes en mi historia con los videojuegos al fin nos toca enfrentarnos a Flowey la flor, ahora con los poderes de las almas listas para despedazarnos una y otra vez.
No tiene buen look todo esto, por una parte Flowey tiene todo este poder ademas de tener el poder del guion y del jugador, que es poder guardar la partida y cargarla cuando va perdiendo o cuando se le plasca, por lo que los primeros intentos solo bastan para que perdamos y el juego se reinicie, despues de un par de intentos es que empezamos a tener un objetivo en particular, despues de recibir una serie de ataques imposibles de esquivar es que viene nuestro primer rayo de esperanza que son las almas que Flowey tiene, tenemos que esquivar sus ataques y no morir el suficiente tiempo para poder sanarlas una a una, es un proceso tardio peroa cada reset me volvia mejor en ello.
Estaba investigando antes sobre estas almas y en efecto son niños humanos que cayeron al mundo de los monstruos y con el tiempo estaban albergados en el palacio de Asgore, siempre me ha parecido interesante el saber quienes eran ellos y cuales fueron sus aventuras en este mundo, a lo mejor Toby Fox haga algun juego de ellos cuando termine con Deltarune si es que en algun momento lo termina, tambien se viene una serie de este juego aunque por ahora Undertale me parece su mejor trabajo, como sea, me estoy desviando porque si sobrevivimos lo suficiente para sanar estas almas nos daran bastante vida para poder soportar otro round contra Flowey, y esta sera nuestra estrategia basicamente.
Incluso sabiendo los ataques de Flowey me parece que es imposible esquivarlos y tener los HP llenos hasta la siguiente alma, igual seguramente alguien en Youtube habra hecho un No Hit de este juego pero yo necesite de varios resets antes de poder siquiera avanzar a la proxima alma, al parecer cada uno de estos combates con las almas tiene al objeto caracteristico del niño como arma y luego como curacion, algo que me ha parecido bastante interesante sobre todo para los que les encanta teorizar con el lore de este juego, que es muchisimo y esta genial sobre todo porque el juego ha reunido a diversos artistas y ha expandido el juego de una manera brutal.
Y debo decir que este final epico me ha convencido de que el sistema de pelea y las peleas en si de Undertale estan a un nivel completamente distinto, se puede ver de lejos la pasion de los desarrolladores y la forma en la que plantean estas peleas es sin duda la mejor parte, tenemos una parte en donde tenemos que reunir nuevamente el poder de las almas hablando y pidiendo ayuda para luego apuntar a Flowey y acabar con el usando el boton de luchar, aunque despues de derrotar a Flowey nos damos cuenta de que en realidad no hemos hecho nada y estamos a punto de morir, me ha parecido muy raro que al llamar por ayuda no haya venido nadie pero despues pense un poco y tenia mas sentido,
En esta run solo hemos perdonado los monstruos, no hemos formado parte de su vida ni interactuado demasiado con ellos, y eso se nota cuando pedimos ayuda al final y no viene nadie, por suerte las almas si que estan ahi para salvar el dia y vuelven a Flowey a la normalidad, derrotada podemos ahora si elegir su destino, y aunque parece que nada de esto cambiara creo que sigo con el camino de perdonar a todos los enemigos, despues de todo Flowey tambien tiene una historia interesante detras que estare tratando de explorar una vez termine y vuelva a empezar nuevamente el juego, porque si! ahora toca el camino genocida y vamos a pasar nuevamente Undertale acabando con todos los monstruos! sera una tarea bastante tardia pero creo que estara divertido.
Como ultimas palabras no puedo sino recomendar este juego, es una experiencia que te conmueve de una manera en la que ningun otro juego podra, es un juego en el que cada jugador puede sacar algo, algun momento divertido, algun reto o una historia bien tejida, es una carta de amor a los videojuegos creada por solo un puñado de personas, es una prueba mas de lo que puede hacer la libertad creativa y un puñado de buenas ideas, una experiencia que me encantaria repetir de principio a fin y sin duda un juego que atesorare en mi biblioteca personal por mucho tiempo.
English
All In-Game screenshots are from my authority.
It's been a while since I started publishing these posts about this great game, Undertale was one of those indies that still resisted me and although I couldn't play it at the time I always thought I was missing some of the magic this title had, now with a little more perspective I've had the opportunity to appreciate this work, for its characters, for its combat system and its gameplay that combines very well all its elements to make an RPG that according to me I will not see one like it ever, or at least not one with the same charm as it has been this adventure through the underworld of monsters, now it's time to finish this story in the best way.
I still have a couple of plans in this game, especially because despite having all the intentions of making a peaceful run seems to be that I ran into the neutral end of this work, I'll tell you why but in this session after overcoming the king and have some of the biggest scares in my history with video games we finally have to face Flowey the flower, now with the powers of the souls ready to tear us apart again and again.
It doesn't look good, on the one hand Flowey has all this power as well as having the power of the script and the player, which is to be able to save the game and load it when he loses or when he feels like it, so the first attempts are only enough for us to lose and the game restarts, after a couple of attempts is that we start to have a particular objective, After receiving a series of attacks impossible to dodge is that comes our first ray of hope that are the souls that Flowey has, we have to dodge their attacks and not die long enough to heal them one by one, is a late process but each reset I became better at it.
I was researching earlier about these souls and they are indeed human children who fell into the world of monsters and eventually were housed in the palace of Asgore, I've always found it interesting to know who they were and what were their adventures in this world, maybe Toby Fox will make a game about them when he finishes Deltarune if he ever finishes it, Also a series of this game is coming although for now Undertale seems to me his best work, anyway, I'm getting sidetracked because if we survive long enough to heal these souls they will give us enough life to be able to endure another round against Flowey, and this will be our strategy basically.
Even knowing Flowey's attacks I think it's impossible to dodge them and have full HP until the next soul, I'm sure someone on Youtube has made a No Hit of this game but I needed several resets before I could even advance to the next soul, apparently each of these combats with the souls has the characteristic object of the child as a weapon and then as healing, something that I found quite interesting especially for those who love to theorize with the lore of this game, which is a lot and is great especially because the game has brought together various artists and has expanded the game in a brutal way.
And I must say that this epic ending has convinced me that the fighting system and the fights themselves in Undertale are on a completely different level, you can see from afar the passion of the developers and the way they approach these fights is without a doubt the best part, We have a part where we have to gather again the power of the souls talking and asking for help and then aim at Flowey and finish him using the fight button, although after defeating Flowey we realize that we have not really done anything and we are about to die, I found it very strange that when calling for help no one has come but then I thought a little and it made more sense,
In this run we have only forgiven the monsters, we have not been part of their lives or interacted too much with them, and it shows when we ask for help at the end and no one comes, luckily the souls are there to save the day and return Flowey to normal, defeated we can now choose her fate, and although it seems that none of this will change I think I'm still on the path of forgiving all enemies, after all Flowey also has an interesting story behind that I will be trying to explore once finished and start the game again, because yes! now it's on to the genocidal path and we're going to go through Undertale again killing all the monsters! it's going to be a pretty late task but I think it'll be fun.
As last words I can only recommend this game, it's an experience that moves you in a way that no other game can, it's a game where every player can get something out of it, some funny moment, some challenge or a well woven story, it's a love letter to video games created by just a handful of people, it's a proof of what creative freedom and a handful of good ideas can do, an experience that I would love to repeat from start to finish and definitely a game that I will treasure in my personal library for a long time to come.