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I wasn't expecting Don't Starve to be a Roguelike of those I love, I always thought it was a game where yes, you had to survive throughout your game but at some point the story progressed and at some point it ended, many users throughout my stay in Hive had recommended me this game and I always left it in the library, it was even several months installed on my pc before I wanted to play it, and seeing how I left this first impression I think I'll be coming back very soon.
The game puts us in the shoes of a scientist who is transported to an unknown world from which we must help him to survive, there are more characters with their own stories that we will unlock with the passage of the levels that we complete but in essence the story is not too important, at least not at the moment, because we must survive various threats in this world but above all we must survive the night and hunger.

Don't Starve is one of those survival that are very simple to understand its mechanics but it is extremely complicated to master, and when we get to this world we can start collecting everything we see, I recommend that we start with some sticks and flints to unlock two tools that will serve us much in the struggle to survive, are the pickaxe and axe that are for now the only tools that will have unlocked, to unlock other designs will have to build the machine of science that require some resources that we can get with these first tools.
But it won't be as simple as it looks at first glance, the first day is almost a training day for us to learn the basics, once we are close to the night is when it gets rough, in other games when night falls there is always at least a little visibility, In Don't Starve you can forget about that, and in fact if we don't build a fire or a couple of torches before total darkness some creatures will appear out of the night to attack us and good luck saving you from them, it happened to me several times before I understood how to build and maintain a fire and some torches.

Even if it doesn't seem like everything has its use in this game, at the beginning we can only pick up what is on the ground or that is light to get from where it is, branches, flowers, carrots, each thing can serve us either as food for the night or as a tool to make other objects, the traps come to mind, anyway every time we enter the game the map is different, there will never be two alike so once we are there we will have to be as fast as possible to adapt and overcome the night.
It took me several attempts to know what to do at the beginning of each game, they put us in an environment and invite us to explore but there can be a big difference between a map in which there are no resources at hand for us and another where there are plenty, I found myself several times in situations like the second one where I had to improvise, take advantage of each material to the maximum as well as the time we have before nightfall.
There are also those unique events that the game makes you go through, I couldn't record it but in one game a hole appeared in which if you get into it transports you to another dimension even more horrible and full of monsters, there are also some skeletons scattered all over the map with some extra resources that can help you as well as some monster villages that are peculiar to investigate and can also be a point of reference and a help to fight the other monsters.
I haven't lasted too long in this game this first time, I think it's one that I prefer to squeeze in a little at a time and learn everything about how to take advantage of each of the resources, I still can't get the materials to make the first machine and unlock the next items I need but at this rate my experience in this game has been a very good one, the game doesn't explain too much, it just tells us that we better find food before sunset, just that and it puts us to investigate without saying too much but we have a list of necessary items and I think the hub of the game solves a lot.
Español
No esperaba que Don't Starve fuese un Roguelike de esos que me encantan, siempre pense que era un juego en donde si, tenias que sobrevivir a lo largo de tu partida pero en algun momento la historia avanzaba y en algun punto terminaba, muchos usuarios a lo largo de mi estadia en Hive me habían recomendado este juego y siempre lo dejaba en la biblioteca, incluso estuvo varios meses instalado en mi pc antes de que quisiese jugarlo, y viendo como me dejo esta primera impresión creo que estaré volviendo muy pronto.
El juego nos pone en la piel de un cientifico que es transportado a un mundo desconocido del que debemos ayudarle a sobrevivir, hay mas personajes con sus propias historias que iremos desbloqueando con el paso de los niveles que completemos pero en esencia la historia no es demasiado importante, al menos no de momento, porque debemos sobrevivir a varias amenazas en este mundo pero sobretodo deberemos sobrevivir a la noche y al hambre.

Don't Starve es uno de esos survival que se hacen muy sencillos de entender sus mecanicas pero que es en extremo complicado dominar, ya cuando lleguemos a este mundo podremos empezar a recolectar todo lo que veamos, recomiendo que empecemos con algunos palos y pedernales para desbloquear dos herramientas que nos serviran mucho en la lucha por sobrevivir, son el pico y el hacha que son por ahora las unicas herramientas que tendremos desbloqueadas, para liberar otros diseños tendremos que construir la maquina de la ciencia que requieren algunos recursos que podremos conseguir con estas primeras herramientas.
Pero no sera tan simple como se ve a primera vista, el primer dia es uno casi de entrenamiento para que aprendamos lo basico, una vez estamos cerca de la noche es cuando la cosa se pone ruda, en otros juegos cuando cae la noche siempre hay al menos un poco de visibilidad, en Don't Starve puedes irte olvidando de eso, y de hecho si no construimos una fogata o un par de antorchas antes de la total oscuridad apareceran unas criaturas en de la noche a atacarnos y mucha suerte salvandote de esa, me paso varias veces antes de entender como armar y mantener una fogata y algunas antorchas.

Aunque no lo parezca todo tiene su uso en este juego, al principio solo podemos recoger lo que este en el suelo o que sea ligero de sacar de donde este, ramas, flores, zanahorias, cada cosa puede servirnos ya sea como comida para pasar la noche o como herramienta para fabricar otros objetos, las trampas se me vienen a la cabeza, de todas formas cada vez que entramos al juego el mapa es distinto, nunca habran dos iguales por lo que una vez estemos alli tendremos que ser lo mas rapidos posible para adaptarnos y superar la noche.
Yo tarde varios intentos en saber que hacer al comienzo de cada partida, nos ponen en un ambiente y nos invitan a explorar pero puede haber una gran diferencia entre un mapa en el cual no haya ningun recurso a la mano para nosotros y otro en donde abunden bastante, me encontre varias veces en situaciones como la segunda en donde tenia que improvisar, aprovechar cada material al maximo asi como el tiempo que tenemos antes de que anochezca.
Tambien estan esos eventos unicos que el juego te hace pasar, no lo pude grabar pero en una partida aparecia un agujero en el cual si nos metemos nos transporta hasta otra dimension incluso mas horrible y llena de monstruos, tambien hay algunos esqueletos esparcidos por todo el mapa con algunos recursos extra que nos pueden ayudar asi como algunas aldeas de monstruos que son peculiares de investigar y tambien pueden ser un punto de referencia y una ayuda para combatir a los demas monstruos.
No he durado demasiado en este juego esta primera vez, creo que es uno que prefiero exprimirlo de a poco y aprender todo acerca de como aprovechar cada uno de los recursos, aun no consigo los materiales para hacer la primera maquina y desbloquear los siguientes items que necesito pero a este paso mi experiencia en este juego ha sido una muy buena, el juego no explica demasiado, solo nos dice que es mejor que encontremos comida antes del atardecer, solo eso y ya nos pone a investigar sin decir demasiado pero tenemos una lista de items necesarios y creo que el hub del juego soluciona mucho.