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Videojuegos improvisados y creados en un corto periodo de tiempo, parece algo sacado de algun sueño loco sabiendo que esta industria tiene uno de los periodos de desarrollo mas extensos y rocambolescos del entretenimiento en general, eso hace incluso mas fascinante a las Game Jams, convenciones en donde multiples desarrolladores (en su mayoria pequeños) tienen el desafio de crear un videojuego, el mejor posible, en un tiempo limitado y siguiendo algunas pautas, no conocia este tipo de eventos hasta principios de año y desde entonces cada vez que veo una no puedo resistirme a jugar algunos de sus titulos, muchos de ellos son demos que aunque son proyectos en desarrollo ofrecen nuevas perspectivas y momentos de diversion y frescura.
Recientemente el equipo de Gamer Maker's Toolkit hosteo uno de estos eventos en donde mas de 6.000 videojuegos fueron creados en un lapso de 48 horas, mas de 20.000 equipos de desarrolladores (que casi siempre suelen tener cubiertos nociones basicas de los juegos como programacion, arte, musica) y una tematica que asentaria aun mas la dificultad de este reto, este evento tambien tendria una tematica a la que todos los participantes deberian integrar de alguna forma a su juego, una costumbre heredada de anteriores Game's Jam de este tipo de eventos.
Esta vez la tematica fue: _Roll the Dice
Pasadas las 48h pude ver en video algunas de las highlights del evento asi como tener acceso a toda la variedad de juegos que se publicaron, como ya dije son mas que nada demos tecnicas de mecanicas muy interesantes asi que quiza podia ver algun que otro anticipo de algun futuro exito de primera mano. Aqui les dejo algunos de los juegos que pude jugar y me parecieron muy buenas ideas. Si quieres jugar algunos de los titulos en esta Game Jam te dejo el link del evento de Gamer Maker's Toolkit. :)
Por cierto si te interesa su Canal de Youtube alla tambien publican muchos videos interesantes de desarrollo de videojuegos. Ahora si, Empecemos.
Captura tomada por mi
Roll Of The Dice
https://escapadegames.itch.io/roll-of-the-dice
Como dije anteriormente esta Game Jam tiene como tematica la frase Roll the Dice que puede encender muchas ideas de aleatoriedad o de juegos de casinos y en donde el caos reina, pero Roll Of The Dice decide ser un titulo muy bien pensado en donde nuestro objetivo es pintar el escenario y hacerlo de la manera correcta para resolver una serie de rompecabezas que suelen ser un desafio bastante decente.
Solo pesa unos 14 MB pero es un juego que me ha entretenido por casi una hora, no puedo imaginar la creatividad que debes tener para sacarte del sombrero esta idea y tener la suficiente capacidad como para ponerla a prueba y aun asi triunfar con un juego solido, porque a pesar de su naturaleza de juego de Game Jam y de haber sido creado en una ventana de 2 dias aun asi se ve excelente. Definitivamente recomendado.
Gimmiko
https://pep.itch.io/gimmikogmtk
Este es interesante, funciona como un survival por oleadas en donde tienes que esquivar y vencer a las hordas de zombies que te lanzan con la ayuda de un dado que puedes lanzar para acabar con las hordas, la cuestion es que el dado cada vez que lo lanzas cambia de numero y cada numero tiene una funcion especial que puedes usar para duplicar la destruccion que este hace, tambien en medio de cada oleada puedes comprar mejoras en la tienda y aunque el juego es algo facil incluso sin comprar ninguna mejora me ha gustado bastante lanzar el dado y encadenar algunos combos a los zombies, quiza con un poco mas de tiempo evolucione en un juego aun mas adictivo de lo que ya es.
DIEmunition
https://jamadoo-games.itch.io/diemunition
En el apartado de plataformas surgia uno de esos juegos que cuando lo vi pensaba que iba a ser de lo mas desafiante y al final si que lo fue, en este punto ya estoy solo haciendo click en todo lo que me consigo sin apenas leer las sinopsis, guiandome por cual juego tiene el nombre mas cool para jugarlo, igual la mayoria de estos se juegan en un tiempo de 15 minutos tirando a la media hora, DIEmunition es una combinacion de shooter con plataforma y aunque no me engancho de la misma manera que por ejemplo Roll Of The Dice si que tiene potencial, es cierto que al ser la tematica de dados y azar este juego quiza no pegue demasiado pero me ha parecido una propuesta interesante hacer que los dados signifiquen las balas que puedes usar y los dados caigan al mas puro estilo de tetris siendo a la vez un obstaculo a evitar como lo que nos va a mantener en la partida por mas tiempo.
Rolling for Royalty
https://bas-hoogeboom.itch.io/rolling-for-royalty
Uno de los primeros que vi en los recomendados de Gamer Maker's Toolkit, este es mucho mas cercano a la idea en general que tenia sobre los dados, un juego de estrategia por turnos en donde los dados toman un nuevo sentido porque ahora somos nosotros los que debemos armar estos dados, con ataques, habilidades y acciones para combatir contra los enemigos, es uno de los que low key me ha gustado porque tien ese componente de que tu puedes armar los dados con diferentes opciones para luego probar suerte con algunos de enemigos que se vienen, bastante recomendado que este juego se desarrolle para moviles, seria todo un hit no tengo dudas.
Estos son solo algunos de los juegos que mas me gustaron de este Game Jam, hay varios que solo son demos tecnicas con algunos niveles y se pasan en 5 minutos, hay mas de 6.000 juegos creados por mas de 20.000 equipos de desarrolladores asi que hay varias ideas de donde escoger, ademas de que la pagina oficial de Gamer Maker's Toolkit se pueden ver las Game Jam de los años anteriores asi que hay de sobra creadores para apoyar y juegos para jugar, espero poder traer a lo mejor otra entrega de estas en un futuro porque las game jam me vuelan la cabeza cada vez que las veo.
English
Improvised video games created in a short period of time, it seems like something out of some crazy dream knowing that this industry has one of the longest and rocky development periods in entertainment in general, that makes even more fascinating the Game Jams, conventions where multiple developers (mostly small) are challenged to create a video game, I didn't know this kind of events until the beginning of the year and since then every time I see one I can't resist to play some of their titles, many of them are demos that although they are projects in development they offer new perspectives and moments of fun and freshness.
Recently the Gamer Maker's Toolkit team hosted one of these events where more than 6,000 video games were created in a span of 48 hours, more than 20,000 teams of developers (which almost always have covered basic notions of games such as programming, art, music) and a theme that would settle even more the difficulty of this challenge, this event would also have a theme to which all participants should integrate in some way to their game, a custom inherited from previous Game's Jam of this type of events.
This time the theme was: _Roll the Dice
After 48h I could see in video some of the highlights of the event as well as have access to all the variety of games that were published, as I said they are mostly technical demos of very interesting mechanics so maybe I could see a preview of some future success first hand. Here are some of the games that I was able to play and I found them to be very good ideas. If you want to play some of the titles in this Game Jam I leave you the link to the Gamer Maker's Toolkit event . :)
By the way if you are interested in their Youtube Channel there they also post a lot of interesting game development videos. Now, let's get started.
Capture taken by me
Roll Of The Dice
https://escapadegames.itch.io/roll-of-the-dice
As I said earlier this Game Jam is themed around the phrase Roll the Dice which can spark many ideas of randomness or casino games and where chaos reigns, but Roll Of The Dice decides to be a very well thought out title where our goal is to paint the stage and do it the right way to solve a series of puzzles that are usually a pretty decent challenge.
It only weighs about 14 MB but it's a game that has entertained me for almost an hour, I can't imagine the creativity you must have to pull this idea out of your hat and have enough capacity to put it to the test and still succeed with a solid game, because despite its Game Jam nature and having been created in a 2 day window it still looks excellent. Definitely recommended.
Gimmiko
https://pep.itch.io/gimmikogmtk
This one is interesting, it works as a survival by waves where you have to dodge and defeat the hordes of zombies that throw you with the help of a die that you can throw to kill the hordes, the point is that the die each time you throw it changes number and each number has a special function that you can use to duplicate the destruction that it does, Also in the middle of each wave you can buy upgrades in the store and although the game is somewhat easy even without buying any improvement I quite liked throwing the dice and chaining some combos to the zombies, maybe with a little more time evolve into a game even more addictive than it already is.
DIEmunition
https://jamadoo-games.itch.io/diemunition
In the platformer section arose one of those games that when I saw it I thought it was going to be the most challenging and in the end it was, at this point I'm just clicking on everything I get without just reading the synopsis, guided by which game has the coolest name to play it, like most of these are played in a time of 15 minutes pulling to half an hour, DIEmunition is a combination of shooter with platform and although I did not hook me in the same way that for example Roll Of The Dice if it has potential, it is true that being the theme of dice and chance this game may not hit too much but I found it an interesting proposal to make the dice mean the bullets you can use and the dice fall in the style of tetris being both an obstacle to avoid as what will keep us in the game for longer.
Rolling for Royalty
https://bas-hoogeboom.itch.io/rolling-for-royalty
One of the first I saw in the recommended Gamer Maker's Toolkit, this is much closer to the general idea I had about dice, a turn-based strategy game where the dice take on a new meaning because now we are the ones who must assemble these dice, with attacks, skills and actions to fight against enemies, It is one of those that low key I liked because it has that component that you can assemble the dice with different options and then try your luck with some of the enemies that come, highly recommended that this game is developed for mobile, it would be a hit I have no doubt.
These are just some of the games that I liked most of this Game Jam, there are several that are only technical demos with some levels and are passed in 5 minutes, there are more than 6,000 games created by more than 20,000 teams of developers so there are several ideas to choose from, plus the official page of Gamer Maker's Toolkit you can see the Game Jam of previous years so there are plenty of creators to support and games to play, I hope to bring maybe another installment of these in the future because the game jam blows my mind every time I see them.

Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!