Thanks for clicking! English version below
El género de sigilo en el videojuego es uno que siempre ha llamado mi atencion, de hecho algunos de los juegos a los que les he dedicado mas horas vienen de esta clase, titulos que podran parecer cortos si contamos uno a uno sus niveles pero cuando nos vamos a la amplitud y la variedad de opciones que tenemos en estas misiones podriamos estar hablando de una experiencia de varias horas, incluso semanas antes de completar alguno de estos juegos. El refinamiento de las tecnicas, la paciencia y el saber estar juegan un papel enorme en estos juegos.
Asi que parece ilogico que jamas haya jugado una sola entrega de uno de los titulos mas aclamados de este genero, si voy mas a fondo Metal gear no solo es uno de los primeros juegos que adoptan el sigilo como espectaculo principal sino que tambien es uno de los primeros en tomar al videojuego de una forma cinematografica, todo gracias a su genio en la botella, Hideo Kojima.
Por suerte encontre un buen rom en español para poder jugarlo de una vez,quiza la experiencia no sea la misma, teniendo en cuenta que los controles de este primer Metal gear no han envejecido del todo bien, pero ya encontraremos solucion mientras vamos avanzando, inicio el emulador y lo primero que me encuentro es una larga secuencia de inicio, enfasis en larga y en cinematografica, si vivias en los 90s esto iba a ser lo mas cercano a una buena cinematografia en el videojuego.
Graficos poligonales en 3D, esto es lo que marca a la playstation y a Metal gear, apenas puedo diferenciar entre una cara y el cuerpo pero eso no sera problema, despues de una breve sesion de tutela y de la cinematica obligatoria para empezar el nivel me di cuenta de que tenia que modificar de ultimo momento los controles, simplemente se me hacian tan incomodos y no responsivos que me di la tarea de adaptarlos al teclado.
No fue una tarea facil pero pude lograr una combinacion que se me hiciese comoda: puse todas las formas tipicas del control de Playstation en el teclado numeral y la combinacion standard (wasd) para el movimiento de Snake, pero aun con esro tambien iba a venir la curva de aprendizaje que tiene este juego, porque a pesar de ser un agente secreto con capacidad de matar no se lo que estoy haciendo, tardo un par de vidas en entender que hace cada boton y tardo aun mas en entender que no debo lanzarme de cabeza al conflicto, hay que ser sigiloso aunque cueste un poco al principio.
Si te atrapan las balas estas muerto, si te descubren, lo mas probable es que vayas a morir, asi que estuve reiniciando y muriendo hasta que pude saber que hacer, llegar al ascensor y esperarlo escondido era mi primera misión, asi que lo hice, no tuve contacto con nadie y me reserve los puños para despues.. probablemente
Despues de esta primera parte bastante monotona creo que ahora si se pone interesante. Viene la parte de las OPCIONES que es lo que me gusta de los juegos de sigilo, se nos presentandos puertas ambas con distintas dificultades, podemos tomar ambas y todo dependera de lo que decidamos y cual sera nuestro plan, podemos ir de la manera ruidosa o sigilosa, o un poco de las dos.
Despues de aprender a usar los binoculares, trazar un plan y ser estrategico con mis movimientos
Un guardia me descubrio y mato.
Supongo que esto va a ser todo el juego, por lo que veo la historia se basa en aniquilar a toda nuestra banda anterior que ha desertado, esta interesante si es que logro pasar los niveles, el juego no es que sea dificil pero sus botones y controles son lentos al principip, quiza para despistar al jugador y hacer que se adapte, pero me ha encantado todo este halo inspirado en las peliculas de espias y sobretodo en la secuencia inicial en donde podemos jugar esta primera parte con los creditos aun corriendo, es que Hideo kojima tiene una vision maestra de como tenia que ser un videojuego y aca lo demostró.
De cualquier forma, voy a seguir emulando algunos de estos juegos y despues me decidire a seguir una saga y jugar por orden todas sus entregas, esa quiza sea la serie para el nuevo año, muchas gracias por pasar!
English
The stealth genre in the video game is one that has always caught my attention, in fact some of the games to which I have dedicated more hours come from this class, titles that may seem short if we count one by one their levels but when we go to the breadth and variety of options we have in these missions we could be talking about an experience of several hours, even weeks before completing any of these games. The refinement of techniques, patience and know-how play a huge role in these games.
So it seems illogical that I have never played a single installment of one of the most acclaimed titles of this genre, if I go deeper Metal gear is not only one of the first games to adopt stealth as the main spectacle but also one of the first to take the video game in a cinematic way, all thanks to its genius in the bottle, Hideo Kojima.
Luckily I found a good rom in Spanish to be able to play it at once, maybe the experience is not the same, considering that the controls of this first Metal gear have not aged well, but we will find a solution as we move forward, I start the emulator and the first thing I find is a long start sequence, emphasis on long and cinematographic, if you lived in the 90s this would be the closest thing to a good cinematography in the game.
3D polygonal graphics, this is what marks the playstation and Metal gear, I can barely differentiate between a face and the body but that will not be a problem, after a brief tutorial session and the mandatory cinematic to start the level I realized that I had to modify the controls at the last minute, they were simply so uncomfortable and unresponsive that I gave myself the task of adapting them to the keyboard.
It was not an easy task, but I was able to achieve a combination that was comfortable for me: I put all the typical ways of the Playstation control on the numeral keyboard and the standard combination (wasd) for Snake's movement, but even with that was also going to come the learning curve that this game has, because despite being a secret agent with the ability to kill I do not know what I'm doing, it takes a couple of lives to understand what each button does and it takes even longer to understand that I should not throw myself headlong into the conflict, you have to be stealthy even if it costs a little at first.
If you get caught by bullets you are dead, if you are discovered, most likely you are going to die, so I was restarting and dying until I knew what to do, get to the elevator and wait for him hidden was my first mission, so I did it, I had no contact with anyone and I reserved my fists for later... probably...
After this first part quite monotonous I think now if it gets interesting. The OPTIONS part comes which is what I like about stealth games, we are presented with doors both with different difficulties, we can take both and everything will depend on what we decide and what will be our plan, we can go the noisy or stealthy way, or a little of both.
After learning how to use the binoculars, draw a plan and be strategic with my movements.
A guard spotted me and killed me
I guess this is going to be the whole game, as far as I see the story is based on annihilating all our previous gang that has defected, this interesting if I manage to pass the levels, the game is not that it is difficult but its buttons and controls are slow at the beginning, perhaps to mislead the player and make him adapt, but I loved all this halo inspired by spy movies and especially in the opening sequence where we can play this first part with the credits still running, is that Hideo kojima has a master vision of how a video game had to be and here he proved it.
Anyway, I will continue emulating some of these games and then I will decide to follow a saga and play in order all its installments, that may be the series for the new year, thank you very much for stopping by