Some of the surprises that these last videogame conferences brought us are varied, there were several expected returns as well as new sagas that made their way, but I usually expect something particular when I see one of my favourite franchises named, Star Wars has the weight to make any videogame in any genre have a permanent eye on them, the world that encompasses, from the Jedi to the Bounty Hunters seems to me one of those that can serve in many genres.
But where I'm most excited is definitely in the open worlds, I had already discussed this a couple of years ago with some friends when another game dedicated to exploring space came out, No Man's Sky had clear homages to this saga but I had always wanted the mechanics of exploration, combat and generally that sense of freedom to be applied to a Star Wars game, and it seems that with Outlaws we will have exactly that and something more.
We've had a troubled season for Star Wars games, it seems like every time one of these games comes out there are problems between the developers and the players, whether it's the integration of the Loot Boxes system we saw in the early instances of Battlefront 2 or recent releases like Jedi Survivor that weren't well optimised, Even so I think the bar has been raised somewhat in terms of quality, many of these games have some good mechanics, not entirely innovative but they do comply with the fan service and give players a playing field that breathes the Star Wars atmosphere that many have wanted for a long time.
The thing is that who is behind this development is Ubisoft, another of the studios that are in free fall in recent years, creators of sagas like Watch Dogs or Assassin's Creed I can't say they don't know what it is to create an open world, at least some where there is not much to do except for climbing towers and syncing the map, so I hope they know that they have in their hands the opportunity to come back through the big door if they knock this ball out of the park.
At the Xbox Showcase, which I already posted about, they made the announcement with a cinematic trailer and some pretty exciting gameplay, It seems that we are facing a game in the style of Starfield or the aforementioned No Man's Sky where we can walk the streets of various planets interacting with different races but we can also travel through space and use some gadgets so iconic of the saga as the hyperdrive and have galactic battles aboard our ship, we also saw the integration of a search system where we can be pursued by the imperial troops.
In the gameplay they presented you can see that we can go from being in a ground pursuit to getting to our ship, setting sail and finding ourselves in a galactic battle, the transition in the game seems very clean but being Ubisoft I find it hard to believe even after the many disappointments they have brought, I'm looking at you Watch Dogs, we'll have to see when they release more information about the size of the planets, how many planets we can explore and basically WHAT there will be to explore.

Open world games often fail because of this last point, they think that with an empty map players will be happy but the truth is that if you don't fill that map in a constant way there will surely be frustration among players, I went through something similar playing games like GTA V where there was a whole map to explore but only sometimes there were random events that put a little spice to the gameplay.
It's genuinely hard to make a good open world game, or ask Ubisoft how they've been doing lately with their open world games, it seems the studio has become a standard bearer for pointing out what's wrong with the industry, it is one of the most hated studios among gamers for their terribly similar game mechanics, to the point that many gamers say that if you play one Ubisoft game you have played them all, it is worrying that they have Star Wars in their line up but honestly I don't see another studio capable of making a game of this magnitude halfway well.
Outlaws seems to already be upon us releasing next year so we won't have to wait too long to see what it has to offer, I still insist it could be a chance for redemption for Ubisoft after some lousy games in terms of gameplay, I just hope they don't use their classic open world formula with this saga, I want to see creativity and love at levels similar to that of the Spider-Man games, if that's even possible with Ubisoft at the helm.
Español
Alguna de las sorpresas que nos trajeron estas ultimas conferencias de videojuegos son variadas, hubieron varios regresos esperados asi como nuevas sagas que se abrian paso, pero yo suelo esperar algo particular cuando veo que se nombra una de mis franquicias favoritas, Star Wars tiene el peso para hacer que cualquier videojuego en cualquier genero tenga un ojo permamente en ellos, el mundo que abarca, desde los Jedis hasta los Cazarrecompensas me parece uno de esos que puede servir en muchisimos generos.
Pero donde mas me ilusiona sin duda es en los mundos abiertos, esto ya lo habia comentado hace un par de años con unos amigos cuando salio otro juego dedicado a explorar el espacio, No Man's Sky tenia claros homenajes a esta saga pero siempre habia querido que las mecanicas de exploracion, combate y en general esa sensacion de libertad se aplicase a un juego de Star Wars, y parece que con Outlaws vamos a tener exactamente eso y algo mas.
Venimos de una temporada conflictiva para los juegos de Star Wars, parece que cada vez que salen uno de estos juegos hay problemas entre los desarrolladores y los jugadores, ya sea por la integracion del sistema de Loot Boxes que vimos en las primeras instancias de Battlefront 2 o los recientes lanzamientos como Jedi Survivor que no estuvieron bien optimizados, aun asi creo que se ha subido algo la bara en cuanto a calidad se refiere, muchos de esos juegos tienen algunas buenas mecanicas, no del todo innovadoras pero si que cumplen con el fan service y en dejarle a los jugadores un campo de juego que respira el ambiente de Star Wars que muchos quieren desde hace tiempo.
La cosa es que quien esta detras de este desarrollo es Ubisoft, otro de los estudios que estan en caida libre en los ultimos años, creadores de sagas como Watch Dogs o Assassin's Creed no puedo decir que no sepan lo que es crear un mundo abierto, al menos algunos en donde no hay mucho que hacer a excepción de escalar torres y sincronizar el mapa, asi que espero que ellos sepan que tienen en sus manos la oportunidad de volver por la puerta grande si sacan esta bola fuera del parque.
En la Xbox Showcase, del cual ya hice un post al respecto, han hecho el anuncio con un trailer cinematico y un gameplay bastante ilusionante, parece que estamos ante un juego del estilo de Starfield o el antes mencionado No Man's Sky en donde podremos recorrer las calles de varios planetas interactuando con las distintas razas pero tambien podremos surcar el espacio y usar algunos artilugios tan iconicos de la saga como el hiperpropulsor y tener batallas galacticas a bordo de nuestra nave, tambien vimos la integracion de un sistema de busqueda en donde podremos ser perseguidos por las tropas imperiales.
En el gameplay que presentaron se ve que podemos pasar de estar en una persecusion en tierra a llegar a nuestra nave, zarpar y encontrarnos en una batalla galactica, la transicion en el juego parece muy limpia pero tratandose de Ubisoft me cuesta creer hasta todo despues de las muchas decepciones que han traido, te estoy mirando a ti Watch Dogs, habra que ver para cuando sacan mas informacion sobre el tamaño de los planetas, la cantidad de estos que podremos explorar y basicamente QUE habra para explorar.

Los juegos de mundo abierto a menudo fallan por este ultimo punto, creen que con un mapa vacio los jugadores seran felices pero lo cierto es que si no llenas ese mapa de una manera constante seguramente habra frustracion entre los jugadores, me paso algo similar jugando a juegos como GTA V en donde habia todo un mapa por explorar pero solo en algunas ocasiones habian eventos aleatorios que le pusieran un poco de sabor al gameplay.
Es genuinamente dificil hacer un buen juego de mundo abierto, o preguntenle a Ubisoft como le ha ido ultimamente con sus juegos de este estilo, parece que el estudio se ha convertido en un estandarte para señalar lo malo que tiene esta industria, es uno de los estudios mas odiados entre los jugadores por sus juegos terriblemente similares en mecanicas, al punto de que muchos jugadores dicen que si juegas un juego de Ubisoft los has jugado a todos, es preocupante que tengan Star Wars en sus lineas pero honestamente no veo otro estudio capaz de hacer medianamente bien un juego de esta magnitud.
Outlaws parece que ya esta sobre nosotros estrenandose el proximo año asi que no habra que esperar demasiado para ver lo que ofrece, sigo insistiendo que puede ser una oportunidad de redencion para Ubisoft despues de algunos juegos pauperrimos en cuanto a lo jugable, solo espero que no usen su formula clasica de mundos abiertos con esta saga, yo me quiero ver creatividad y cariño a niveles similares a la de los juegos de Spider-Man, si es que eso es posible con Ubisoft a la cabeza.