Gracias por pasar, version en español abajo
Here we go again with the space post, I had a little nostalgia making my previous post where I exposed some space video games that I have loved and decided to give a return to which is undoubtedly one of the best games I've played in my life, I have devoted hundreds of hours to this classic that put us in classic scenarios of the first two sagas of movies to fight in epic battles between armies, many game modes and this time I will be talking a little in general about what is this title.
Before the dark times was Lucasfilm Games, which was responsible for everything related to Star Wars video games, developed their own games and delegated, in this case for the Battlefront saga, which was to be a game similar to other warlike style of the time had to Pandemic as the dominant flag, a very talented studio that was responsible for both titles, the second is for me the most remembered of all for the amount of content you have, but in essence its gameplay is based on the battles of armies.
There are several game modes but the default is always a battle between two armies on a map full of checkpoints, vehicles and a huge environment based on the movies of the saga, the game is divided into two eras, the clone wars and the new empire, although there are several game modes I think my favorite is the one that the game gives you first which is to eliminate a certain number of enemy units, although there are also game modes such as capture the flag, hunting mode or even space battles with various objectives.
After a couple of training games I was only encouraged to play the campaign mode and galactic conquest mode for the fun they are, the first was a kind of story mode that talks about the clones of the 501st legion in the last years of the republic and their last missions, These have different objectives and usually end in the usual battle against enemy troops, also introduced a new kind of troop, the heroes, which are usual characters in the movies that make an appearance after having a streak of casualties or points achieved that can be earned by conquering command posts or doing damage to enemies.
There was also the Galactic Conquest mode, in a way with a risk game where we had a map of planets where we could move with our fleet and invade the planets controlled by the enemy, there was also a progression system where we started with the most basic factions and we would buy as we earned credits, I loved this mode although I never played to the end for various reasons, perhaps it was too long and the battles became more boring as the war went on.
I had an afternoon where I felt like a kid again, even the sounds in the battle I usually hear in the memes of today and it is noted that there is a general appreciation to the game and especially the criticism comparing the past games with the current ones that EA is releasing, there is a kind of parallelism in terms of how the games were made previously prioritizing the content to what the games are now being more of a service to the players, it is a personal opinion and I think it will not change especially with IPs as big as Star Wars, anyway we will always have the 2005.
Español
Aqui vamos nuevamente con los post espaciales, tuve un poco de nostalgia haciendo mi post anterior en donde exponia algunos videojuegos espaciales que me han encantado y decidi darle una vuelta al que es sin duda uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida, le he dedicado cientos de horas a este clasico que nos ponia en escenarios clasicos de las dos primeras sagas de peliculas a batirnos en batallas epicas entre ejercitos, muchos modos de juego y en esta ocasion estare conversando un poco en general sobre lo que es este titulo.
Antes de los tiempos oscuros estaba Lucasfilm Games, que se encargaba de todo lo relacionado a videojuegos de Star Wars, desarrollaba sus propios juegos y delegaba, en este caso para la saga Battlefront, que iba a ser un juego similar a otros del estilo belico de la epoca tenia a Pandemic como bandera dominante, un estudio muy talentoso que se encargo de ambos titulos, el segundo es para mi el mas recordado de todos por la cantidad de contenido que tiene, pero en esencia su jugabilidad se basa en las batallas de ejercitos.
Hay varios modos de juego pero el predeterminado siempre es una batalla entre dos ejércitos en un mapa lleno de puestos de control, vehículos y un ambiente enorme basado en las películas de la saga, el juego esta dividido en dos eras, la de las guerras de clones y las del nuevo imperio, aunque hay varios modos de juego creo que mi favorito es el que el juego te da primeramente que es el de eliminar un cierto numero de unidades enemigas, aunque tambien hay modos de juego como el de capturar la bandera, modo caza o incluso batallas espaciales con objetivos diversos.
Despues de un par de partidas de entrenamiento solo me anime a jugar el modo campaña y el modo conquista galactica por lo divertido que son, el primero era una especie de modo historia que habla sobre los clones de la legion 501 en los ultimos años de la republica y con sus ultimas misiones, estos tienen diversos objetivos y suelen terminar en la batalla usual contra tropas enemigas, tambien introducen una nueva clase de tropa, los heroes, que son personajes usuales en las peliculas que hacen acto de presencia despues de tener una racha de bajas o puntos alcanzados que se pueden ganar conquistando puestos de comandos o realizando daño a enemigos.
Tambien estaba el modo de Conquista Galactica, en cierto modo con una partida de risk en donde teniamos un mapa de planetas a donde podiamos movernos con nuestra flota e invadir los planetas controlados por el enemigo, tambien habia un sistema de progresion en donde empezabamos con las facciones mas basicas e iriamos comprando a medida que ganaramos creditos, este modo me encantaba aunque nunca jugaba hasta el final por diversos motivos, quiza era demasiado largo y las batallas se hacian mas aburridas a medida que iba pasando la guerra.
He tenido una tarde en donde me he sentido niño otra vez, incluso los sonidos en la batalla los suelo escuchar en los memes de hoy en dia y se nota que hay un aprecio general al juego y sobretodo de la critica comparando los juegos pasados con los actuales que esta sacando EA, hay una especie de paralelismo en cuanto a como se hacian los juegos anteriormente priorizando el contenido a lo que son los juegos ahora tratandose mas de un servicio hacia los jugadores, es una opinion personal y creo que no cambiara especialmente con IPs tan grandes como Star Wars, de todas forma siempre tendremos el 2005.