Thanks for clicking! English version below
Todas las capturas de este post son de mi autoria

Ultimamente he estado jugando juegos muy variados de distintos generos pero sobre todo juegos que ya he tenido en la mira desde hace varios años, Fortnite. Journey. Portal 2 y ahora le toca el turno a uno de esos indies que siempre veo a muchos portales de videojuegos recomendar, Hotline Miami fue cuando salio uno de los juegos mas extraños del momento, su perspectiva a la hora de jugar asi como su historia y estetica lo hicieron valido de reconocimiento por la comunidad cuando salio y muchos le tienen un cariño enorme y aun se esperan la tercera entrega del juego, ademas es uno de esos juegos que no pesan demasiado y duran poco asi que no voy a dedicarle 2 meses de mi vida como lo hecho con Cuphead, aun asi se vienen algunos gameplays de este juego en Geek Zone asi que vamos con este primer contacto!
Este juego tiene mucho que desempaquetar, el estilo visual es uno sucio y extraño con colores desordenados a lo largo de cada uno de los niveles, los personajes se ven desteñidos y parece como si estuviesemos bajo los efectos de alguna droga durante todo el juego, nuestro objetivo es el de matar en cada una de las localizaciones que nos piden hacerlo y hacerlo de la forma mas violenta posible, como si fuesemos un animal en plena caza para ganar los dulces dulces puntos y volver con la frente en alto para lidiar con las consecuencias de nuestros actos, la historia es cruda y aunque hasta ahora no ha sido demasiado directa se huelen los tintes a ser mas profunda con el tema de matar violentamente a jefes de la mafia y moteros.
Los niveles se inician con una llamada y un plano de nosotros dirigiendonos a nuestro auto hasta alguna localizacion en donde tenemos que limpiarla de toda persona que este dentro, la perspectiva que da este ambiente hace que nuestro protagonista se vea desde arriba como si estuviese fuera de si masacrando a todo el que se encuentre, la historia es la mayoria del tiempo extraña y criptica, comosi los colores neon quisiesen confundirnos o nuevamente nuestro protagonista estuviera drogado, cada nivel nos enseñan a matar con un arma nueva en un pasillo lleno de matones y aunque es aqui en donde la jugabilidad reluce por lo frenetico que es pienso que aun no descubro todo el potencial que tiene el juego para ofrecer.
No le he prestado atencion a la musica aunque he escuchado que se pone bastante buena al cabo de unas sesiones, teniendo bandas excelentes y una seleccion de banda sonora que te atrapa, aun no he visto eso con los primeros niveles, espero sentirlo luego. Por ahora creo que el gameplay cumple el cometido de ser entretenido y la historia es lo suficientemente obscura para interesar aunque sea en un minimo, los mensajes codificados son un buen toque y ya despues de dos misiones puedo intuir que *jacket, nuestro protagonista, es alguna clase de marine o militar con post trauma y que encuentra proposito realizando estos trabajos sucios y violentos.
Hay muchas areas grises en este juego si apuntamos a la historia pero la jugabilidad esta bastante bien, es caos que tenemos que controlar para sacar la mayor cantidad de puntos de nuestras matanzas y mezcla un poco de Shoot'em up con algunos toques de estrategia, las veces que pierdes son tan fugaces y vuelves tan rapido a la accion que vuelven frenetico cada una de las fases de los niveles, aunque son cortos la mayoria nos tendra un par de minutos mientras entendemos la habitacion, los enemigos dentro y como afrontar cada una de las salas, esta parte del juego me ha gustado demas, porque siento que aunque el juego tiene fama de tener solo un par de capitulos ese toque de dificultad en cada una de las misiones hace que la duracion crezca bastante sobre todo si quieres sacar las mejores calificaciones.
Como dije ya publicare un gameplay de esos que me gustan hacer, lleno de gritos jugando este juego, siento que hay bastante que puedo hacer en cada uno de los niveles y al tener la particularidad de ser uno de esos titulos que no tienen un punto de guardado (al menos mi version) tengo que pasarlo todo de un golpe y si decido dejar de jugar toca nuevamente toda la historia y esto capaz me ayude a entender todas las cosas extrañas que pasan en el medio de cada nivel, ya veremos pero por ahora ahi esta mi primera experiencia en Miami Hotline!
English
All the screenshots in this post are my own.

Lately I've been playing very varied games of different genres but mostly games that I've had my eye on for several years now, Fortnite. Journey. Portal 2 and now it's the turn of one of those indies that I always see many video game portals recommend, Hotline Miami was when it came out one of the strangest games of the moment, its perspective when playing as well as its history and aesthetics made it worthy of recognition by the community when it came out and many have a huge affection for it and are still waiting for the third installment of the game, besides it's one of those games that don't weigh too much and last little so I'm not going to dedicate 2 months of my life to it as I did with Cuphead, even so there are some gameplays of this game coming in [Geek Zone](https: //peakd. com/c/hive-106817/created) so let's go with this first contact!
This game has a lot to unpack, the visual style is a dirty and strange one with messy colors throughout each of the levels, the characters look washed out and it seems as if we are under the effects of some drug throughout the game, our goal is to kill in each of the locations that ask us to do so and do it in the most violent way possible, as if we were an animal in full hunt to win the sweet sweet points and return with our heads held high to deal with the consequences of our actions, the story is raw and although so far has not been too direct dyes smell the dyes to be deeper with the theme of violently kill mafia bosses and bikers.
The levels start with a call and a shot of us heading to our car to some location where we have to clean it of all people who are inside, the perspective that gives this environment makes our protagonist is seen from above as if he were out of if slaughtering everyone who is found, The story is most of the time strange and cryptic, as if the neon colors wanted to confuse us or again our protagonist was drugged, each level teaches us to kill with a new weapon in a hallway full of thugs and although it is here where the gameplay shines for how frenetic it is I think I still do not discover the full potential that the game has to offer.
I haven't paid attention to the music although I've heard that it gets pretty good after a few sessions, having excellent bands and a soundtrack selection that grabs you, I haven't seen that with the first few levels yet, I hope to feel it later. For now I think the gameplay does the job of being entertaining and the story is dark enough to be interesting even if only minimally, the coded messages are a nice touch and already after two missions I can intuit that *jacket, our protagonist, is some kind of marine or military with post trauma and finds purpose doing these dirty and violent jobs.
There are many gray areas in this game if we point to the story but the gameplay is pretty good, is chaos that we have to control to get the most points from our kills and mixes a bit of Shoot'em up with some touches of strategy, the times you lose are so fleeting and return so fast to the action that become frenetic each of the phases of the levels, Although they are short most will have us a couple of minutes while we understand the room, the enemies inside and how to face each of the rooms, this part of the game I liked too, because I feel that although the game is reputed to have only a couple of chapters that touch of difficulty in each of the missions makes the duration grow quite a lot especially if you want to get the best grades.
As I said I will post a gameplay of those that I like to do, full of screams playing this game, I feel that there is enough that I can do in each of the levels and having the particularity of being one of those titles that do not have a save point (at least my version) I have to pass it all at once and if I decide to stop playing play the whole story again and this may help me to understand all the strange things that happen in the middle of each level, we'll see but for now there is my first experience in Miami Hotline!

Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!