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Despues de completar Undertale y de ponerlo un lado por un rato hasta tener ganas de probar con un run genocida, el turno es de CrossCode para sorprenderme, hacia bastante tiempo que no abría este juego pero ahora que tengo algunos días libres toca ponerse serio para avanzar en este indie que me han recomendado mucho, ya habia empezado una partida pero como no recordaba demasiado sobre la introduccion decidi jugarla toda nuevamente y aprender nuevamente en donde vamos a estar, interpretamos a Lea que es una Avatar en el mundo de CrossWorlds que es un MMORPG muy similar al anime Sword Art Online en donde todo lo que vivimos por estos lares es equiparable a la realidad, al parecer tenemos un problema de memoria y eso va a jugar un papel mas adelante en la historia pero desde el comienzo hay bastante accion.
Despues de una introduccion que me dejo mas preguntas que respuestas es que empieza el verdadero juego con nuestro avatar entrando aparentemente por primera vez al mundo de CrossWorlds, ahi nos encontramos con un programa de entrenamiento basico en donde nos enseñan a utilizar algunas de armas que tenemos, hay algunos personajes entrañables pero segun lo que pude entender la mayoria de ellos son solo protocolos del mismo juego para introducir nuevos jugadores a la isla central, el Playground en donde "se juega" pensaba en algo asi como la isla de Fortnite y este siendo nuestro lobby, conocemos a algunos personajes que seguramente seran importantes para la trama pero ya a punto de superar nuestro entrenamiento hay uan alerta en el puente de un objeto no identificado.
Resulta que esta sera nuestra primera prueba en este juego, no esperaba que fuese tan temprano viendo que estabamos hace 5 minutos en un tutorial pero no permitire, al parecer este enemigo que ha aparecido de la nada caminando sobre el agua nos conoce de alguna parte, o al menos conoce a nuestro avatar, por lo que quiere secuestrarnos pero primero tendria que pasar por el capitan de la nave que rapidamente se convirtio en uno de mis personajes favoritos a pesar de solo ser un mero NPC en este mundo, el mantendra ocupado a nuestro polizonte mientras nos escabullimos hacia el teletransportador que nos llevara hasta la zona central de CrossWorlds, pero antes, se viene un boss cangrejo que nos servira para poner a prueba nuestra atencion a los elementos basicos del combate.
Para ser una batalla de boss fue bastante facil, aprendi al instante los patrones ademas de que este juego es bastante agil en el campo de batalla permitiendome usar el dash para esquivar sin perder el ritmo de batalla y haciendo mucho mas fluido el gameplay, algo similar a lo que vi en la introduccion pero al parecer los bosses en este juego son gran parte del atractivo de la aventura, este en particular me ha parecido bastante facil si estamos pendientes de los ataques y de estar haciendo dash por el escenario durante toda la batalla.
Despues de vencer a este boss vamos a enfrentarnos contra el misterioso usuario que nos ataco al inicio, pero en eso viene el capitan de la nave y nos pide escapar por el teletransportador por el area de entrenamiento que habiamos pasado antes, aqui es donde entendi como algunas acciones tan simples como el salto pueden dar lugar a algunas secuencias entretenidas ya que en medio de todo el caos nos mandan unos robots de mucho mayor nivel que nosotros a perseguirnos, crei que podia acabar con ellos si era un poco persistente pero estos robots acaban contigo de un hit, y a veces solo basta con que no corra lo suficientemente rapido para que un golpe de ellos me mande a repetir la zona.
Y bueno, si la sesion anterior no me habia convencido mucho de seguir con este juego creo que esta ultima media hora me la he pasado bastante bien aprendiendo sobre el mundo en el juego, no es sorpresa de que nuevamente este equivocado ya que segun he entendido este juego esta criminalmente infravalorado por muchos jugadores desde hace varios años, de hecho supe de su existencia por un video tratando este tema y ahora veo por donde es que esta el atractivo, combates rapidos, una estetica que se podria parecer al anime pero con ese encanto de los graficos en pixeles y por lo general una jugabilidad bastante lograda.
Ese ha sido mi viaje con Lea por el momento, pero planeo volver pronto a CrossWorlds, agradezco a todo el que se pasa por aca a dejar su sello en los comentarios y quisiera aprovecahr este espacio para pedirte algun otro juego ligero, independiente o tambien infravalorado que tengas en mente, estoy nuevamente tomando notas para retomar las compras para este verano cuando haya descuentos, gracias nuevamente y nos vemos en la cadena!
English
After completing Undertale and putting it aside for a while until I felt like trying a genocidal run, it's CrossCode's turn to surprise me, it's been a long time since I opened this game but now that I have some days off it's time to get serious to advance in this indie that I have been recommended a lot, I had already started a game but as I didn't remember too much about the introduction I decided to play it all over again and learn again where we are going to be in, We play Lea who is an Avatar in the world of CrossWorlds which is a MMORPG very similar to the anime Sword Art Online where everything we live in these parts is comparable to reality, apparently we have a memory problem and that will play a role later in the story but from the beginning there is enough action.
After an introduction that left me with more questions than answers, the real game begins with our avatar apparently entering the world of CrossWorlds for the first time, where we encounter a basic training program where we are taught how to use some of the weapons we have, There are some endearing characters but from what I could understand most of them are just protocols of the same game to introduce new players to the central island, the Playground where we "play" thought of something like the island of Fortnite and this being our lobby, we meet some characters that will surely be important to the plot but already about to overcome our training there is an alert on the bridge of an unidentified object.
It turns out that this will be our first test in this game, I didn't expect it to be this early seeing as we were 5 minutes into a tutorial but I won't allow it, apparently this enemy that has appeared out of nowhere walking on water knows us from somewhere, or at least knows our avatar, so he wants to kidnap us but first he would have to go through the captain of the ship who quickly became one of my favourite characters despite being a mere NPC in this world, he will keep our cop busy while we sneak to the teleporter that will take us to the central area of CrossWorlds, but first, there is a boss crab that will serve to test our attention to the basic elements of combat.
For a boss battle it was pretty easy, I instantly learned the patterns plus this game is quite agile on the battlefield allowing me to use the dash to dodge without losing the rhythm of battle and making the gameplay much more fluid, something similar to what I saw in the introduction but apparently the bosses in this game are a big part of the appeal of the adventure, this one in particular I found quite easy if we are aware of the attacks and to be doing dash for the stage throughout the battle.
After defeating this boss we are going to face the mysterious user that attacked us at the beginning, but then the captain of the ship comes and asks us to escape by the teleporter through the training area that we had passed before, Here is where I understood how some actions as simple as jumping can lead to some entertaining sequences because in the middle of all the chaos they send us some robots of much higher level than us to chase us, I thought I could finish with them if I was a little persistent but these robots finish you with a hit, and sometimes it is enough that I don't run fast enough for a hit of them to send me to repeat the area.
Well, if the previous session hadn't convinced me much to continue with this game I think this last half hour I've had a pretty good time learning about the world in the game, no surprise that I'm wrong again as I understand this game has been criminally underrated by many players for several years now, I actually learned of its existence from a video addressing this issue and now I see where it's appeal lies, fast-paced combat, an aesthetic that might resemble anime but with the charm of pixel graphics and generally pretty good gameplay.
That's been my journey with Lea for the moment, but I plan to return to CrossWorlds soon, I thank everyone who stops by to leave their stamp in the comments and I'd like to take this space to ask you for any other light, indie or underrated games you have in mind, I'm again taking notes to resume shopping for this summer when there are discounts, thanks again and see you on the network!