Gracias por pasar, version en español abajo
I've been thinking about revisiting some classic video games I have on my PC because I don't have enough money to buy some of the indie games I had in mind. I've also been spending the last few days watching theory videos about this particular video game. For those who know which one I'm talking about, here it is.
I think Undertale is a spectacular game in many ways and, in some ways, a small miracle of the industry. It was developed by a team of just a few people, and you could say programmed by just one, Toby Fox. It's because of him that this game is so unique and so difficult to describe.
At its core, it's an RPG that reinvents many of the mechanics of this video game genre, introducing us to a world of monsters into which a child falls and must somehow escape or coexist with them. them
Also, it opens in the most nostalgic way possible with what I think is one of the best soundtracks a video game has, and the art of the story of the monsters versus the humans and then focusing on the boy falling down the mountain seems quite in line with what an RPG would be.
But as soon as Undertale assimilates us into its world and it seems like everything is going to be okay, we realize pretty quickly that this is not a normal game, starting with Flowey, the first monster we encounter in the catacombs. And apart from teaching us a little about the combat system, it suddenly treats us to Annihilate
That took me by surprise the first time I played it, and this time I think understanding the full context and history of the game makes it much more interesting to me than the first time. that we meet this evil flower, understanding its importance later on.
But anyway, we are saved by one of the best characters in all of Undertale: Toriel, our adoptive mother. In this new world in which we have fallen, teach a little about both the combat system and the puzzles that we are going to find and that we will have to solve, I also know that it also leaves us with some gestures that the first time I played them I felt were strange but now that I think about it love it
I also love that our first real fight is against a mannequin and that our instructions from Toriel are simply to press the talk button until She appears to resolve the situation, something I've always found quite funny.
This entire section is iconic moment after iconic moment, even though it's just a tutorial and something that will take us more time than effort to get through. Starting to see some of the game's narrative outlines, such as the level of determination or the level of violence, are things that once you've finished the game, you begin to appreciate a little more.
And I was satisfied with this short session where I explored the catacombs and encountered certain characters I really appreciate. Undertale is a game I would recommend to everyone without hesitation; it's great.

Español
He estado planteándome revisitar algunos videojuegos clásicos que tengo en mi PC debido a que no tengo dinero suficiente para comprar algunos de los indies que tenía en mente y que también me he estado pasando estos últimos días viendo videos de teorías sobre este videojuego en particular y para los que sepan de cuál estoy hablando aquí se los presento
Undertale me parece que es un juego espectacular en muchos sentidos y en cierta forma un pequeño milagro de la industria, siendo desarrollado por un equipo de unas pocas personas y se podría decir que está programado por una sola, Toby Fox, es por él que este juego es tan único y tan difícil de describir
En su core es un RPG me reinventa buena parte de la mecánicas de este género de videojuegos presentandonos mundo de monstruos en el que un niño cae y tiene que de alguna manera escapar o convivir con ellos
Además que abre de la manera más nostálgica posible con lo que creo que es uno de los mejores soundtracks que tiene un videojuego, y el arte de la historia de los monstruos contra los humanos para luego enfocarnos en el niño cayendo en la montaña me parece bastante acorde a lo que sería un RPG
Pero tan pronto como undertale nos asimila en su mundo y parece que todo va a estar bien nos damos cuenta bastante rápido de que este no es un juego normal, empezando con Flowey, el primer monstruo que nos encontramos en las catatumbas Y es que aparte de enseñarnos un poco sobre el sistema de combate de manera súbita nos trata de aniquilar
Eso me tomó por sorpresa la primera vez que lo jugué y esta vez creo que entendiendo todo el contexto y toda la historia del juego si me hace mucho más interesante que lo primero que nos encontremos sea a esta flor malvada entendiendo su importancia más adelante
Pero en fin, somos salvados por uno de los mejores personajes de todo undertale que es Toriel, nuestra madre adoptiva en este nuevo mundo en el que hemos caído, enseñar a un poco sobre tanto el sistema de combate como los rompecabezas que nos vamos a encontrar y que tendremos que resolver, además sé que también nos deja algunos gestos que la primera vez que los jugué sentía que eran extraños pero ahora que lo pienso me encantan
Adoro también que nuestra primera pelea real sea contra un maniquín y que nuestras instrucciones por parte de Toriel solo sean la de aplicar el botón de hablar hasta que ella aparezca para resolver la situación, algo que siempre me ha parecido bastante gracioso
Todo este tramo es momento icónico tras momento icónico aunque solo sea un tutorial y algo que nos va a costar más tiempo que esfuerzo pasar, podemos empezar a ver algunos de los esbozos narrativos del juego como por ejemplo el nivel de determinación o el nivel de violencia, son cosas que uno ya ha terminado el juego empieza a valorar un poco más
Y me he quedado satisfecho con esta pequeña sesion en donde estuve revisando las catatumbas y encontrandome con ciertos personajes que aprecio bastante, Undertale es un juego que recomendaria a todo el mundo sin pausa, es genial
