Gracias por pasar! Version en Español abajo
We continue playing the classics! the last post had a good reception from the community and for that I want to thank you, I will be sharing a tutorial on how you can install one of these emulators and play all the ROMs available for several of the retro consoles that have been, the NES seems to me for now the most interesting console and emulator, there are several of the Nintendo classics that had not occurred to me to play and among them is another of its iconic sagas that was born in this console: Metroid.
Compared to other sagas I think Metroid has not had as much love from console to console as some of Nintendo's popular franchises, has had a jump to 3D that for many are the best works of consoles like the Gamecube or Wii but until recently we had not had a standalone video game of Samus in a long time.
The thing is I really like Metroid, I think it's one of the stories that has the most potential for Nintendo, the idea of Samus being a space bounty hunter has always appealed to me but the plots that Nintendo put in these games are basic at best, or non-existent, the main thing was the gameplay and Metroid was betting on a new way of playing video games, with exploration as one of its key elements.
We start as Samus, trapped on a remote planet trying to find and kill aliens while finding the exit, and so far there are not too many differences with titles like Mario Bros, but then comes the revelation, we get to an area where we can not pass and there seems to be no way to cross, here came my first frustration until I thought to go from the beginning and see if there was an alternative route.
And with this I discovered (again) the Metroidvania genre, because when I went through this area of the map that I had missed I discovered an improvement that allowed me, now yes, to pass through that area, it is a revelation that makes me wonder what the children of the time would have done to meet this situation, even I took a while to consider retracing my steps and go backwards to find that improvement, I'm not sure if those who bought the game at that time have passed free of frustration this game, especially for what happens next.

The phenomenon that retro games are much harder than what we have today is increasingly true for me, this game is insane in many ways, not only because we don't have a save button as such but also because every time we lose, which will be many, we are sent back to the start to start all over again, and the enemies are equally annoying with enemies that take a large amount of your health in a few hits.
How hard is it to get that health back while playing, some enemies drop some energy points but most of the time you will be entering rooms with enemies that will have new attack patterns and you will be at the mercy of them, it is quite challenging to face them losing the best health bar possible, the first few rooms I spent a lot of the time exploring every corner I could find but then I would just go down some path until I hit a wall and then go back to find the upgrades to continue with the first plan.
I'm not going to lie I'm not really a fan of games like Metroid, I find it a bit tedious having to keep retracing my steps to find some other secret room just to get an upgrade to advance to the next room only to repeat the process, but going back to these games makes me understand much better the basics of the genre, what Nintendo is doing nowadays and maybe get caught up in the charm of these retro games.
This week my blog will be full of these games so get used to it, since I downloaded the emulator I've been trying several of these classic games, being short but challenging I think it's the best way to enjoy a game, finish it and then make a little post telling my experience, so tell me what other classic games I should play in the next post!
Español
Seguimos jugando a los clasicos! el ultimo post tuvo una buena recepcion de parte de la comunidad y por eso quiero agradecerles, ya estare compartiendo un tutorial sobre como pueden instalar uno de estos emuladores y jugar a todos los ROMs disponibles para varias de las consolas retro que han habido, la NES me parece por ahora la consola y emulador mas interesante, hay varios de los clasicos de Nintendo que no se me habia ocurrido jugar y entre ellos esta otra de sus sagas iconicas que nacio en esta consola: Metroid.
En comparacion con otras sagas creo que Metroid no ha tenido tanto cariño de consola en consola como algunas de las franquicias populares de Nintendo, ha tenido un salto al 3D que para muchos son de las mejores obras de consolas como la Gamecube o la Wii pero hasta hace poco no habiamos tenido un videojuego standalone de Samus en mucho tiempo.
La cosa es que en verdad me gusta Metroid, creo que es una de las historias que mas potencial tienen en Nintendo, la idea de Samus siendo una cazarrecompensas espacial siempre me ha llamado la atencion pero las tramas que pone Nintendo en estos juegos son basicas como mucho, o inexistentes, lo principal era la jugabilidad y Metroid apostaba por una nueva forma de jugar videojuegos, con la exploracion como uno de sus elementos clave.
Empezamos como Samus, atrapada en un planeta remoto tratando de encontrar y matar aliens mientras encuentra la salida, y hasta ahora no hay demasiadas diferencias con titulos como Mario Bros, pero luego llega la revelacion, llegamos a una zona en donde no podemos pasar y no parece haber ninguna forma de cruzar, aqui llego mi primera frustracion hasta que se me ocurrio recorrer desde el comienzo y ver si habia una ruta alternativa.
Y con esto descubri (nuevamente) el genero de los Metroidvania, porque al recorrer esta zona del mapa que me habia faltado descubri una mejora que me permitia, ahora si, poder pasar por esa area, es una revelacion que me hace preguntar lo que hubiesen hecho los niños de la epoca al encontrarse con esta situacion, incluso yo tarde un rato en plantearme volver sobre mis pasos e ir marcha atras para encontrarme con esa mejora, no estoy muy seguro si los que compraron el juego en aquel entonces hayan pasado libre de frustracion este juego, sobretodo por lo que ocurre a continuacion.

El fenomeno de que los juegos retro son mucho mas dificiles de los que tenemos hoy en dia es cada vez mas cierto para mi, este juego es una locura en muchos sentidos, no solo porque no tenemos un boton de guardado como tal sino porque tambien cada vez que perdamos, que seran muchas, nos devuelven al inicio a empezarlo todo nuevamente, y los enemigos son igualmente molestos con enemigos que quitan gran cantidad de tu salud en unos cuantos golpes.
Y lo dificil que es recuperar esa vida mientras juegas, algunos enemigos dropean algunos puntos de energia pero la mayoria del tiempo estaras entrando a salas con enemigos que tendran patrones nuevos de ataque y tu estaras a merced de ellos, es bastante desafiante enfrentarte a ellos perdiendo la mejor barra de salud posible, las primeras salas me dedique a explorar gran parte de cada esquina que encontraba pero luego simplemente iba por algun camino hasta encontrarme con un muro y despues devolverme a encontrar las mejoras para seguir con el primer plan.
No voy a mentir no soy realmente un fan de los juegos como Metroid, me parece algo tedioso tener que estar volviendo sobre mis pasos para encontrar alguna otra sala secreta solo para obtener una mejora con la que avanzar a la siguiente sala solo para repetir el proceso, pero volver a estos juegos me hace entender mucho mejor las bases del genero, de lo que Nintendo esta haciendo hoy en dia y quiza envolverme en el encanto de estos juegos retro.
Esta semana mi blog estara llena de estos juegos asi que vayan acostumbrandose, desde que me descargue el emulador ando probando varios de estos juegos clasicos, al ser cortos pero desafiantes creo que es lo mejor para asi poder disfrutar un juego, terminarlo y luego hacerle un pequeño post contando mi experiencia, asi que cuentenme que otro clasico deberia jugar en el siguiente post!