Gracias por hacer click, version en español abajo
All screenshots are my own.
Hola Hivers!! time for another adventure in Dave The Diver because I promised myself that I was going to pass it at least until the end of the game, in the previous gameplay 'happened some things that made me think that maybe this game is not what it seems to be, it manifests itself as a simple title where we fish in the depths of a pit and then go to open a sushi restaurant and go winning customers and improving the restaurant but this proving to be much more than that at all points also combining different genres.

In the previous post I commented a bit about my first experiences with this game, I thought it was going to be something relaxed where we dive to collect fish to then go and open a sushi restaurant and basically it would just be that, but there are some dialogues and cinematics that add a deeper context to all this, first our companion of adventures seems a bit suspicious to me, he has some weird contacts with a weapons manufacturer and seems to be hiding important information about the pit we are getting into.
There is also the cinematic theme once we finish the prologue of the game, in which we see a giant octopus finishing with a ship very close to where we were, this alone made me much more interested in what we could see in the depths of this pit so I decided to give more time and space to the game to surprise me, we started these days just collecting fish and completing some of the missions that gave us some secondary characters.

At the beginning we can only risk exploring a small part of the depths as we only have one oxygen tank that lasts about 5 minutes underwater, so my main goal here is to catch as many fish as I can, as well as find some things to upgrade my fishing equipment, as one of the missions is literally to make a gun to kill bigger fish I couldn't resist the temptation to shoot the fish and search for the materials as fast as possible.
Every time we upgrade a component or complete a main mission there is a cinematic in between, and I say, it's good, I think it's a bonus of the game, although I still think it's very strange that our partner has the contact of a weapons manufacturer and he has agreed to make us a gun to dive, after our dive and when it gets dark is that we can open the restaurant and help the chef with the diners.

At the moment this is the most relaxing part of the game, in the depths we are on edge most of the time with aggressive fish or the threat of lack of oxygen but here we can simply serve food and drinks, we have to fill a quota to repair the restaurant from earthquake damage (another mystery of the game) so there is some pressure to cater for everyone as best we can, still it's pretty light.
Apparently I'll be doing some missions and upgrading fishing gear before the story moves anywhere, I couldn't resist and I was reading some reviews and some of them put this game as one of the best of the year, I don't think I've reached that part yet but I think I'm starting to feel the changes in the genre, some sea dives have that survival component with some aggressive fish as well as the management genre seems to be present in the form of the restaurant.
Of my favourite tools I have to point to the cage that we can summon and will serve as a quick escape to the surface in case we run out of oxygen, if we run out of air in the tank we automatically return to the surface with only one object so we can call it a day, So it is very important to collect quickly and go to the surface to recharge the oxygen and return again at night, I'm learning little by little everything this game has to offer and so far I'm liking how it is taking everything, I will be updating if it gets more interesting.
Español
Todas las capturas son de mi autoria
Hola Hivers!! hora de otra aventura en Dave The Diver porque me prometi que lo iba a pasar al menos hasta el final del juego, en el gameplay anterior ´pasaron algunas cosas que me hizo pensar que quiza este juego no es lo que parece ser, se manifiesta como un titulo simple en donde pescamos en las profundidades de una fosa para luego ir a abrir un restaurante de sushi e irnos ganando la clientela y mejorando el restaurante pero esta probando ser mucho mas que eso en todos los puntos combinando tambien distintos generos.

En el anterior post comente un poco mis primeras experiencias con este juego, pense que iba a ser algo relajado en donde buceabamos para recolectar peces para luego ir a abrir un restaurant de sushi y basicamente solo seria eso, pero hay algunos dialogos y cinematicas que agregan un contexto mas profundo a todo esto, primero nuestro compañero de aventuras me parece algo sospechoso, tiene algunos contactos raros con un fabricantes de armas y parece que nos oculta informacion importante sobre la fosa en la que nos estamos metiendo.
Tambien esta el tema de la cinematica una vez terminamos el prologo del juego, en el que vemos un pulpo gigante acabando con un barco muy cerca de donde nosotros estabamos,esto por si solo me hizo interesarme mucho mas en lo que podriamos ver en las profundidades de esta fosa asi que decidi darle mas tiempo y espacio al juego para que me sorprenda, comenzamos estos dias solo recolectando peces y completando algunas de las misiones que nos dieron algunos personajes secundarios.

Al principio solo podemos arriesgarnos a explorar una parte pequeña de las profundidades ya que solo tenemos un tanque de oxigeno que dura unos 5 minutos bajo el agua, asi que mi objetivo principal aca es agarrar todos los peces que pueda, asi como tambien encontrarme algunas cosas para mejorar mi equipo de pesca, como una de las misiones es literalmente hacer una pistola para acabar con peces mas grandes yo no pude resistirme a la tentacion de dispararles a los peces y busque los materiales lo mas rapido posible.
Cada vez que mejoramos algun componente o que completamos alguna mision principal hay una cinematica de por medio, y digo, esta bien, creo que es un extra del juego, aunque sigo pensando que esta muy raro que nuestro compañero tenga el contacto de un fabricante de armas y que este haya accedido en hacernos una pistola para bucear, despues de nuestro buceo y cuando anochezca es que podemos abrir el restaurante y ayudar al chef con los comensales.

Por el momento esta es la parte mas relajante del juego, en las profundidades estamos al limite la mayoria del tiempo con peces agresivos o la amenaza de la falta de oxigeno pero aca podemos simplemente servir comida y bebidas, tenemos que llenar una cuota para reparar el restaurante de los daños ocasionados por un terremoto (otro misterio del juego) asi que hay algo de presion por atender a todos de la mejor forma posible, aun asi es bastante ligero.
Al parecer estare haciendo algunas misiones y mejorando el equipo de pesca antes de que la historia se mueva a alguna parte, no me resisti y estuve leyendo algunos analisis y algunos ponen a este juego como uno de los mejores del año, aun no creo que haya llegado a esa parte pero creo que ya estoy empezando a sentir los cambios en el genero, algunas bajadas al mar tienen ese componente de sobrevivencia con algunos peces agresivos asi como el genero de gestion parece estar tambien presente en la forma del restaurant.
De mis herramientas favoritas tengo que apuntar a la jaula que podemos invocar y servira como un escape rapido a la superficie en caso de que no tengamos oxigeno, si nos quedamos sin aire en el tanque automaticamente volvemos a la superficie con solo un objeto asi que podemos dar ese dia como perdido, por ello es muy importante recolectar rapidamente y salir a la superficie para recargar el oxigeno y volver nuevamente en la noche, estoy aprendiendo poco a poco todo lo que tiene para ofrecer este juego y hasta el momento me esta gustando como esta llevando todo, estare actualizando por si se pone mas interesante.