Gracias por pasar, version en español abajo
How about today we talk about a game that plays itself? In this series of video games that I'll never uninstall from my PC, it's time for an old acquaintance from my time when I was just getting to know indie games and the roguelike genre. I remember this being one of the most challenging titles to complete, even in all its difficulties. I haven't been able to complete the main story alone to this day, even though I've been playing it for over two years.
This is Loop Hero, one of the few games that has hooked me to the point where I spent all day trying to figure out its mechanics, and every time I got killed, I always said I wanted one more game. The importance of the deck, how we use it, and when we use it makes it absurd that this isn't one of the hardest strategy games I've ever played.
It's a title where we just have to put all the resources and instruments in their place and see how far we get on the stage, only having to change things every so often that we want, but that is precisely what makes this video game so complicated, we are in a loop where we have to defeat enemies and collect resources but every time we go through the beginning of the loop everything becomes a little more difficult
The movements we will have to make, whether it is equipping our protagonist with the best weapons to survive one more loop or improving our entire camp to go on an expedition a little better loaded, are frequent and Very important, a simple modification to the scenario can make a huge difference if we consider that every time we go through the beginning, EVERYTHING gets a little more complicated.
There's no easy decision, especially when there's an increasing risk of the hero being defeated. Equipment like weapons increase in level, but we'll also have to put cards on the scenario to ensure there are monsters of a good level so the knight always has a supply of better-quality weapons to defeat them and the boss. final
If the overall gameplay of this game is difficult, considering that you have to balance different attributes as well as constantly improve the equipment you already have, then The final bosses are the test of how well you managed those resources and how well equipped your hero is at the end of the loop. These guys are relentless with us. They're always 5 levels above us, and we have to equip ourselves with the necessary attributes to counter their abilities, something I only understood after falling several times.
You won't always have the luck of the game, but each and every card has its own side effects that we can counteract if we know how to use them. That's where I think the beauty of the game and how difficult it is lies. There are a ton of cards that we unlock over time, and the deck and the abilities become more and more complex. probabilities
But the game doesn't leave us alone at any time and suggests starting a camp in an environment far from all monsters to create resources that will help us better start these expeditions. And I'm telling you right now that if you don't take these resources into account, you won't complete beyond level 2. That's where the game requires you to familiarize yourself with the camp and take advantage of it, because there are quite a few resources here that help us go further.
I already said it's one of the hardest video games I can remember, and I still maintain that. It's insane how much you have to understand the gameplay to even try to reach the final bosses. and defeat them. I've seen several players who rely solely on glitches to complete it. It's that difficult, but it's also beautiful because of the challenge it represents. Being an indie game, I really like the depth of the game and everything we can do within its limits.

Que tal si hoy hablamos de un juego que se juega solo? en esta serei de videojuegos que jamas voy a desinstalar de mi pc es tiempo de un viejo conocido de mi epoca en donde apenas estaba conociendo los indies y el genero de roguelike, recuerdo que este es uno de los titulos mas complejos de completar en todas sus dificultades, tan solo la historia principal no la he podido completar hasta el dia de hoy teniendo mas de 2 años jugandolo.
Se trata de Loop Hero, uno de los pocos juegos que me ha viciado hasta el punto de estar todo el dia entendiendo sus mecanicas y cada vez que me mataban siempre decia que queria una partida mas. La importancia del mazo, de como lo usemos y en que momento lo usemos hace absurdo que este no sea uno de los juegos de estrategia mas dificiles que he jugado
Es un titulo en donde solo tenemos que poner todos los recursos e instrumentos en su lugar y ver que tan lejos llegamos en el escenario, solo teniendo que cambiar las cosas cada cierto tiempo que queramos, pero eso es precisamente lo que hace este videojuego tan complicado, estamos en un loop en donde tenemos que derrotar enemigos y recolectar recursos pero cada vez que pasemos por el inicio del loop todo se vuelve un poco mas dificil
Los movimientos que tendremos que hacer, ya sea equipar a nuestro protagonista con las mejores armas para sobrevivir un bucle mas o mejorar todo nuestro campamento para salir de expedicion un poco mejor cargados son frecuentes y muy importantes, una simple modificacion al escenario puede hacer una gran diferencia si pensamos que cada vez que pasamos por el comienzo TODO se vuelve un poco mas complicado.
No hay una decicion facil en especial cuando cada vez hay mas riesgo de que derroten al heroe, los equipamientos como las armas van aumentando de nivel pero tambien tendremos que poner en el escenario las cartas para que haya monstruos de un buen nivel para que el caballero siempre tenga resupply de armas de mejor calidad para vencer a estos y al jefe final
Si la jugabilidad general de este juego es dificil, teniendo en cuenta que hay que balancear distintos atributos asi como buscar mejorar cada vez los equipamientos que ya tiene, entonces los jefes finales son la prueba de que tan bien gestionaste esos recursos y que tan bien esta equipado tu heroe al final del bucle, estos tipos son implacables con nosotros, estan siempre 5 niveles arriba de nosotros y tenemos que equiparnos con los atributos necesarios para contrarestar sus habilidades, algo que solo entendi despues de caer varias veces
No siempre vas a tener la suerte del juego, pero todas y cada una de las cartas tienen sus propios efectos secundarios que podremos contrarrestar si sabemos como usarlas, ahi creo que esta belleza del juego y lo dificil que es, hay un monton de cartas que vamos desbloqueando con el paso del tiempo y cada vez se vuelve mas y mas complejo el mazo y las probabilidades
Pero el juego no nos deja solos en ningun momento y nos propone iniciar un campamento en un ambiente lejos de todos los monstruos para crear recursos que nos sirvan para iniciar de mejor manera estas expediciones, y desde ya les digo que si no tienen en cuenta estos recursos no van a completar mas alla del nivel 2, es ahi en donde el juego te exige que te familiarices con el campamento y le saques provecho porque hay bastantes recursos aca que nos ayudan a llegar mas lejos
Ya dije que es uno de los videojuegos mas dificiles que recuerdo y lo sigo sosteniendo, es insano lo mucho que tienes que entender la jugabilidad para poder siquiera intentar llegar hasta los jefes finales y derrotarlos, he visto varios jugadores que solo se basan en glicths para poder completarlo, asi de dificil es pero tambien es hermoso por el desafio que representa y tambien siendo un indie me gusta mucho la profundidad que tiene el juego y todo lo que podemos hacer en sus limites.
