Hello, how are you doing, I hope very well, I have no doubt that there are very few people who have played a Metroid in his life, it is not mandatory, it is a very little sold saga if we compare it with Mario Bros or Zelda, but in quality it seems to me the best that Nintendo has in its repertoire of characters along with Donkey Kong, Earthbound and others, is a company of quality, but Metroid is the maximum exponent of this if you ask me. The Prime saga was in charge of making the jump to 3D to the saga of the bounty hunter, in fact this was going to be done in Nintendo 64, but due to the technical limitations of the console they decided not to do it, also because the control would be uncomfortable considering how a Metroid title is played, and I understand it perfectly, I'm glad that this game was made in Gamecube, because it was a masterpiece.
The developer studio that made this game was Retro Studios, I got the spark to talk about Metroid, basically because of Metroid Dread, before this game came out I thought Metroid was a saga that nobody would be interested in talking about, I love it, I think it's one of the best games out there, but I see that there are a lot more people than I thought, that are interested in Metroid, and that's good news. The thing is that Metroid Prime was made by this studio, that in its time Nintendo took them because they saw potential, and they were commissioned to develop like 3 video games for the Gamecube console, and the three were canceled because Nintendo found them mediocre or that they were not going to work, for that part I admire Nintendo, leaving aside their policies, because they never let a game come out with bugs and errors of that kind, they always come out as polished as they can, and that is a plus point without a doubt, and on the other hand, recently news came out that Retro Studios suffered crunch when they made this game, that is, basically labor exploitation, and although the game came out great it is an aspect to take into account.
I would define this game as a metroidvania in three dimensions, it sounds very strange, but I see it that way, it is very well adapted the concept that have the classic Metroid games, which are games with labyrinthine maps, where there are inaccessible places at first, and as you go getting more skills and necessary things, you can access more areas that you could not before, this is fun, because it is another way to make progress in a game, so the games of this genre seem to me jewels of exploration, because they encourage you to explore more. Metroid Prime even though it is a 3D game, adapts this to perfection, it would sound weird but it also seems to me that it is one of the best adaptations of a 2D game to 3D, and this is not to say little.
As it is a first person game we would think that it plays like Call of Duty or something like that, but it is not, in fact Metroid Prime came out long before CoD haha, but well, the thing is that mobility is very different, because you can not move the camera freely unless you press a button, which is R, where you stay still and you can move the camera freely, otherwise you can only move or fix the enemies or targets with L, at first it's a little uncomfortable if you are used to playing shooting games, but eventually you get used to it and it's even relaxing the mobility of the game. This game also implements a very different mechanic for what Metroid is, which is the scanner, you use it to visualize the environment and analyze objects, creatures, reports or wildlife in general, this is a mechanic that I feel that more games should use, not all give it the importance it deserves, because it details your world and you go deeper into it, It's like those novels, if you have read them, where they tell you the world in such detail that you believe it, something like that is with this game, the world is felt, and more with the information they give you, and this of analyzing the environment, removing some important objects, is totally optional, this is for the most curious in basic terms, I totally recommend it because it improves the experience.
Here make an appearance many of the classic weapons, armor and skills of Samus, but there are also a lot of new skills and costumes, such as lightning and fire shot, although you also have the plasma and ice, which we have already seen in other games in the series. Other skills are also there, like the morphosphere, there is a booster for this too, the whip, bombs, missiles, super missiles, the super jump, and many more, it is a very complete game plus it lasts a good amount of hours, it took me about 15 hours, so it is much longer than an average game of this genre, although it is understandable if we take into account that it is in 3D.
What I can tell you is to run and buy this game, because you can't miss it, hopefully Nintendo will think again and put the complete trilogy on Nintendo Switch, be it a remaster or however they want, people have to have access to a jewel like this. Then in the future I want to talk about the second Metroid Prime, which is also very good, although not as good as this one, unfortunately I never had the opportunity to play the third one, and it looks great, but at some point I will, for now, I just tell you that if you have the opportunity to play it, do it, you will not regret it, on the contrary, you will regret not having played it before haha.
Hola, qué tal, como la llevan, espero que muy bien, no tengo ni la menor duda de que hay muy poca gente que ha jugado un Metroid en su vida, tampoco es obligatorio, es una saga muy poco vendida si la comparamos con Mario Bros o Zelda, pero en calidad me parece lo mejor que tiene Nintendo en su repertorio de personajes junto a Donkey Kong, Earthbound y otros más, es una compañía de calidad, pero Metroid es el máximo exponente de esto si me lo preguntan. La saga Prime fue la encargada de hacer dar el salto al 3D a la saga de la cazarecompensas, de hecho esto lo iban a realizar en Nintendo 64, pero por las limitaciones técnicas de la consola decidieron no hacerlo, también porque el control resultaría incómodo teniendo en cuenta como se juega un título de Metroid, y lo entiendo perfectamente, me alegro de que este juego se haya realizado en Gamecube, porque les salió una obra maestra.
El estudio desarrollador que hizo este juego fue Retro Studios, a mí me entró la chispa de hablar sobre Metroid, básicamente por Metroid Dread, antes de que saliera este juego pensé que Metroid era una saga de la que nadie le interesaría hablar, a mí me encanta, me parece de lo mejor que hay, pero veo que hay mucha más gente de la que pensé, que se ve interesada en Metroid, y esas son buenas noticias. El caso es que Metroid Prime lo realizó este estudio, que en su tiempo Nintendo los acogió porque les vio potencial, y les encargaron a desarrollar como 3 videojuegos para la consola Gamecube, y los tres fueron cancelados porque a Nintendo les pareció mediocres o que no iban a funcionar, por esa parte admiro a Nintendo, dejando de lado sus políticas, porque nunca dejan que un juego salga con bugs y errores de ese tipo, siempre salen lo más pulido que pueden, y eso es un punto a favor sin lugar a dudas, y por otra parte, hace poco salieron noticias de que Retro Studios sufrió crunch cuando hicieron este juego, es decir, básicamente explotación laboral, y aunque el juego les salió de las mil maravillas es un aspecto a tener en cuenta.
Este juego lo definiría como un metroidvania en tres dimensiones, suena de lo más raro, pero es que lo veo así, está muy bien adaptado el concepto que tienen los juegos de Metroid clásicos, que son juegos con mapas laberínticos, donde hay lugares inaccesibles en un principio, y que mientras vayas consiguiendo más habilidades y cosas necesarias, podrás acceder a más zonas que antes no podías, esto es muy divertido, porque es otra manera de hacer progreso en un juego, por eso los juegos de este género me parecen joyas de la exploración, porque te incitan a explorar más. Metroid Prime aunque es un juego en 3D, adapta esto a la perfección, sonaría raro pero también me parece que es una de las mejores adaptaciones de un juego 2D al 3D, y esto no es decir poco.
Como es un juego en primera persona pensaríamos que se juega como Call of Duty o alguna cosa así, pero no es así, de hecho Metroid Prime salió mucho antes que CoD jaja, pero bueno, el caso es que la movilidad es muy diferente, porque no puedes mover libremente la cámara a no ser que pulses un botón, que es R, donde te quedas quieto y puedes mover la cámara con libertad, del resto puedes solo moverte o fijar a los enemigos o objetivos con L, al principio es un poco incómodo si acostumbras a jugar juegos de disparos, pero con el tiempo te acostumbras y es hasta relajante la movilidad del juego. Este juego también implementa una mecánica muy diferente para lo que es Metroid, que es el escáner, este lo utilizas para visualizar el entorno y analizar los objetos, criaturas, informes o fauna en general, esta es una mecánica que siento que más juegos deberían de usar, no todos le dan la importancia que merece, porque te detalla su mundo y te adentras más en él, es como esas novelas, si es que han leído, donde te relatan el mundo con un detalle que hasta te lo crees, algo así es con este juego, el mundo se siente, y más con la información que te dan, y esto de analizar el entorno, quitando algunos objetos importantes, es totalmente opcional, esto es para los más curiosos en términos básicos, lo recomiendo totalmente porque mejora la experiencia.
Aquí hacen acto de aparición muchas de las armas, armaduras y habilidades clásicas de Samus, pero también hay un montón de habilidades y trajes nuevos, como el disparo de rayo y el de fuego, aunque también tienes el de plasma y el de hielo, que ya los hemos visto en otros juegos de la saga. Otras habilidades también están, como la morfosfera, hay un propulsor para esta también, él látigo, las bombas, misiles, super misiles, el super salto, y muchas más, es un juego muy completo además de que dura su buena cantidad de horas, a mí me tomó como 15 horas, así que es mucho más largo que un juego promedio de este género, aunque es comprensible si tenemos en cuenta que es en 3D.
Lo que les puedo decir es que corran y compren este juego, porque no tiene pérdida, ojalá Nintendo recapacite y ponga la trilogía completa en Nintendo Switch, sea remaster o como quieran, la gente tiene que tener acceso a una joya como esta. Después en un futuro quiero hablar del segundo Metroid Prime, que está muy bueno también, aunque no tanto como este, para mi desgracia nunca tuve la oportunidad de jugar al tercero, y eso que se ve bestial, pero en algún momento lo haré, de momento, solo les digo que si tienen la oportunidad de jugarlos, háganlo, no se van a arrepentir, al contrario, van a lamentar no haberlo jugado antes jaja.